近日育碧放出了《刺客信條4:黑旗》多人游戲中可選角色的藝術(shù)設(shè)定圖,其中有些新面孔,也有老面孔?!洞炭托艞l4》將于今年冬天登陸本世代主機(jī)和次世代主機(jī)。《刺客信條4》為我們帶來了新英雄,新時(shí)代和新地點(diǎn)。新作可以說跟前幾作有了很大的不同,這也是玩家們熱切期盼的原因。
憤世嫉俗的的海盜愛德華-肯威在《刺客信條4:黑旗》中只是為了追求刺客身份能給他帶來的財(cái)富和權(quán)力 -- 這是和《刺客信條3》中康納的又一區(qū)別。“在某些方面,愛德華幾就乎是康納。”首席劇本作家達(dá)比麥克德維特在育碧的博客中寫道。“康納在AC3開始的時(shí)候是非常理想主義的,但經(jīng)過了AC3的事件后,他厭倦了他所做的所有事情。他在追求正義,但并沒有得到正確的回報(bào)。”而肯威加入刺客組織,是因?yàn)樗氤蔀橐粋€(gè)富有而著名的海盜船長,他認(rèn)為兄弟會(huì)的工具和技術(shù)會(huì)幫助他達(dá)到目的。“愛德華在游戲開始就已經(jīng)厭倦了這種生活。他憤世嫉俗,婚姻很糟糕,和妻子分居,而他想試圖證明他是個(gè)值得她付出感情的漢子,所以他去西印度群島成為了私掠船長,而當(dāng)這一切開始崩潰的時(shí)候,他走上了海盜的生涯,&rd
《刺客信條》的創(chuàng)作者Patrice Desilets最近在一次采訪中表示他相信育碧今年早些時(shí)候放棄的《1666》曾經(jīng)是想作為《刺客信條》類新作來制作的。“它本來是要作為《刺客信條》類的新作的。第一年的計(jì)劃本來是組建團(tuán)隊(duì),去學(xué)習(xí)歷史時(shí)期,但同時(shí)要制作一個(gè)新系列。”他同時(shí)談?wù)摿撕芏郥HQ對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的想法。“當(dāng)時(shí)情況很困難。我們想嘗試新的東西,去再次拓展我們所設(shè)計(jì)的范圍。”他同時(shí)透露《1666》設(shè)定在阿姆斯特丹,還表示“我只能給一點(diǎn)線索。倫勃朗在1666年還在世,他是1669年去世的。我們?cè)谟螒蛟O(shè)計(jì)里加入了他最有名的畫作,沉思中的哲學(xué)家。”Desilets在2010年離開了育碧,假如了THQ,隨后在THQ解散后回到育碧。隨后他被解雇,至今還在為合
由于其獨(dú)特性和自由開放的世界,現(xiàn)在“沙盒游戲”這個(gè)名詞已經(jīng)廣為玩家們熟知。近5年來沙盒游戲,影響力大大提升,變成國外最火的游戲類型之一。沙盒游戲,又名為“開放式場(chǎng)景游戲”,有時(shí)也被稱為“模擬沙盤游戲”,游戲類型的一種,屬于模擬游戲的分支。這種游戲的核心理念是“自由與開放”,一般都有比較大的開放式場(chǎng)景,可以在游戲世界中自由行動(dòng)。游戲通常沒有明顯的目標(biāo),方式大都為非線性,玩法高度自由化。玩家可以在游戲中扮演一位角色,隨時(shí)選擇主線支線任務(wù)進(jìn)行活動(dòng),也可以選擇干脆看風(fēng)景、隨意跑動(dòng)等任何在游戲主題范圍內(nèi)的事情。例如在游戲《我的世界》中,你可以建造、挖礦、合成、殺怪,在《GTA》系列中,你可以選擇做任務(wù),主線支線都可以,也可以閑
今天為大家?guī)淼氖亲杂勺髡逬oe Gloria的作品,這位藝術(shù)家最近在為《刺客信條4》工作。盡管AC4的大部分藝術(shù)圖還沒公布,但這位風(fēng)格鮮明的藝術(shù)家其他作品也非常值得關(guān)注。下圖的內(nèi)容包括戰(zhàn)斗機(jī),未來都市場(chǎng)景和一些幻想風(fēng)格的風(fēng)景畫,大家一起來看看吧。
