受第四代視頻游戲機Wii U銷量不佳,以及出人意料的預計業(yè)績將出現虧損的影響,為提振公司股價,任天堂當前正被迫考慮退出視頻游戲機制造業(yè)務。任天堂在1月17日預計截至3月31日的本財年將出現運營虧損,且把Wii U的年度銷售預期砍掉了超過三分之二。受此影響,該公司股價在當日大跌15%,報收于1.24萬日元,創(chuàng)出自2011年以來的單日最大跌幅。投資公司Wedbush Securities駐洛杉磯分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)就此表示,任天堂社長巖田聰(Satoru Iwata)應當承認Wii U業(yè)務的失敗,停止硬件制造業(yè)務,并把《塞爾達傳說》、《超級馬里奧》這種標志性的游戲向智能手機、平板電腦和視頻游戲機開放。該分析師認為,任天堂應當完全退出硬件業(yè)務。帕切特表示,“
上一代游戲主機三大巨頭在新一代競爭中的表現差距卻很大。上周末,任天堂承認去年推出的Wii U主機完全失敗。而此前索尼和微軟都宣布旗下PS4和Xbox One銷量都超過300萬臺。為何任天堂提前一年推出新一代游戲主機,卻仍然沒能取得好成績?先來了解一下任天堂的業(yè)績有多么糟糕。根據任天堂上周五公布的信息,該公司將出現連續(xù)第三年的虧損,并將截至到今年3月31日財年的Wii U銷量預期從900萬臺縮減至280萬臺,下調近70%。營業(yè)利潤從原先的1000億日元銳減至350億日元,原先預期的550億日元凈利潤也變成了凈虧損,為250億日元。相對于去年年底上市并走紅的PS4和Xbox One,Wii U在2012年6月即在E3大展上亮相,并于當年的11月在北美發(fā)售。盡管Wii U在時間上搶跑,并且在去年通過降價以及游戲捆綁銷
任天堂最終還是考慮了降價的策略:“我們不能繼續(xù)經營一個虧本的攤子。”今早在大阪舉行的任天堂會議期間,集團董事長Satoru Iwata向媒體以及投資者們解釋了WIIU降價的原因,根據今年財政收入的預測走勢,如果不改變這種情況,后果將不堪設想,隨后Satoru Iwata又給出了一個信號:公司最終還是向降價的方向看齊。我們不能繼續(xù)虧本經營了。我們還能不能迎合玩家?像以前那樣為玩家提供20000日元或者30000日元的主機,2000日元的游戲。
日本《產經新聞》1月13日報道稱,任天堂便攜式游戲機3DS由于連網功能較差等問題,矛盾日益顯著。而據置型WiiU又因在通信環(huán)境中與對手存在巨大差距,引起眾多游戲愛好者的不滿。諸多問題使得任天堂陷入困境,舉步維艱。報道稱,任天堂由于3DS免費軟件而導致的猥褻照片外泄事件,2013年11月1日被迫停止相關軟件服務。據悉,日本茨城縣一名6年級男孩自2012年開始,就一直被幾名同學欺負,強迫其脫去褲子和內褲等;2013年,幾名同學甚至讓他脫去衣服,并用3DS拍攝了他的裸照,隨后用3DS相關軟件發(fā)送給了其他人。這件事使該名男孩的身心受到了巨大傷害。2013年11月下旬,該名男孩的父母向日本水戶地方法院提起訴訟。據任天堂透露,3DS僅在日本國內就銷售了1330多萬臺,因此停止軟件服務將會造成巨大影響。但由于3D
Nintendo 的 Wii U 雖然在去年降價后,曾經賣得不錯,不過最終的銷售量跟預期仍然有很大的出入。到底 Wii U 出了什么問題呢?有一位聲稱曾深度參與 Wii U 硬件以及一款第三方游戲開發(fā)的匿名知情人士,就在 Eurogamer 上透露了 Wii U 背后的開發(fā)故事。這名人士指出 Wii U 那個緩慢的 CPU 在開發(fā)之初就是其中一個令人憂心之處,有關的開發(fā)工具(水平)亦低于標準。而且,在開發(fā)期間,外地的開發(fā)團隊因為語言不通的問題,要跟日本那邊溝通的話需要經過翻譯,加上時差的關系,拖慢了開發(fā)進度,就著一個問題的討論可能要用上一個星期之多。另外,Nintendo 缺乏在線服務的經驗亦顯得明顯,例如他們在最后一刻才將「網絡代碼」公開給開發(fā)者,造成了混亂;而且團隊在有關在線服務上市之前,從來沒
