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其樂無窮!《星際2:虛空之遺》Archon模式解析

時(shí)間:2014-11-13 09:41:36
  • 來源:3DM新聞組-二大王
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《虛空之遺》將讓你的神族夢想成真?,F(xiàn)在要隆重介紹這款世界上最宏大的RTS游戲:在1VS1地圖上共用基地共同游戲。

暴雪把這個(gè)創(chuàng)意融入到了Archon模式中,并且在Blizzcon 2014召開之時(shí),暴雪就忙于解釋這個(gè)模式的來龍去脈。

盡管蟲族的特征是部隊(duì)眾多,但是《蟲族之心》這個(gè)資料片的內(nèi)容重心卻在于1 VS 1比賽。暴雪不愿意強(qiáng)迫玩家在不怎么流行的模式中進(jìn)行多人合作游戲,所以他們找到了這種方式把多余的玩家推入本應(yīng)該是為兩人設(shè)計(jì)的紛爭之中。

玩家共享一個(gè)單獨(dú)的基地,來對抗敵人。他們將決定如何分配資源,建造建筑,偵查和戰(zhàn)斗,以及所有的行為。

這看起來有點(diǎn)瘋狂,甚至對玩家來說是災(zāi)難性的的,不過暴雪的確很熱衷于這種模式。

"Archon模式最大化擴(kuò)展了星際2玩家的能力。通過在每個(gè)隊(duì)伍放置兩個(gè)指揮官,一切都變得不同,同樣更讓人意想不到。”

“當(dāng)你放下兩個(gè)槍堡時(shí),你已經(jīng)把你的陸戰(zhàn)隊(duì)員分成兩撥了嗎?對的,現(xiàn)在你的盟友可以幫助你輕松完成?,F(xiàn)在你可以輕松完成以前你夢想的多線操作。”

暴雪很期待兩個(gè)專業(yè)玩家在一起共同合作。并且Archon模式將為新玩家提供完美的訓(xùn)練戰(zhàn)場。

你能想象自己幫助一個(gè)朋友來一場最新的PVP游戲嗎?這一切讓我回想起了《冰風(fēng)谷》的多人模式——兩個(gè)玩家控制六個(gè)陣營在游戲中廝殺。

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