在2015科隆游戲展微軟發(fā)布會(huì)期間,大家期待已久的《古墓麗影:崛起》終于發(fā)布了新預(yù)告,這段全新的游戲演示向大家展示了勞拉如何秘密行動(dòng),戰(zhàn)斗裝備如何升級(jí),以及勞拉的能力怎樣?!豆拍果愑埃横绕稹酚螒虻貓D是Crystal Dynamics前作的3倍大小,在這片土地上遍布敵人和土著野獸,要么殺,要么躲。弓箭可以同時(shí)射死兩名敵人,本作中的勞拉的刀術(shù)更厲害。下面一起看看游戲預(yù)告片和游戲演示?!豆拍果愑埃横绕稹吩诳坡?015展會(huì)上公布了第二段游戲演示,同時(shí)也公布了游戲發(fā)售日期,之前報(bào)道的2015年11月10日后延為11月13日,很有可能是為了避開(kāi)同天發(fā)售的《輻射4》。請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法。視頻如下:視頻截圖:
德國(guó)科隆游戲展即將在明日(8月5日)正式開(kāi)幕,現(xiàn)在SE社公布旗下新作 《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的定制海報(bào)。海報(bào)自然是以勞拉為主題,相信在本次GC游戲展上勞拉將帶給玩家們不一樣的探險(xiǎn)體驗(yàn)?!豆拍果愑埃横绕稹穼⒂?1月10日發(fā)售,登陸Xbox One和Xbox 360,不過(guò)不確定我們剛才上面提到的改進(jìn)360版是否也會(huì)有。PC版將于2016年春季發(fā)售,PS4版2016年圣誕節(jié)時(shí)發(fā)售。
微軟今年帶來(lái)不少粉絲,他們?nèi)逃^摩了《古墓麗影:崛起》E3 Demo,從他們的表現(xiàn)來(lái)看,他們很喜歡他們看到的內(nèi)容。非常喜歡,實(shí)話實(shí)說(shuō)。今天SE發(fā)布了一段視頻,展示他們對(duì)游戲Demo的印象,另外視頻也包含一些全新游戲演示片段。體驗(yàn)精彩刺激的時(shí)刻,征服美麗而又殺機(jī)四伏的環(huán)境,遭遇殘忍血腥的戰(zhàn)斗,在生存行動(dòng)中探索令人敬畏的致命古墓。在《古墓麗影:崛起》中,勞拉在她第一次偉大的古墓探險(xiǎn)遠(yuǎn)征中變得更像一個(gè)生存專家了。《古墓麗影:崛起》首次登場(chǎng)將在Xbox One和Xbox 360平臺(tái)上獨(dú)占,將于2015年11月10日發(fā)售。下面一起看看具體內(nèi)容。視頻如下:視頻截圖:
《古墓麗影》項(xiàng)目重啟是2013年的最佳驚喜,與《美國(guó)末日》和GTA5共同代表了2013年的年度游戲,制作組Crystal D.也以此為契機(jī),重新開(kāi)始制作《古墓麗影》新系列游戲?!豆拍果愑埃横绕稹穼⒂?1月10日登陸Xbox One和Xbox 360,勞拉將會(huì)繼續(xù)調(diào)查前作事件的幕后謎團(tuán)。新作的兩個(gè)主要場(chǎng)景將發(fā)生在敘利亞和西伯利亞,展現(xiàn)截然不同的地理風(fēng)貌?!豆拍果愑埃横绕稹分械臄橙藙?shì)力叫做“Trinity”,是一個(gè)神秘邪惡組織,他們將會(huì)不惜一切代價(jià),包括殺掉所有妨礙他們的人,尋找“失落之城”。他們1000年來(lái)一直都在追尋“失落預(yù)言”,為了找尋“失落之城”草菅人命?!豆拍果愑埃横绕稹穼⒏訌?qiáng)調(diào)資源收集和物品制作。勞拉可