近期一位匿名游戲開發(fā)者在談論任天堂的Wii U時,都說其系統(tǒng)有一些混亂,而且任天堂的高管對主機網絡根本不熟悉。這位匿名開發(fā)者對Wii U主機的架構十分不滿,但他對任天堂主機的在線特性描述很令人意外。他說:“我們有機會通過電話會議和任天堂的高管們進行交談,他們正搜集我們開發(fā)經驗和對他們的工具鏈的反饋。”“討論開始很順利,在談到我們的硬件經驗和工具鏈時,我們詢問他們Wii U在線聯網特性何時上線。他們說主機在線聯網特性會在主機發(fā)售前完成,并告訴我們對系統(tǒng)進行更新來支持他們。但顯然他們沒有認識到設置一個如此大的網絡來對抗索尼和微軟顯然困難重重。”“這本來沒什么,我們本以為他們有十分充裕的時間來進行開發(fā),因為Wii U主機還有很長時間才發(fā)售。所以我們更進一步詢
知名游戲分析師/預測家Michael Pachter表示,PS4的全球累計銷量或將很快超過Wii U的累計銷量。“我十分確信,可能在3月份之前,Wii U的銷量仍會領先,但PS4一定會在2014年內超過Wii U,可能是四,五月份。”PS4目前累計銷量340萬臺,而Wii U是500萬臺,當然區(qū)別在于Wii U是在2012年11月18日發(fā)售的,而PS4是在2013年11月15日發(fā)售的。明年3月份將有大批PS4游戲發(fā)售。其中還有《惡名昭彰》等獨占游戲。另外《最終幻想14:重生國度》《行星邊際2》等高品質大作也都讓人對PS4主機充滿向往。相比之下,Wii U上幾乎沒什么重磅作品發(fā)售,最多有個《大金剛王國:熱帶寒潮》。
角川監(jiān)督,Enterbrain總裁,前《Fami通》總編濱村弘一是日本游戲業(yè)界的傳奇。很少有人如他一樣可以接觸如此深入的信息,擁有這樣的洞察力。今天他談起了Wii U如今的處境,對其前景表達了疑慮。“將手機游戲的興起和WiiU的衰落結合來看是很困難的。兩年前3DS也被認為是失敗的,但很快就卷土重來。這表示大家都在為占領用戶的業(yè)余時間而競爭。如果真有殺手級的游戲上市的話,主機很可能海嘯。然而,為Wii U和3DS都開發(fā)大堆游戲是比較困難的……這是事實。”最后他表示懷疑Wii U是否能“復活”,但觀察接下來的進展是很有趣的事。
隨著PS4與Xbox One的正式發(fā)售,索尼、微軟以及任天堂的新一代游戲機正式在市場中展開交鋒,趕在剛剛過去的2013年最后一天,市場研究機構公布了截至2013年圣誕節(jié)前一周(12月15日-12月21日)的美國最新游戲銷量統(tǒng)計,其中Wii U在上市一年多之后其累積銷量終于突破了200萬臺,而另一方面,PS4與Xbox One的銷量依舊處于膠著狀態(tài),難分輸贏。具體來看,在所有游戲機當中,任天堂的3DS掌機一如既往的強勢,占據榜首。PS4則位居次席,其美國累積銷量近172萬臺,而其一周的銷量增幅則高達89%。相比之下,Xbox One的累積銷量近154萬臺,與PS4不相上下,但周銷量增幅卻只有3%,這意味著玩家對于微軟新主機的需求一直趨于平穩(wěn)。至于掌機方面,最大亮點出現在PS Vita身上。正如之前報道所說的那樣,
雖然VG排行榜經常充滿了爭議,但是這周VG排行榜顯示了任天堂主機抬頭的趨勢。根據數據顯示,Wii U上周全球的銷量超過了Xbox One,這是一個非常驚人的現象,因為Xbox One是一個剛剛發(fā)售沒多久的新主機。盡管Xbox One在日本還沒有上市,但是微軟從來在日本市場的影響力都不是很大。Wii U在日本和美國的銷量應該讓任天堂很滿意。3DS的統(tǒng)治地位已經見怪不怪了,在上周3ds的銷量超過了100萬臺,甚至Wii的銷量都在節(jié)日期間有所提高。需要注意的是,這些數據不是真是的數據,只是預測。
