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《古墓麗影:崛起》改進(jìn)TressFX技術(shù) 更加海飛絲

時(shí)間:2015-07-09 09:50:15
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今日水晶動(dòng)力工作室宣布,將致力于改善《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》的毛發(fā)技術(shù),讓勞拉的頭發(fā)能更適應(yīng)雨雪天氣。正是AMD TressFX技術(shù)的改進(jìn),讓《古墓麗影:崛起》的毛發(fā)效果邁向了一個(gè)新臺(tái)階。

游戲總監(jiān)Brian Horton說道:“我們認(rèn)為,與AMD合作打造的毛發(fā)技術(shù)是未來視頻游戲渲染毛發(fā)的基礎(chǔ)。作為這方面的先驅(qū),除了電影方面,沒有多少人愿把它看做是種參考,我們一直在推動(dòng)這項(xiàng)技術(shù),想辦法讓它變得更好。”

“現(xiàn)在的頭發(fā)是集中在一起,能讓頭發(fā)自然下落的方式就是讓一撮頭發(fā)緊貼著另一撮所形成形狀?,F(xiàn)在頭發(fā)可以隨著引導(dǎo)頭發(fā)以及之前物理生成的頭發(fā)飄動(dòng),因此當(dāng)它移動(dòng)時(shí),飄得更自然些。”

為了《古墓麗影:崛起》水下場(chǎng)景的毛發(fā)效果,水晶動(dòng)力工作室打造了專門的毛發(fā)改進(jìn),即全新的“零重力”效果。Horton解釋道:“當(dāng)勞拉潛入水里,她的頭發(fā)仍然會(huì)飄,這很重要--當(dāng)出水的那一刻,頭發(fā)會(huì)變得厚重、更集中、而且看起來明顯潮濕、發(fā)色變暗。”

Horton還表示,在風(fēng)雪天氣,勞拉的頭發(fā)上會(huì)不斷的積雪。

在2013年的《古墓麗影9》里,AMD的TressFX頭發(fā)渲染技術(shù)就小試牛刀,勞拉的一頭秀發(fā)飄逸無比。相信經(jīng)過這次的改進(jìn),我們將看到更加絲滑柔順的海飛絲效果。

《古墓麗影:崛起》將于今年內(nèi)限時(shí)獨(dú)占登陸Xbox One和Xbox 360平臺(tái),PC和PS4版可能于2016年推出。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-02-10(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),女主人翁,XGP游戲列表古墓麗影系列,潛行

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