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《刺客信條4》新游戲理念 玩單機(jī)照樣能聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)!

時(shí)間:2013-06-18 10:25:17
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今日外媒報(bào)道稱,育碧將為旗下續(xù)作《刺客信條4:黑旗(Assassin’s Creed 4: Black Flag)》加入新游戲理念,該理念的目的就是讓玩家在玩單人游戲時(shí)仍能與其他玩家互動(dòng),這樣同樣能夠讓玩家體會(huì)到多人游戲的樂趣。該理念看起來很不錯(cuò),但到底是怎么一回事呢?下面就來詳細(xì)了解下。

首先,《刺客信條4》并不是要變成《暗黑破壞神3》那樣的“網(wǎng)絡(luò)游戲”。事實(shí)上,在游戲的現(xiàn)代部分中,玩家將扮演Abstergo的員工,《刺客信條4》將在這一部分中加入一些新鮮的多人元素,讓線上的其他游戲玩家以某種微妙的方式影響你的單人游戲。

在接受外國媒體的采訪時(shí),游戲的總監(jiān)Ashraf Ismail告訴我們:“我們?yōu)椤洞炭托艞l4》加入的一個(gè)全新理念就是即使在單機(jī)游戲中玩家仍然可以進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)。玩家將能夠感覺到其他玩家的存在,并且以某種方式與彼此發(fā)生互動(dòng),玩家們還可以彼此利用。”

玩家可以把自己真實(shí)世界中的其他玩家當(dāng)做游戲中自己的同事,當(dāng)玩家扮演Abstergo的員工時(shí),其他玩家也在做著同樣的分析工作。所以當(dāng)別人在游戲世界中做出什么發(fā)現(xiàn),他們可以與你分享信息。當(dāng)你取得什么成果,也可以拿去與他人分享,并且為此得到獎(jiǎng)勵(lì)。即使在以劇情為主的單人游戲中仍然可以加入互動(dòng),這就是次世代游戲的一大優(yōu)點(diǎn)。

而且,如果你不希望看到其他玩家來攪和你的游戲進(jìn)度,你可以關(guān)閉聯(lián)網(wǎng)選項(xiàng)。

Ismail還確定說游戲的現(xiàn)代部分將會(huì)讓玩家扮演Abstergo的員工,新的Animus科技使得任何人都可以通過基因探索歷史,很像《刺客信條3:解放》中那樣。Ismail表示玩家將會(huì)體會(huì)到這種系列中劇情的傳承,而為此感到驚喜。

“我們?cè)诂F(xiàn)代和過去兩個(gè)時(shí)段內(nèi),同時(shí)推動(dòng)刺客組織和圣殿騎士的爭執(zhí)沖突,玩家研究愛德華·肯威的原因是他在過去曾做了某件非常特殊的事情,特別特殊。粉絲們,尤其是那些非常熟悉故事細(xì)節(jié)的粉絲們,將能夠發(fā)現(xiàn)他的目的何在。他的一些重大舉動(dòng)事實(shí)上還于一些其他游戲相關(guān)。不過如果你對(duì)這個(gè)不感興趣也無所謂,因?yàn)檫@只是一些細(xì)節(jié)。”

最后,玩家在Abstergo工作時(shí)可以對(duì)整棟大樓進(jìn)行探索,發(fā)現(xiàn)的不少額外內(nèi)容,這一部分算是我們對(duì)玩家的致敬。這些額外內(nèi)容包括揭露有關(guān)昔日的英雄Desmond Miles的命運(yùn)的線索。

《刺客信條4:黑旗》將會(huì)在10月29日登陸PS3、Xbox 360,之后登陸PC、PS4以及Xbox One,具體時(shí)間未知。

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