一個黑客組織找到了使用Wii U平板手柄來遠程運行PC軟件的方法,讓玩家可以完全繞過系統(tǒng)。這個破解方法在德國的第30屆混亂交流會上以視頻的方式被展出。首先,展示人遠程運行了一個簡單的畫圖軟件。但是,后來黑客展示的使用遠程運行技術在平板手柄上運行模擬器版本的GameCube游戲《塞爾達傳說:風之杖》的時候得到了熱烈的掌聲。Demo有過幾次死機,但是看起來很流暢。破解的代碼主要是面向開發(fā)者的,今天已經被正式放出。最后,這個黑客組織表示計劃放出軟件的安卓版本,來讓玩家可以使用平板電腦來代替Wii U的平板手柄,盡管這個功能應該不會被任天堂官方支持。一個類似的遠程運行系統(tǒng)已經出現在了Nvidia的Shield上,這個系統(tǒng)讓玩家可以用遠程運行的方法在該設備上以1080P的分辨率運行一些PC游戲。
在國外最近一次黑客會議上,一個神秘團隊展示了其用Wii U操作手柄GamePad流暢地運行PC游戲的破解成果。該團隊使用開發(fā)程序將PC功能轉接在GamePad上(完全支持),而且還公開一張在GamePad上運行《最終幻想7》的截圖。這一技術無疑是非常驚人的,他們已經破解了Wii U的“內臟”,使之變成PC。如果你還在好奇黑客是怎么做到的,不妨看看下面的部分講解教程圖。破解展示圖報:GamePad運行《最終幻想7》
?也許是圣誕購物季的關系,任天堂 Wii U 主機周銷量超過 10 萬臺,這是 Wii U 上市 6 個月后的第一次,這是否意味著 Wii U 的春天即將來臨?報道稱,Wii U 上周售出 109113 臺,雖然較之前表現不錯,但無法與索尼的 PS4 以及微軟的 Xbox One 抗衡,這兩臺主機僅僅上市 24 小時便售出 100 萬臺。截止于 12 月 22 日的上個星期,日本市場最暢銷游戲主機為任天堂 3DS,共售出 164078 臺,老當益壯。另外,索尼的 PSV 表現也不差。上個星期,最受日本市場歡迎的視頻游戲是 3DS 平臺的《PazuDora Z: Puzzle & Dragons Z (智龍迷城 Z)》,一共售出 256373 份。十大最暢銷游戲榜單還有:《口袋妖怪
著名游戲業(yè)分析師Michael Pachter經常會給出股票購買一件和預測游戲業(yè)的未來。今天,他透露了對新一代主機的預測。下面是他發(fā)給投資人的一封Email,在其中他做出了一系列的預測:-我們預計索尼和微軟的新主機會在未來3年持續(xù)走高,預計3年后PS3的全球銷量為3770萬臺,而Xbox One的小來那個為2900萬臺。任天堂的Wii U的銷量相對會較低,為2000萬臺。-我們總體的預測是根據幾個假設的來的:首先,我們預計主機價格會在未來三年有下降,PS4在美國的價格會下降為299美金,而Xbox One的價格會下降為349美金。其次,我們預計新游戲的價格會在美國維持現狀。最后,我們預計任天堂會繼續(xù)制作Wii U。任何這些預測有改變,都會影響硬件的銷量,但是最終的結果同我們預測的不會相差很遠。
眼看一年將盡,2013年即將收尾,網絡上各家游戲媒體都在整理本年度的游戲評選。今日,任天堂也發(fā)布了一份由任天堂俱樂部會員玩家投票選出的2013年度WiiU/3DS游戲Top10名單。Wii U游戲Top10:·《塞爾達傳說:風之杖HD》·《超級馬里奧3D世界》·《雷曼:傳奇》·《皮克敏3》·《怪物獵人3:終極版》 ·《刺客信條4:黑旗》 ·《像素起跑2:未來外太空傳奇》 ·《神奇101》 ·《樂高都市:臥底風云》 ·《唐老鴨歷險記重制版》3DS游戲Top10:·《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》·《
幾周前有報道稱索尼可能計劃收購在Tsuruoka的Renesas工廠。這個工廠為任天堂的Wii U制作最重要的硬件之一:DRAM芯片,這個芯片被認為是主機的心臟。在幾天前,日本的金融早報報道了收購的更多細節(jié),目前這個收購變得越來越真實。根據報紙的報道,索尼目前正在考慮的計劃將包括前期購買投資6700萬美金,但是后期的3.87億美金的投資將會用于為智能手機轉換CMOS傳感器。索尼計劃在1月末決定這次收購各方面的利與弊。這次收購將可以保留70%工人的工作,但是并不能保留為車輛制作半導體的工人的工作。另外一個非常有趣的細節(jié)就是這次收購相對較低的價格是因為Renesas計劃把工廠的部分器材和設施移動到在Naka的主廠區(qū)。任天堂目前還沒有公布將重新選擇制作Wii U的DRAM工廠。這次的收購意味著他們將有幾個可能的選擇。
針對任天堂主機Wii U的GamePad的大容量電池已經出現在美國市場,一次完整充電可以提供8小時的使用時間。該電池為官方生產,已經可以在任天堂的網站上進行購買,價格為32美元。原來標準的Wii U GamePad的電池只能持續(xù)3-5個小時時間,具體的使用時間還是受制于其他因素比如無線通信以及屏幕亮度的大小等等。當然用戶需要螺絲刀打開后蓋才能進行更換。該電池已經在日本和英國地區(qū)開始發(fā)售。
自2012年11月Wii U上市已經過去了一年多時間,任天堂日前針對該主機制作了新的廣告來提醒消費者,Wii U并不是外設產品,而是實實在在的全新主機。“是時候進行全新任天堂體驗了。”廣告中介紹道,“Wii U采用了全新的技術,是Wii的真正繼任者。”廣告展示了Wii U的很多特性,包括類似平板的GamePad能夠讓玩家即便遠離電視也能繼續(xù)游戲和觀看視頻。“Wii U能夠帶給你其他地方無法提供的獨特體驗。”廣告介紹道。在2012的E3展上,任天堂營銷執(zhí)行官Scott Moffitt承認Wii U與Wii相比,會讓人覺得游戲迷惑。在原始Wii上,玩家可以看某人揮舞Wii遙控器,簡單易懂,但是WiiU就相對復雜一些。在2012年9月
任天堂日前公布了Wii U最新宣傳片,這段宣傳片對Wii U主機進行了總覽。Wii U的游戲性毋庸置疑,十分適合家庭娛樂。Wii U是任天堂預備2012年發(fā)售的游戲主機。其采用最新技術,全面兼容Wii周邊,可向下兼容Wii游戲。游戲主機的創(chuàng)新之處在于采用了先進的控制器,控制器與游戲機有很強的互動性。任天堂表示,作為Wii游戲機的下一代產品,Wii U將支持高清視頻,并配備觸控屏手柄。這款手柄可以探測動作,并且實現互動。這款配備6.2英寸觸控屏的手柄附帶方向按鍵、麥克風、雙模擬操控桿、兩個揚聲器、L/R鍵以及前置攝像頭。視頻如下:
盡管Wii U目前可能在痛苦掙扎,但是預言它的失敗可能還言之過早。根據索尼全球工作室總裁吉田修平在最近采訪中的說法,起步緩慢并不代表不會獲得遠期的成功。他說:“最新的馬里奧游戲非常優(yōu)秀。我覺得Wii U的復蘇才剛開始。” 隨后他表示自己已經購買了2臺Wii U。他說:“玩家可以一同享受Wii U的樂趣,這個平臺有很多好游戲。任天堂可以教育游戲初學者關于游戲的樂趣。我覺得這對于業(yè)界是非常重要的一件事。”Wii U目前全球的銷量已經達到391萬臺,這并沒有達到任天堂的銷售預期。但是,公司仍然堅持不改變以前自然年年末售出9百萬臺主機的預期。本周早些時候,任天堂美國總裁Reggie Fils-Aime曾表示任天堂將在這個節(jié)日季節(jié)花比去年更多的資源來宣傳Wii U。
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