基輔是育碧位于烏克蘭的工作室,該團(tuán)隊(duì)在09年成立。除了這款最新的《刺客信條4》外,他們還曾負(fù)責(zé)了《幽靈行動(dòng):未來戰(zhàn)士》和《刺客信條3》的PC版本移植工作。育碧基輔工作室全體員工合影早在《刺客信條3》推出的時(shí)候 ,我們就在它的PC性能分析中評(píng)價(jià)說這款游戲的PC性能不盡人意,尤其是在GPU的優(yōu)化工作上存在很大問題。該版本《刺客信條3》對(duì)CPU造成了很大的負(fù)擔(dān),一些圖像的處理工作全都依靠CPU而不是GPU?,F(xiàn)在《刺客信條4:黑旗》的PC移植工作再次交由育碧基輔進(jìn)行,我們不禁要擔(dān)心他們是否能夠在3代的工作上吸取教訓(xùn),《刺客信條4:黑旗》會(huì)不會(huì)重蹈3代覆轍呢?但愿他們能夠吃一塹長一智,為我們推出表現(xiàn)良好的PC版本。
育碧的《刺客信條》系列無疑開創(chuàng)了游戲史上一個(gè)全新的題材,自由與宗教、現(xiàn)實(shí)與歷史的相互交錯(cuò)的敘事手法也讓人倍感新穎,而頭戴兜帽、手握袖劍、一身白衣穿行于耶路撒冷人群中的刺客大師——阿泰爾,更是給所有玩家留下了不可磨滅的印象,從此我們喜歡上了“刺客”。隨后的三部曲更將整個(gè)系列推向了一個(gè)新高潮,當(dāng)我們滿懷希望的迎來《刺客信條3》以及即將到來的《刺客信條4:黑旗》時(shí),卻發(fā)現(xiàn)原來的風(fēng)光無限的刺客已經(jīng)變成了懵懂的傻小子以和海盜,真可謂是“E叔過后再無刺客”?!洞炭托艞l》已經(jīng)偏離了原來的主題,逐漸向快餐化、無雙化發(fā)展。隨著越來越多關(guān)于《刺客信條4黑旗》情報(bào)的公布,芋頭就來談?wù)劇洞炭托艞l4黑旗》的五大尿性。一、毫無魅力的主角對(duì)阿泰爾我們是喜歡,但真正讓玩家
在之前的E3會(huì)展上,法國育碧公司現(xiàn)場(chǎng)向廣大玩家們展示了公司最新人氣大作《刺客信條4:黑旗》游戲的單人戰(zhàn)役與多人聯(lián)機(jī)兩部分的游戲預(yù)告片,游戲中的大量最新游戲細(xì)節(jié)與游戲要素得到了公布?,F(xiàn)在我們要向大家公布的是育碧公司在E3會(huì)場(chǎng)直播的最新多人聯(lián)機(jī)預(yù)告片,以加勒比海的西部海域中漂浮的海島為舞臺(tái)的“Saba Island”地圖得到了展現(xiàn),玩家角色形象與其他游戲細(xì)節(jié)得到了進(jìn)一步確認(rèn),敬請(qǐng)欣賞。視頻欣賞:《刺客信條4:黑旗》將會(huì)在10月29日登陸PS3和Xbox 360,之后登陸PC、PS4以及Xbox 360,具體時(shí)間未知。
近日育碧在《刺客信條4》官方Twitter中舉辦了一次粉絲問答活動(dòng),通過粉絲的提問和官方的回復(fù),我們得知許多重要情報(bào),比如該作的游戲時(shí)長大約為15-20小時(shí),早先的刺客之墓將回歸?!洞炭托艞l4:黑旗》的游戲時(shí)長大約為15-20小時(shí),不過就像游戲的前幾部作品一樣,《刺客信條4》“目的是讓你花費(fèi)更多的時(shí)間,沉浸在這個(gè)世界中。”而這里所說的15-20小時(shí)也并不包括我們所熟悉的Desmond的戲份,因?yàn)樵谛伦髦鞋F(xiàn)代部分的主角將變?yōu)橥婕易约?,育碧希望玩家能親身以第一人稱視角來體驗(yàn)游戲。這一點(diǎn)改動(dòng)能否被玩家接受尚不得而知,不過這次透露的另一點(diǎn)改動(dòng)應(yīng)該會(huì)被玩家們所歡迎,那就是早先《刺客信條2》中的刺客之墓系統(tǒng)得以回歸。這些神秘的地點(diǎn)曾經(jīng)是《刺客信條》游戲中最受人歡迎的游戲元素之一。另外,玩家在游戲中最
也許你現(xiàn)在對(duì)《刺客信條4》一直保持觀望的態(tài)度,但在看完這個(gè)預(yù)告片后,我相信你一定會(huì)改變想法。新的預(yù)告片展示了游戲中改進(jìn)的偷竊和海戰(zhàn)系統(tǒng)。游戲中玩家進(jìn)行偷竊會(huì)變得更加困難,NPC會(huì)更容易察覺你的行動(dòng),這讓那些靠偷竊為生的玩家來說比較難辦。預(yù)告片還向我們炫耀了一下游戲海戰(zhàn)和肉搏戰(zhàn)的無縫連接,確實(shí)讓你大呼過癮。新預(yù)告:
《刺客信條4:黑旗》的官方問答結(jié)果近日出爐,游戲總監(jiān)Ashraf的回答相當(dāng)誠懇,而其中一些我們已經(jīng)相當(dāng)熟悉了,當(dāng)然還有一些新的內(nèi)容,我們把最有意思的信息列在其下:-游戲時(shí)長約15-20小時(shí)-愛德華的火槍裝彈速度要比康納的快……-刺客信條講究真實(shí)與可信性,不是仿真。-誰將替代德斯蒙德:Ashraf說:“玩家自己將替代德斯蒙德。以第一人稱開始游戲。”-黑旗將有一些“刺客古墓”,就像AC2一樣-當(dāng)被問及到Haytham是否會(huì)出現(xiàn)在游戲中,Ashraf回答“我可不想劇透,但Haytham是愛德華的兒子,對(duì)吧?”-我們聽取了粉絲的意見,游戲?qū)Щ匾恍〢C2和《兄弟會(huì)》ACB的元素。-85%的游戲都在秘密行動(dòng),但是有一些戰(zhàn)斗
今日外媒報(bào)道稱,育碧將為旗下續(xù)作《刺客信條4:黑旗(Assassin’s Creed 4: Black Flag)》加入新游戲理念,該理念的目的就是讓玩家在玩單人游戲時(shí)仍能與其他玩家互動(dòng),這樣同樣能夠讓玩家體會(huì)到多人游戲的樂趣。該理念看起來很不錯(cuò),但到底是怎么一回事呢?下面就來詳細(xì)了解下。首先,《刺客信條4》并不是要變成《暗黑破壞神3》那樣的“網(wǎng)絡(luò)游戲”。事實(shí)上,在游戲的現(xiàn)代部分中,玩家將扮演Abstergo的員工,《刺客信條4》將在這一部分中加入一些新鮮的多人元素,讓線上的其他游戲玩家以某種微妙的方式影響你的單人游戲。在接受外國媒體的采訪時(shí),游戲的總監(jiān)Ashraf Ismail告訴我們:“我們?yōu)椤洞炭托艞l4》加入的一個(gè)全新理念就是即使在單機(jī)游戲中玩家仍然可以進(jìn)行
育碧目前正在以每年一部的速度發(fā)布《刺客信條》系列作品,而且該系列熱度有增無減,他們?cè)趺醋龅降模坑藽OE Yves Guillemot在E3上透露,“我們會(huì)確保每部作品的制作團(tuán)隊(duì)都有足夠的制作時(shí)間 - 兩年到三年,所以他們可以進(jìn)行一定程度的冒險(xiǎn),可以在設(shè)計(jì)理念上做出一些改動(dòng),以此保持《刺客信條》系列的新鮮感。”他說育碧現(xiàn)在有三部《刺客信條》游戲正在制作中,但除此之外并未透露其他信息,不過我們可以做出一些保守的估計(jì):1,今年的《刺客信條4:黑旗》。2,明年的《刺客信條》(5?兄弟會(huì)2?)。3,要么是某個(gè)移動(dòng)平臺(tái)的衍生作品,要么是2015年的《刺客信條》(大家都還記得被育碧官方收錄的中國風(fēng)刺客信條原畫吧?)“我們認(rèn)為,我們有能力在每年一部的游戲系列作品中做出創(chuàng)新。這就是我們成功的
育碧一直都傾向于對(duì)《刺客信條》系列的現(xiàn)代部分內(nèi)容保密。不過這次,他們?cè)贓3上公布了《刺客信條4》的現(xiàn)代部分內(nèi)容。玩家在現(xiàn)代時(shí)間線中扮演的是Abstergo公司的雇員,這家虛構(gòu)的游戲制作公司是游戲背景中的圣殿騎士的代理,是刺客組織的敵人。你將可以回到18世紀(jì),體驗(yàn)Edward Kenway的生活。游戲編劇Darby McDevitt說“希望大家都能喜歡屬于自己的Animus系統(tǒng)。”McDevitt并沒有真正展示現(xiàn)代部分的游戲內(nèi)容。他只是口頭描述說現(xiàn)代部分是“第一人稱冒險(xiǎn)”游戲。他也沒有明確表明現(xiàn)代部分是否會(huì)包含戰(zhàn)斗,但他說玩家可以與環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),體驗(yàn)現(xiàn)代時(shí)間線中的刺客與圣殿騎士的明爭暗斗。而且PS玩家還將在現(xiàn)代部分內(nèi)容中找到獨(dú)家任務(wù),有機(jī)會(huì)扮演《刺客信條3:解放》的