開(kāi)發(fā)商Crystal Dynamics分享了《古墓麗影:崛起》改進(jìn)的一些小細(xì)節(jié),本作將比前作《古墓麗影9》更大,而且沒(méi)有載入畫(huà)面。在接受GamingBolt的采訪時(shí),游戲總監(jiān)Brian Horton說(shuō)《古墓麗影:崛起》將比2013年的重啟作品大很多。實(shí)際上可探索區(qū)域?qū)⑹乔白鞯娜哆€大。另外陵墓也會(huì)大很多。隨著新作游戲世界面積的增加,Crystal Dynamics還為游戲制作了一個(gè)新的解謎系統(tǒng)。工作室稱之為“嵌套式謎題”。Horton解釋說(shuō)這意味著玩家需要破解大量小謎題才能解開(kāi)一個(gè)大謎題。主角勞拉也得到了一些移動(dòng)上的改動(dòng),包括一個(gè)更好的傳送機(jī)制。在《古墓麗影:崛起》中,勞拉會(huì)游泳,會(huì)爬樹(shù)。玩家可以使用這些能力,不但是移動(dòng)所用,而且也是一個(gè)靜靜接近敵人的方法,你可以在上或在下面將其解決
《古墓麗影:崛起》限時(shí)獨(dú)占的政策讓不少玩家感到不快,特別是索尼PS玩家。然而SE美國(guó)CEO Phil Rogers表示,這是在預(yù)料之中的事兒。他說(shuō):“我們就知道短時(shí)間內(nèi)會(huì)讓粉絲失望”。Rogers在接受Examiner采訪時(shí)說(shuō):“我希望粉絲能理解這并不是一個(gè)輕松的決定。我認(rèn)為在這個(gè)階段的任何合作關(guān)系都是我們花了很長(zhǎng)時(shí)間才定下來(lái)的。站在開(kāi)發(fā)商的角度來(lái)說(shuō),我們認(rèn)真考慮了。我們知道短時(shí)間內(nèi)肯定讓粉絲失望。”2013年的重啟游戲《古墓麗影9》從一開(kāi)始就是多平臺(tái)。然而今年的《古墓麗影:崛起》卻變成了限時(shí)獨(dú)占,這讓很多玩家難以接受和理解。本作最早2015年11月發(fā)售,登錄Xbox One和Xbox 360,2016年初登錄PC,然后2016年圣誕節(jié)期間再登錄PS4。至于為
史克威爾艾尼克斯今日宣布其獲獎(jiǎng)系列《古墓麗影》最新作《古墓麗影:崛起》將會(huì)于2016年初登陸Windows 10和Steam平臺(tái)。本作將會(huì)在發(fā)售后于Xbox One和Xbox 360平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占一年,在2016年圣誕節(jié)檔期登陸PS4平臺(tái)。史克威爾艾尼克斯旗下的Crystal Dynamics將開(kāi)發(fā)這款作品的全部平臺(tái)版本。在廣受好評(píng)的《古墓麗影9》中,勞拉在非??植赖捏w驗(yàn)中生存了下來(lái)。如今,在發(fā)現(xiàn)一個(gè)遠(yuǎn)古秘密之后,勞拉必須搶在邪惡組織崔尼蒂之前探索西伯利亞最為危險(xiǎn)和偏僻的區(qū)域去尋找不朽的秘密。勞拉必須利用她的只會(huì)和生存技巧組建新的同盟,最終迎接她作為古墓麗影的命運(yùn)。體驗(yàn)精彩刺激的時(shí)刻,征服美麗而又殺機(jī)四伏的環(huán)境,遭遇殘忍血腥的戰(zhàn)斗,在生存行動(dòng)中探索令人敬畏的致命古墓。在《古墓麗影:崛起》中,勞拉在她第一次偉大
早前我們已經(jīng)為大家?guī)?lái)了《古墓麗影:崛起》技術(shù)演示視頻,這段來(lái)自NC Gamer的技術(shù)演示也得到了《古墓麗影:崛起》總監(jiān)Brian Horton的認(rèn)可,不久前他在推特發(fā)文稱贊了NC Gamer,說(shuō)他預(yù)覽的游戲演示是1080P的,演示出自Xbox One畫(huà)面。下面一起再次看看這段演示?!豆拍果愑埃横绕稹穼⑾迺r(shí)獨(dú)占登陸Xbox 360和Xbox One平臺(tái),隨后登陸PC和PS4平臺(tái)。視頻如下:
《古墓麗影:崛起》技術(shù)細(xì)節(jié)分析視頻日前公布,解釋了這款次世代新作畫(huà)面為何如此出色。其實(shí)自從去年E3公布該作品以來(lái),“崛起”的信息已經(jīng)透露了很多。這次NX Gamer分享的信息包括一些技術(shù)進(jìn)步,包括更真實(shí)的毛發(fā)特效和皮膚貼圖以及動(dòng)作捕捉系統(tǒng),本作經(jīng)常出現(xiàn)的雪景也十分令人稱道。這款作品將于今年11月10日在Xbox One平臺(tái)推出,而PS4版還要等很久,有傳言稱該版本要等到2016年第四季度。
索尼和頑皮狗對(duì)《神秘海域4:盜賊末路》的期望遠(yuǎn)不止是一款游戲這么簡(jiǎn)單,他們更希望這部作品能扛起PS4乃至次世代主機(jī)的大旗。相比之下,雖然微軟把更多希望寄托在了《光暈5:守護(hù)者》上,但若非仍有想法,否則他們也不會(huì)找Crystal Dynamics合作并將《古墓麗影:崛起》弄成了限時(shí)獨(dú)占。下面就讓我們通過(guò)最直觀的視頻對(duì)比來(lái)看一看這兩部無(wú)論是上市時(shí)間還是游戲風(fēng)格都極其接近的作品在畫(huà)面上的差別吧?!渡衩睾S?:盜賊末路》的畫(huà)面自然不需要贅言,單是頑皮狗這三個(gè)字就是游戲品質(zhì)的保障。相比之下,雖然《古墓麗影9》獲得了玩家的一致好評(píng),但Xbox 360/One限時(shí)獨(dú)占還是讓不少玩家心生疑惑——Xbox One一向在硬件上不占優(yōu)勢(shì),如果要以Xbox One為目標(biāo)平臺(tái)來(lái)研發(fā),那么Crystal Dynam
微軟和Crystal Dynamics為《古墓麗影:崛起》公布了一個(gè)特殊限定版系列海報(bào),創(chuàng)作靈感來(lái)自于勞拉和整個(gè)冒險(xiǎn)系列。據(jù)悉一共有四張,每一張都會(huì)著力體現(xiàn)“獨(dú)特和驚悚的主題”。如下圖所示,日前首張海報(bào)已經(jīng)亮相,由漫畫(huà)藝術(shù)家Geof Darrow設(shè)計(jì)和繪制。從圖中我們看到勞拉妹子在懸崖上大戰(zhàn)狼群和大熊的畫(huà)面。Darrow說(shuō)這是為了展示《古墓麗影》中“女人vs野性的緊張感”。Darrow說(shuō):“我想讓勞拉出于絕對(duì)危險(xiǎn)的境地。僅僅是一群狼還是不夠的,因此我想她還能再戰(zhàn)一個(gè)大熊。就當(dāng)你認(rèn)為情況沒(méi)有比這更糟糕的時(shí)候,我把她放在了一個(gè)懸崖邊上。但是她是一個(gè)超級(jí)英雄,永生不滅。雖然勞拉的處境危險(xiǎn)地不能再危險(xiǎn)了,但是你知道她仍會(huì)活下來(lái),故事還要繼續(xù)。”。其
外媒AGB日前公布了《古墓麗影:崛起》的最新消息,SE官方日前再次放出游戲全新演示,展示了一些新的動(dòng)畫(huà)表情,值得一提的是,這些全是即時(shí)演算畫(huà)面,再上海飛絲特效的頭發(fā),總體效果已經(jīng)與CG動(dòng)畫(huà)不分伯仲。下面就隨我一起看看《古墓麗影:崛起》最新演示?!豆拍果愑埃横绕稹穼⒂?015年11月10日發(fā)售,登陸PC,PS4,XBOX ONE(限時(shí)獨(dú)占)和XBOX 360(限時(shí)獨(dú)占)。新演示視頻:勞拉表情動(dòng)畫(huà):視頻截圖:
圣地亞哥動(dòng)漫展即將開(kāi)幕,Titan Books出版社借此機(jī)會(huì)公布了諸多的相關(guān)圖書(shū),包括《古墓麗影》迷你漫畫(huà)與《神秘海域4》的藝術(shù)圖冊(cè),看來(lái)Titan Books出版社已經(jīng)將目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)了萬(wàn)眾期待的大作《古墓麗影:崛起》。這本《古墓麗影:崛起》精裝圖書(shū)包含了150頁(yè)的內(nèi)容,囊括了概念圖,早期設(shè)定草圖,游戲中的3D模型等等,并附有開(kāi)發(fā)者對(duì)此的靈感以及注解等等。通過(guò)此書(shū),我們將更加深入的了解到《古墓麗影:崛起》的人物角色,裝備,武器,環(huán)境等等情報(bào)。當(dāng)然了,這本書(shū)可不便宜,售價(jià)為40美元,《古墓麗影:崛起》精裝圖書(shū)將會(huì)和游戲同步上市,日期鎖定11月10日,平臺(tái)為Xbox One與Xbox 360。
