不久前,我們?yōu)榇蠹規(guī)砹恕兜罔F:殘光夜影》的最新游戲截圖,而現(xiàn)在外媒VG247則給大家?guī)砹俗钚碌拈_發(fā)者訪談視頻,盡管視頻展示的游戲內(nèi)容與早前泄露的視頻差不多,不過還是有一些新的畫面流出,趕緊來看看吧! 視頻欣賞:
國(guó)外網(wǎng)站GameTrailers上傳了一段《地鐵:殘光夜影》的游戲視頻,隨后很快被和諧,不過已經(jīng)有手快的網(wǎng)友傳到Y(jié)ouTube上了,因此我們才有了這一段視頻。從視頻上看,這個(gè)游戲的細(xì)節(jié)方面處理得非常好,環(huán)境場(chǎng)景、游戲氣氛、戰(zhàn)斗方面都非常出色。祈禱THQ趕快放出來吧!
THQ今日公布了一段《地鐵:殘光夜影》的開發(fā)日志視頻,該作品是《地鐵2033》的續(xù)作。THQ前些日子宣布將這款游戲的發(fā)售日期推后到2013年初,不過該作品將會(huì)參加今年的E3展會(huì)。 三平臺(tái)游戲封面:XBOX封面PC封面PS3封面
THQ今日公布了《地鐵:殘光夜影(Metro:Last Light)》的三平臺(tái)游戲封面,該作品是《地鐵2033》的續(xù)作。THQ前些日子宣布將這款游戲的發(fā)售日期推后到2013年初,不過該作品將會(huì)參加今年的E3展會(huì)。游戲封面:XBOX封面PC封面PS3封面
THQ發(fā)行的FPS游戲《地鐵:殘光夜影》將于5月24日推出一個(gè)真人短片,名叫“進(jìn)入地鐵”(Enter the Metro),下面是該短片的預(yù)告視頻。
知道誰值得信任是很困難的,尤其是在4A games即將到來的游戲續(xù)作《地鐵:殘光夜影》核戰(zhàn)爭(zhēng)之后的末世俄國(guó)的背景設(shè)定下。但至少?gòu)挠螒蛘搲媳M力回答粉絲們的游戲問題這點(diǎn)來看,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的官方代表還是值得我們信任的。下面就來看看他分享給我們的一些信息。首先他回答了有關(guān)游戲中匕首的問題。游戲中的匕首由可選擇武器變成了“觸發(fā)‘戰(zhàn)斗’按鈕 -- 相對(duì)于《地鐵2033》來說是一個(gè)巨大的改變!觸發(fā)攻擊包括了基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗、隱身?yè)魵ⅲㄔ谖覀僂3 2011展會(huì)的demo上演示過),我們還嘗試了隱身打擊”。隨著大部分射手玩家逐漸適應(yīng)了戰(zhàn)斗機(jī)制,這個(gè)改變是非常有意義的。當(dāng)然,那些想要尋找挑戰(zhàn)的玩家也沒有被忽略。對(duì)于那些熱愛《地鐵2033》中無UHD界面的和瘋狂模式的玩家們來說,這些功能的回歸一定會(huì)讓他們感到非常高興。“我知道你們?cè)凇兜?/p>
THQ的官網(wǎng)主管,Joe Walz最新透露了一些關(guān)于《地鐵:殘光夜影》的新情報(bào)。據(jù)他稱,本作將參加今年的E3大展,在那之前THQ或許會(huì)公布一些截圖和視頻片段。另外,4A Games制作組正在全力重新打造新的用戶界面,HUD,以及操作體驗(yàn)。THQ認(rèn)為在在這些方面《地鐵2033》存在不足,公司正集中精力避免本作再犯同樣的錯(cuò)誤。如同大家猜想的一樣,4A引擎經(jīng)過改進(jìn)、升級(jí)、優(yōu)化之后有了全新的表現(xiàn)。Walz許諾將會(huì)在稍后的營(yíng)銷階段中透露更多的技術(shù)細(xì)節(jié),他們這次的終極目標(biāo)就是讓《地鐵:殘光夜影》成為所有平臺(tái)上畫質(zhì)最好的游戲。4A Games開發(fā)組同樣花費(fèi)了一定精力向外界解釋為何以兩種彈藥為基礎(chǔ)的經(jīng)濟(jì)體系會(huì)給玩家?guī)砀玫捏w驗(yàn),提升后的界面(包括HUD和交易界面)是如何更為便于操作。所以說,本作中你手中的子彈也依然可以拿來當(dāng)
鑒于《地鐵2033》游戲和小說的雙重火暴,以及粉絲們的不斷催促,廣東永正圖書發(fā)行有限公司終于在2012年來臨之時(shí),帶來了簡(jiǎn)體中文版《地鐵2034》(《地鐵2033》續(xù)集),讓無數(shù)期待已久的中國(guó)游戲迷和小說迷得以與神作“再續(xù)前緣”?!兜罔F2034》立體書帶腰封 《地鐵2034》講述的依然是發(fā)生在核戰(zhàn)后的地鐵里的故事:當(dāng)意外再次發(fā)生,強(qiáng)大神秘的獵人和見多識(shí)廣的荷馬一頭扎進(jìn)充滿危險(xiǎn)的地鐵叢林,尋找悲劇發(fā)生的原因,卻發(fā)現(xiàn)了關(guān)乎人類存亡的驚天秘密。當(dāng)拯救和毀滅相糾纏,當(dāng)怪物和人變成自己的一體兩面,人們要怎么拯救自己,拯救人類? 除了延續(xù)《地鐵2033》讓人驚嘆的背景設(shè)計(jì)、驚心動(dòng)魄的情節(jié)發(fā)展、神秘強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗角色,追
《地鐵:殘光夜影》是《地鐵2033》的續(xù)作,THQ今天宣布將這款游戲的發(fā)售日期推后到2013年初。按照原本的發(fā)售計(jì)劃,這款游戲應(yīng)該在今年第三季度發(fā)售。THQ是在今天上午的一次投資商會(huì)議中宣布這個(gè)消息的,并且解釋說開發(fā)商4A Games需要更多的時(shí)間來完善游戲的各方面。此外,THQ的CEO Brian Farrell還提到,這款游戲?qū)緛碚f非常重要,一旦游戲發(fā)售,公司將會(huì)給予非常密切的關(guān)注。他還承諾說,這款游戲的市場(chǎng)推廣成本將會(huì)達(dá)到前作的兩倍。
THQ放出了3A級(jí)FPS大作《地鐵:殘光夜影》的最新截圖,如此漂亮的畫面,不禁讓我們開始擔(dān)心自己的顯卡是否承受得起,祈禱顯卡危機(jī)不要再次出現(xiàn)。本作將于2012年發(fā)售,登陸三大平臺(tái)。
THQ旗下備受矚目的射擊游戲《地鐵:殘光夜影》將會(huì)在明年夏季發(fā)售?!兜罔F:殘光夜影》講述一場(chǎng)為爭(zhēng)奪足以毀滅人類的世界末日裝置而爆發(fā)的內(nèi)戰(zhàn)。人類依舊茍活在地下等死,不同派系之間的戰(zhàn)爭(zhēng)還在繼續(xù),晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽(yáng)光開始穿透云層。單人戰(zhàn)役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理效果和破壞效果。THQ曾在本月早些時(shí)候承諾會(huì)在這兩天發(fā)出完整版演示視頻,果然沒有食言。
開發(fā)商日前公布了6張《地鐵:殘光夜影》最新游戲截圖,游戲?qū)?huì)在2012年登陸PS3、360、PC和Wii U平臺(tái)。
THQ放出了3A級(jí)FPS大作《地鐵:殘光夜影》的新演示視頻,這是E3演示部分的第三段,主角Artyom和Khan必須去攔截一輛載有神秘囚犯的列車。這段視頻的結(jié)尾處承諾將在本月23日放出完整的12分鐘長(zhǎng)游戲視頻?!兜罔F:殘光夜影》將于2012年發(fā)售,登陸三大平臺(tái)。
THQ的Huw Beynon近日在接受外媒Ausgamers的采訪時(shí)透露,《地鐵:殘光夜影(Metro:Last Light)》在E3上展出的畫質(zhì)驚人的demo,實(shí)際上需要的PC配置“非常平易近人”,開發(fā)商4A Games打造了一個(gè)奇跡。他說:“我毫不隱瞞地告訴大家,這個(gè)demo是在一個(gè)i7處理器,單個(gè)GTX-480和6G RAM的PC上運(yùn)行的。能以這樣的配置達(dá)到這樣的效果,4A Games真能稱得上是一群技術(shù)鬼才,我們對(duì)此非常高興?!薄兜罔F:殘光夜影》是《地鐵2033》的續(xù)作,該作品將使用DirectX 11的最新技術(shù),達(dá)到十分優(yōu)秀的畫質(zhì)效果。本作預(yù)計(jì)于明年登陸PC、Xbox 360和PS3平臺(tái),Wii U版本也在計(jì)劃之中?!兜罔F:殘光夜影》第3段演示將于8月10日公布?!兜罔F:殘光夜影》1、2段演示:
THQ如期在網(wǎng)上公布了《地鐵:殘光夜影》游戲演示的第二部,展示了在第一部劇情結(jié)束后接下來發(fā)生的事。第三部視頻預(yù)定于8月10日公布,總共將會(huì)有三段《地鐵:殘光夜影》游戲演示?!兜罔F:殘光夜影》講述一場(chǎng)為爭(zhēng)奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內(nèi)戰(zhàn)。人類依舊茍活在地下等死。不同派系之間的戰(zhàn)爭(zhēng)還在繼續(xù),晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽(yáng)光開始穿透云層。單人戰(zhàn)役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理效果和破壞效果?!兜罔F:殘光夜影》將于2012年3月發(fā)布,登陸PS3、Xbox 360和PC平臺(tái)。游戲的Wii U版本也在開發(fā)計(jì)劃當(dāng)中,不過其發(fā)布日期將取決于這款任天堂主機(jī)的商店上架時(shí)間。游戲第一、二部演示視頻:
《地鐵:殘光夜影》是去年引起不少關(guān)注的《地鐵2033》的續(xù)作,下面是一段該游戲的實(shí)際演示視頻。從視頻上看,該作的光影效果非常棒,同時(shí)也令我們擔(dān)心它會(huì)跟前作一樣以極高的配置要求,讓我們望而卻步。 《地鐵:殘光夜影》將于2012年發(fā)售,登陸三大平臺(tái)。
《地鐵:殘光夜影》是去年受到不少關(guān)注的《地鐵2033》的續(xù)作,《地鐵2033》以其獨(dú)特的風(fēng)格和出色的畫面效果吸引了不少玩家,但也因極高的配置和一些游戲性上的不成熟之處傷害了玩家們的心,發(fā)行商THQ不想就這樣放棄這個(gè)系列,他們打算繼續(xù)改良這個(gè)系列,讓其煥發(fā)出動(dòng)人的光輝。于是,《地鐵:殘光夜影》就這樣出現(xiàn)了。E3宣傳片:游戲在之前的E3大展上已經(jīng)公布了一段demo,劇情延續(xù)了前作,主角也沒有變化,我們依然要面對(duì)前作中那個(gè)飽受核能量蹂躪,被嚴(yán)寒覆蓋,人們只能在地下茍且偷生的世界。之前有情報(bào)表明游戲的武器系統(tǒng)將會(huì)有大幅度的改進(jìn),武器的建模將變得精細(xì),威力也會(huì)增大很多,子彈也不向前作那樣稀少了,從之前發(fā)布的截圖來看,游戲中似乎還出現(xiàn)了更多的重武器,玩家可以憑借強(qiáng)大的火力輕而易舉的擊殺敵人,說實(shí)話,這讓我有點(diǎn)擔(dān)心,因?yàn)檫@種
《地鐵2033》是一款有瑕疵的游戲,但它也被許多玩家所深深喜愛。烏克蘭工作室4A Games趁熱打鐵,繼續(xù)打造續(xù)作《地鐵:殘光夜影》,而續(xù)作看起來變化巨大。E3宣傳視頻: 故事發(fā)生于2033年之后不久,《地鐵:殘光夜影》避開了前作所基于的原著系列,打造出了自己的劇情,雖然作家Dmitry Glukhovsky也參于了此劇本的創(chuàng)作。THQ沒有太多透露故事劇情,但他們告訴我,主人公Artyom現(xiàn)在已經(jīng)成為了游騎兵的全權(quán)代表,并仍與前作中的一個(gè)同伴Khan混在一起。在關(guān)卡中我看見二人潛進(jìn)某個(gè)德意志堅(jiān)守的地下區(qū)域,他們也就是2033年在地鐵部分地區(qū)搗亂的新納粹集團(tuán)。 THQ在演示任務(wù)中充分展示了改進(jìn)的潛入模式,‘潛行’在前作中是一大敗筆。盡管人類敵人的行動(dòng)軌跡依然容易被人看出有規(guī)律可循,但對(duì)敵人AI的改進(jìn)使?jié)撔蟹绞讲辉?/p>
《地鐵:殘光夜影》今天放出了新的游戲視頻,新視頻還真對(duì)得起游戲的名字。整個(gè)視頻充分體現(xiàn)了地下的黑暗,而且游戲中少有的一些燈光還都是一閃一閃的,幾乎沒有完全穩(wěn)定的光源,在這樣的條件下作戰(zhàn),就算是跟人,那也怪糝得慌的,更何況是和那些怪物作戰(zhàn)。本作預(yù)定2012年上市,登陸PC、PS3和Xbox360。E3宣傳視頻:
前作中并沒有多人模式,可是現(xiàn)如今的游戲如果沒有多人模式你都不好意思說這是一款游戲。于是在《地鐵:殘光夜影》中也不可避免的加入了多人模式。在最近的一次采訪中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“游戲中將會(huì)存在多人模式,而且和所有其他游戲的多人模式非常的不同?!薄啊兜罔F:殘光夜影》的開發(fā)使用了4A級(jí)游戲引擎,這是一個(gè)久經(jīng)考驗(yàn)的引擎,我們對(duì)于能夠使用這樣的引擎感到非常激動(dòng),我們會(huì)使用這引擎來開發(fā)多人模式?!爆F(xiàn)在《地鐵:殘光夜影》的信息很少,只知道它的游戲背景設(shè)定在一場(chǎng)大規(guī)模核災(zāi)難后的莫斯科,幸存者全都轉(zhuǎn)入城市的地鐵系統(tǒng)中,地表上到處是有毒空氣和各種各樣的變異怪物,頗有《輻射》的廢土感覺。該作將于2012年發(fā)布。預(yù)告片欣賞:
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