《古墓麗影:崛起》將力爭(zhēng)實(shí)現(xiàn)1080p30FPS畫質(zhì)
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雖然今年的E3展已經(jīng)結(jié)束,但這幾天很多業(yè)界信息還在報(bào)道中。日前,《古墓麗影:崛起》的游戲總監(jiān)Brian Horton解釋了他們?cè)陂_發(fā)本作時(shí),是如何充分挖掘Xbox One機(jī)能的,其中很大一部分經(jīng)驗(yàn)來自于之前開發(fā)的《古墓麗影9》最終版。Horton強(qiáng)調(diào)了在本作開發(fā)中更是針對(duì)Xbox One主機(jī)特別打造,包括光源、動(dòng)畫和表情系統(tǒng)。
他還表示開發(fā)商與微軟方團(tuán)隊(duì)合作十分緊密,其他Xbox One游戲開發(fā)經(jīng)常會(huì)遇到的eSRAM限制問題也不會(huì)出現(xiàn),配合新SDK包的推出,相信他定下的1080p/30FPS目標(biāo)不難實(shí)現(xiàn)。
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