育碧已經(jīng)確認(rèn)了《刺客信條3:解放》中的混血女英雄Aveline將會(huì)從PSV平臺(tái)走向PS3和PS4?!洞炭托艞l》系列唯一一個(gè)女性角色將會(huì)成為PS平臺(tái)上獨(dú)占的三個(gè)任務(wù)中的角色。盡管Aveline的戲份不會(huì)像《刺客信條3:解放》中那樣多,但至少能夠說明,育碧還沒有徹底把Aveline給忘掉。
很多人在高中或大學(xué)對(duì)歷史有著可怕的回憶,以至于會(huì)討厭任何歷史時(shí)期。奇怪的是,人們常常擔(dān)心游戲中充滿著過度的暴力和預(yù)算,而事實(shí)上,有許多基于歷史的游戲會(huì)有許多真實(shí)和多樣的歷史元素參與其中。你可能真的會(huì)在游戲中學(xué)到一些東西。1、刺客信條《刺客信條》無疑是最有名的歷史游戲,故事中有實(shí)際的事件和任務(wù)。然而,游戲不僅僅是使用歷史作為故事背景,在該系列已覆蓋的三個(gè)時(shí)期中,包括將來的海盜時(shí)期,成功地再現(xiàn)了建筑、武器和服裝。玩家能夠自由地漫游在十字軍東征時(shí)代的城市街頭,或者訪問美國早期定居點(diǎn),比如波士頓。這些元素讓《刺客信條》成為一個(gè)特殊系列,更不用說玩家可以直接與歷史人物交流了。2、荒野大鏢客:救贖或許沒有更好的例子了。這是西部電影之外,R星帶來的最具有狂野西部風(fēng)格的游戲。這種開放世界游戲重新定義了游戲類型,去除了西部游戲一
索尼展會(huì)也太久了……一個(gè)半小時(shí)了,而且公布了一堆之前已經(jīng)公布過的游戲作品的新視頻,包括《刺客信條4》的,現(xiàn)在聽起來正在播放看門狗的??磥硭髂徇€是很有料的,逼迫游戲開發(fā)廠商個(gè)他們提供獨(dú)家視頻,以免夜間最后一個(gè)出場(chǎng),大家全退場(chǎng)了。《刺客信條4》這次索尼展示的是船體實(shí)戰(zhàn)的視頻,非常精彩。
每個(gè)人都有一個(gè)海盜夢(mèng),在《刺客信條4:黑旗》中,你就是一名海盜。創(chuàng)意指導(dǎo)Jean Guesdon:“在過去的兩年中,我們開啟了新的時(shí)代,海盜的時(shí)代,自由,不羈,年輕,無畏。海盜題材非常適合《刺客信條》背景,我們會(huì)以新的角度描繪海盜的生活,在陸地和海底尋寶,這將是最具野心的開放世界游戲,你將感到作為一名海盜的自由與強(qiáng)大。” 精彩游戲視頻 唯美預(yù)告片官方游戲截圖:
育碧真是麻煩不斷。近日《刺客信條》《刺客信條2》的前創(chuàng)意總監(jiān)Patrice Désilets以欠薪等理由起訴了自己的前雇主育碧。Patrice Désilets本是育碧的員工,后來跳槽到了THQ,不過后來THQ又被育碧收購,Patrice Désilets就又回到了老主顧的公司。育碧聲稱由于雙方未能達(dá)成一致的合作意向,Patrice Désilets選擇了離開育碧。而Patrice Désilets卻又是另一種說法,他聲稱自己是被育碧開除的,還被警衛(wèi)給“護(hù)送”出了公司大樓。之后,育碧又遣散了《刺客信條》系列的另一位主創(chuàng)人員Francois Bolvin。據(jù)國外媒體獲取的資料顯示,Patrice Désil
今日育碧公布了旗下大作《刺客信條4:黑旗》“游戲開發(fā)者日志”新視頻,這是該作首次公布的游戲日志,主要向玩家們講訴了開發(fā)這款游戲背后的團(tuán)隊(duì)們。從中我們看到育碧公司旗下的在全球各地的很多游戲工作室,以及上百人遠(yuǎn)程協(xié)力開發(fā)游戲的情況。下面咱們就一起來看看吧。視頻欣賞:《刺客信條4》將于10月29日登陸Xbox360,PS3,Wii U,PC平臺(tái),Xbox One和PS4版發(fā)售日暫未公布。
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