今日水晶動(dòng)力工作室宣布,將致力于改善《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的毛發(fā)技術(shù),讓勞拉的頭發(fā)能更適應(yīng)雨雪天氣。正是AMD TressFX技術(shù)的改進(jìn),讓《古墓麗影:崛起》的毛發(fā)效果邁向了一個(gè)新臺(tái)階。游戲總監(jiān)Brian Horton說(shuō)道:“我們認(rèn)為,與AMD合作打造的毛發(fā)技術(shù)是未來(lái)視頻游戲渲染毛發(fā)的基礎(chǔ)。作為這方面的先驅(qū),除了電影方面,沒(méi)有多少人愿把它看做是種參考,我們一直在推動(dòng)這項(xiàng)技術(shù),想辦法讓它變得更好。”“現(xiàn)在的頭發(fā)是集中在一起,能讓頭發(fā)自然下落的方式就是讓一撮頭發(fā)緊貼著另一撮所形成形狀。現(xiàn)在頭發(fā)可以隨著引導(dǎo)頭發(fā)以及之前物理生成的頭發(fā)飄動(dòng),因此當(dāng)它移動(dòng)時(shí),飄得更自然些。”為了《古墓麗影:崛起》水下場(chǎng)景的毛發(fā)效果,水晶動(dòng)力工作室
《古墓麗影:崛起》中,水晶動(dòng)力工作室讓勞拉受到了一次創(chuàng)傷,并因此變得抑郁。劇情設(shè)定在勞拉從Yamatai島嶼探險(xiǎn)回來(lái)一年后,為了追求永生,來(lái)到西伯利亞的冰冷曠野中搶險(xiǎn)。勞拉在預(yù)告片中顯得煩躁緊張、坐立不安,有很多玩家懷疑勞拉是不是患上了 PTSD(一種創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙的心理疾?。?。不過(guò),近日游戲制作人Brian Horton否定了這一看法。“事實(shí)上,她比以前更勇敢了。”《古墓麗影:崛起》的制作人Brian Horton說(shuō),“當(dāng)有人從一個(gè)神秘的地方(Yamatai)回來(lái),開(kāi)始談?wù)摬凰赖纳锖蜕衩氐奶?yáng)崇拜的宗教,那是很難讓人相信的。勞拉就像是一個(gè)真實(shí)世界的局外人,因此,她要繼續(xù)去探險(xiǎn)。她既要治愈心里創(chuàng)傷,也要找到答案,告訴自己看到的一切都是真實(shí)的,才能讓自己的生活恢復(fù)安寧。&rd
前沿游戲資訊視頻廣播“The Know”最近披露了一份內(nèi)部文件,介紹了《古墓麗影:崛起》(Rise of The Tomb Raider)PS4版發(fā)售的相關(guān)信息。視頻中,幾位主持人為我們總結(jié)了文件要點(diǎn):1. 文件最初稱《古墓麗影:崛起》首發(fā)Xbox360/ Xbox One版可能在今年8月份發(fā)售,但后來(lái)E3上微軟宣布將于11月10日正式發(fā)售。這是否說(shuō)明文件的信息為假?并不一定。這說(shuō)明文件的擬稿日期在E3策劃之前。2.文件中最令人興奮的猛料是,本作將于2016年第四季度由史克威爾艾尼克斯接手微軟工作室,負(fù)責(zé)后續(xù)的發(fā)行工作,也就是獨(dú)占期的結(jié)束。文件中甚至提到了SE方面準(zhǔn)備了特殊手段,用于“控制玩家群體的負(fù)面聲音”。是的,有些玩家看到所謂的“獨(dú)占&rdq
日前國(guó)外媒體曝光了《古墓麗影:崛起》的試玩視頻,這段視頻是本作14分鐘左右的游戲試玩視頻,是E3 2015發(fā)表會(huì)“雪崩”現(xiàn)場(chǎng)試玩之后的內(nèi)容,各位玩家可以一睹為快。如此前得知的一樣,本作將有兩個(gè)主要的故事地點(diǎn),雪山場(chǎng)景坐落在冰冷的西伯利亞,從林場(chǎng)景則發(fā)生在敘利亞地區(qū),同樣還會(huì)有各種新地點(diǎn)出現(xiàn),不過(guò)均不是主要的冒險(xiǎn)流程?!豆拍果愑埃横绕稹奉A(yù)定于今年11月10日在北美發(fā)售。登陸平臺(tái)為Xbox One與Xbox360,PC版與PS4版本則在隨后發(fā)布。視頻欣賞:
去年“《古墓麗影:崛起》Xbox平臺(tái)獨(dú)占”的報(bào)道攪得業(yè)內(nèi)風(fēng)生水起,雖然最終確定為只是限時(shí)獨(dú)占,但好歹微軟也算是一直在為Xbox One打市場(chǎng)做努力。微軟XBOX掌門(mén)人Phil Spencer曾經(jīng)在公開(kāi)場(chǎng)合希望《古墓麗影 崛起》能打造成為X1上的神秘海域這樣優(yōu)秀的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。然后,2015年E3展《神秘海域4》再次給了微軟當(dāng)頭一棒。本屆E3,《古墓麗影:崛起》展示了最新實(shí)機(jī)演示,女神勞拉將在林海雪原中上演潛伏殺敵的好戲!通過(guò)演示可以看出本作的光源效果非常優(yōu)秀,逼真的實(shí)時(shí)渲染場(chǎng)景代入感強(qiáng)烈,勞拉在海飛絲特效下勞拉夜戰(zhàn)大棕熊,毛發(fā)絲絲順滑。然而,不少媒體和玩家吐槽比起前作并沒(méi)有太大突破。相比之下,《神秘海域4》在今年E3博得滿堂彩。頑皮狗帶來(lái)的一段《神秘海域4》的新演示,城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗囊括本作的眾
《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》成為不少中國(guó)玩家在今年E3上最關(guān)心的游戲之一,畢竟大家希望看到年輕的勞拉在西伯利亞將碰到怎樣的難題?,F(xiàn)在外媒為我們帶來(lái)了最新的藝術(shù)圖以及高清截圖,讓我們一起感受下吧。《古墓麗影:崛起》將由Xbox One限時(shí)獨(dú)占,11月10日上市,敬請(qǐng)期待。截圖及藝術(shù)圖:
雖然今年的E3展已經(jīng)結(jié)束,但這幾天很多業(yè)界信息還在報(bào)道中。日前,《古墓麗影:崛起》的游戲總監(jiān)Brian Horton解釋了他們?cè)陂_(kāi)發(fā)本作時(shí),是如何充分挖掘Xbox One機(jī)能的,其中很大一部分經(jīng)驗(yàn)來(lái)自于之前開(kāi)發(fā)的《古墓麗影9》最終版。Horton強(qiáng)調(diào)了在本作開(kāi)發(fā)中更是針對(duì)Xbox One主機(jī)特別打造,包括光源、動(dòng)畫(huà)和表情系統(tǒng)。他還表示開(kāi)發(fā)商與微軟方團(tuán)隊(duì)合作十分緊密,其他Xbox One游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)常會(huì)遇到的eSRAM限制問(wèn)題也不會(huì)出現(xiàn),配合新SDK包的推出,相信他定下的1080p/30FPS目標(biāo)不難實(shí)現(xiàn)。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved