當(dāng)《星球大戰(zhàn):前線2》BETA多人公測(cè)下周上線時(shí),玩家能試玩到新的街機(jī)模式。街機(jī)模式支持在線和離線游玩,支持單人或和好友在本地采用分屏模式游玩,大戰(zhàn)AI。最近,DICE在官網(wǎng)確認(rèn),在正式版游戲中,《星球大戰(zhàn):前線2》的街機(jī)模式支持自定義,玩家可以按照自己的規(guī)則創(chuàng)造自己的戰(zhàn)斗。只不過在BETA版中,很多都受到了限制。BETA版中,街機(jī)模式玩家只能選擇兩個(gè)戰(zhàn)斗。街機(jī)模式地圖是Theed(Naboo首都),或者是游玩10v10戰(zhàn)斗,或者是扮演達(dá)斯摩爾對(duì)抗一輪又一輪AI控制的敵人。而在正式版游戲中,玩家可以選擇自己想游玩的哪一個(gè)《星戰(zhàn)》時(shí)代,修改游戲難度,更改AI風(fēng)暴兵敵人的職業(yè),使用多人模式中賺得的星際卡牌,以及其他自定義選項(xiàng)。值得一提的是,游玩街機(jī)模式也會(huì)獲得戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù),玩家可花費(fèi)戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)來購買箱子和更多的星際卡牌。
《星球大戰(zhàn):前線2》BETA公測(cè)降至,EA在官網(wǎng)公布了BETA公測(cè)具體的開始時(shí)間。10月2日之前預(yù)購的玩家將在北京時(shí)間10月4日下午4點(diǎn)開始測(cè)試,普通玩家將于10月6日下午四點(diǎn)開始,10月9日24點(diǎn)結(jié)束?!缎菓?zhàn)前線2》BETA所需硬盤15GB,開放的模式有大型40人銀河襲擊戰(zhàn)(Naboo地圖),24人大戰(zhàn)的太空模式——星際戰(zhàn)機(jī)突襲(Fondor地圖),襲擊戰(zhàn)模式(8v8,塔科達(dá)納星球地圖)和支持單人游玩的街機(jī)模式(Theed地圖)。BETA測(cè)試配置要求:最低配置系統(tǒng):Windows 7 SP1,8.1,10處理器:FX6350或i5 6600K內(nèi)存:8GB顯卡:HD 7850或GTX 660DX:11硬盤:15GB推薦配置系統(tǒng):Windows10處理器:FX8350或i7 6700內(nèi)存:
自《戰(zhàn)地4》首發(fā)出現(xiàn)大量技術(shù)問題后,DICE通過不斷的更新將游戲挽救回來,而且在后期推出了大量的免費(fèi)更新內(nèi)容,可以說是EA線上服務(wù)的典型。后來的《星球大戰(zhàn):前線》和《戰(zhàn)地1》,DICE也推出了不少的免費(fèi)更新內(nèi)容。然而對(duì)于即將到來的《星球大戰(zhàn):前線2》,DICE采取了一個(gè)不同的更新方式。DICE關(guān)卡設(shè)計(jì)師Petervesti指出,在《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售后,DICE這一次將推出更多,但規(guī)模較小的內(nèi)容更新。“顯然不會(huì)和《戰(zhàn)地1》一樣。游戲中會(huì)有非常多但規(guī)模較小的內(nèi)容更新。希望能讓玩家感覺發(fā)售后還會(huì)有更多的東西在推出。只不過是日?;墓?jié)奏,而非《戰(zhàn)地1》那樣讓玩家等待數(shù)個(gè)月之久迎來巨大的內(nèi)容更新。”其實(shí)這種日常更新模式在其他射擊游戲中早已是常態(tài),比如《命運(yùn)》,《光環(huán)》甚至是任天堂的《噴射戰(zhàn)士
EA日前為《星球大戰(zhàn):前線2》公布了全新的單人劇情場(chǎng)景宣傳片?!缎乔虼髴?zhàn)2:前線2》由DICE的知名寒霜引擎打造,其單人劇情模式將會(huì)為星戰(zhàn)歷史提供精彩的新故事。游戲發(fā)生在死星2毀滅與第一秩序崛起的30年間。單人劇情將著重講述地獄小隊(duì)領(lǐng)袖Iden Versio的故事,這是一支銀河帝國軍事力量中的精英部隊(duì),無論是地面還是宇宙中都有極大的震懾力。除此之外,玩家還會(huì)遇到知名星戰(zhàn)英雄和反派包括盧克天行者和凱洛倫?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》將于11月17日發(fā)行,登陸各大平臺(tái)。
近日DICE發(fā)布了一段《星球大戰(zhàn):前線2》新預(yù)告,可以看到游戲依舊保持了很高的水準(zhǔn)。外媒也制作了一段對(duì)比視頻,對(duì)比了《星球大戰(zhàn):前線2》預(yù)告的畫面效果。對(duì)比視頻:我們可以看到,在先前發(fā)布的預(yù)告和新預(yù)告中,畫面實(shí)際上沒有太大的差異,得益于寒霜引擎的強(qiáng)大威力,相信這款游戲肯定不會(huì)讓玩家失望。視頻截圖:
EA最近在官網(wǎng)上公布了《星球大戰(zhàn):前線2》首發(fā)地圖和游戲模式介紹。首發(fā)地圖共有11張,首發(fā)游戲模式則是5種?!缎菓?zhàn)》前傳地圖:KaminoKashyyykTheed《星戰(zhàn)》原三部曲時(shí)代地圖:死星2EndorMos Eisley雅文4號(hào)Hoth三個(gè)《星戰(zhàn)覺醒》時(shí)代地圖:弒星者基地JakkuTakodana游戲模式Blast(團(tuán)隊(duì)殊死戰(zhàn)):節(jié)奏緊湊的近戰(zhàn)Strike(襲擊戰(zhàn)):是一個(gè)8v8模式,玩家分成兩個(gè)小隊(duì)在目標(biāo)任務(wù)上展開競(jìng)爭(zhēng)。星際戰(zhàn)機(jī)襲擊戰(zhàn):是激烈的空戰(zhàn),允許玩家駕駛英雄戰(zhàn)機(jī),戰(zhàn)斗機(jī),轟炸機(jī),攔截機(jī),橫跨高空和外太空體驗(yàn)精彩絕倫的太空戰(zhàn)。英雄爭(zhēng)霸戰(zhàn):是一個(gè)4v4死亡競(jìng)賽,一共有14個(gè)英雄銀河入侵戰(zhàn):則是大型40人戰(zhàn)斗模式。職業(yè)兵種:本作首次推出兵種機(jī)制,玩家可以選擇突擊兵,重裝兵,特種兵和軍官。每個(gè)職業(yè)都配有
曾經(jīng)準(zhǔn)確泄露《星球大戰(zhàn):前線2》BETA消息的Reddit玩家Some_Info,最近曝光了一個(gè)新的系統(tǒng),DICE想通過這個(gè)系統(tǒng)激勵(lì)玩家堅(jiān)持到比賽最后,不要輕易放棄游戲?!缎菓?zhàn)前線2》EGX 2017試玩:我們知道在多人比賽中,玩家會(huì)根據(jù)當(dāng)前的形勢(shì)選擇提前退出比賽。為了打造一個(gè)更好的戰(zhàn)斗環(huán)境,這名玩家透漏DICE制作了一個(gè)新的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)。玩家在一局比賽中投入的時(shí)間越長,獲得的金幣就會(huì)越多。具體原理是:如果你玩了3-5分鐘,你會(huì)得到一小部分金幣(戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù))。5-7分鐘玩家獲得的金幣將增加15%。下一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是為7-10分鐘玩家,以此類推,直到最后。比賽中將有6-7個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)準(zhǔn),顯然堅(jiān)持到最后的玩家獲得的金幣更多。這名玩家透漏,在即將到來的BETA測(cè)試中,玩家可能就會(huì)碰到這個(gè)系統(tǒng)。值得一提的是,《星球大戰(zhàn):前線2》中的經(jīng)
BETA公測(cè)臨近,EA公布了《星球大戰(zhàn):前線2》的新預(yù)告片,展示了首發(fā)時(shí)支持的所有地圖和游戲模式。 預(yù)告片由《星戰(zhàn)7》黑人演員John Boyega(飾演費(fèi)恩)解說,這名好萊塢男星曾呼吁EA為初代游戲加入一個(gè)單人戰(zhàn)役。在這個(gè)預(yù)告片中,他不但介紹了《星戰(zhàn)前線2》海量的多人內(nèi)容,而且還讓玩家一窺了單人戰(zhàn)役部分場(chǎng)景。2015年的初代游戲《星球大戰(zhàn):前線》因?yàn)槿狈稳藨?zhàn)役,外加首發(fā)時(shí)地圖,角色和載具都很少而受到了大量批評(píng)。透過這次的預(yù)告,可以明顯看到續(xù)作《星球大戰(zhàn):前線2》在多人內(nèi)容上,至少在數(shù)量上有了很大的提高?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》將收錄3個(gè)不同時(shí)代《星戰(zhàn)》電影中18個(gè)地點(diǎn),而1代游戲只有4個(gè)。英雄方面,《星球大戰(zhàn):前線2》有14個(gè)可操作英雄,1代游戲只有6個(gè)。載具方面,提高最明顯,達(dá)到了39款,而1代中
下周,全球的星戰(zhàn)迷們終于等到《星球大戰(zhàn):前線2》的PC公測(cè)了,今天DICE官方公布了游戲PC測(cè)試的配置要求。從這份配置單上來看,對(duì)電腦的配置要求還是比較苛刻的。最低配置:系統(tǒng): 64-bit Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10處理器(AMD): AMD FX-6350處理器 (Intel): Intel Core i5 6600K內(nèi)存: 8GB RAM顯卡 (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2GB顯卡(NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 660 2GBDirectX: 11.0網(wǎng)絡(luò)連接要求: 512 KBPS或更快的網(wǎng)絡(luò)硬盤容量: 15GB推薦配置:系統(tǒng): 64-bit Windows 10處理器(AMD):
EA和DICE最近公布了《星球大戰(zhàn):前線2》大型40人對(duì)戰(zhàn)模式“星系突襲(Galactic Assault)”所有可用地圖。“星系突襲”模式一共有11個(gè)地圖,涵蓋了《星球大戰(zhàn)》電影三個(gè)不同時(shí)代中標(biāo)志性的地點(diǎn),包括死星,霍斯,Enor等星球。它們是:NabooKaminoKashyyykEndor死星2霍斯Mos Eisley雅文IVJakkuTakodanaStarkiller BaseEA曾在6月的E3上展示了這個(gè)大型40人多人對(duì)戰(zhàn)模式,含有載具和英雄單位。另外即將到來的BETA公測(cè)(10.4-9)也會(huì)有這個(gè)模式。此外還會(huì)收錄太空戰(zhàn)“星際戰(zhàn)機(jī)突襲”模式?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》將于11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。Nabo
《星球大戰(zhàn):前線》開發(fā)商之一Criterion曾為本作開發(fā)過一個(gè)叫“俠盜一號(hào):X-Wing VR任務(wù)”,PSVR獨(dú)占,設(shè)定在《星球大戰(zhàn):俠盜一號(hào)》電影里的事件中,于2016年12月推出,獲得了玩家大量好評(píng)。然而遺憾的是,續(xù)作《星球大戰(zhàn):前線2》并沒有任何VR內(nèi)容。盡管索尼的宣傳材料上(如下圖)曾提到本作兼容PSVR。后來索尼更改了說法,稱那個(gè)材料是錯(cuò)誤的,但還是補(bǔ)充說對(duì)于VR的支持現(xiàn)在還沒有定論。最近Criterion總經(jīng)理Matt Webster在接受Metro GameCentral的采訪時(shí)確認(rèn),《星球大戰(zhàn):前線2》不支持VR。不過Webster還表示,之前開發(fā)《俠盜一號(hào):X-Wing VR任務(wù)》時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)將幫助他們?cè)谔諔?zhàn)“星際戰(zhàn)機(jī)突襲模式”中改進(jìn)游
《星球大戰(zhàn):前線2》BETA測(cè)試還有不到一個(gè)月就開始了。預(yù)購的玩家可在10月4日開始,而沒有預(yù)購的玩家則在10月6日進(jìn)入BETA測(cè)試。EA早在7月份時(shí)就已經(jīng)確認(rèn)本作將會(huì)有BETA測(cè)試,但對(duì)BETA包含哪些內(nèi)容EA和DICE一直沒有公布。幸運(yùn)的是,Reddit玩家“Some_info”泄露了一些情報(bào)。這名玩家之前曾準(zhǔn)確泄露了《星球大戰(zhàn):前線2》的很多細(xì)節(jié),因此他這次的爆料可信度很高。據(jù)他透漏,《星球大戰(zhàn):前線2》BETA將包含三張地圖,分別是支持40人對(duì)戰(zhàn)的Galactic Assault on Theed地圖(也就是E3上演示的那個(gè)地圖),支持24人對(duì)戰(zhàn)的太空戰(zhàn)地圖Fondor(EA在剛過去的科隆展上有過展示)和塔科達(dá)納(Takodana)星球地圖,支持突襲模式。塔科達(dá)納是星戰(zhàn)系列的一
我們今天看到的DICE出品的《星球大戰(zhàn):前線》其實(shí)是項(xiàng)目重啟作品。早在2004年和2005年,就曾有過相同名字的《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)前線1&2》。而我們接下來介紹的就是2005年的這款《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)前線2》。“戰(zhàn)爭(zhēng)前線3遺產(chǎn)”MOD制作小組剛剛公布了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)前線2》的大型MOD,“戰(zhàn)爭(zhēng)前線3遺產(chǎn)”的beta版下載。這個(gè)項(xiàng)目使用了曾被取消的《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)前線3》的許多遺留素材,包括了克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)和銀河系內(nèi)戰(zhàn)兩個(gè)時(shí)代背景,提供了全新的HUD界面,加入了許多改版的地圖。這款beta版MOD現(xiàn)已開放下載,其中包含改版后的四張地圖,收錄了克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的所有正面和反面角色。最終版本的“戰(zhàn)爭(zhēng)前線3遺產(chǎn)”MOD將會(huì)包含更多地圖,加入更多銀河
《星球大戰(zhàn):前線2》在科隆展期間提供了Pre-Alpha Demo試玩,外媒Digital Foundry趁此分析了游戲在PS4 Pro上的分辨率和幀數(shù)表現(xiàn)。 DF本次分析的是科隆展提供的太空戰(zhàn)模式,他們發(fā)現(xiàn)PS4 Pro版游戲分辨率是1080P,大多數(shù)情況下能達(dá)到60幀,不過當(dāng)進(jìn)入地圖較大的太空戰(zhàn)時(shí),會(huì)有明顯的幀數(shù)下降到50幀。對(duì)比來說,《戰(zhàn)地1》PS4 Pro版有更多數(shù)量的玩家,通過棋盤格渲染,仍然能達(dá)到1600P。鑒于試玩版本是Alpha版,并非是最終發(fā)售的版本,或許發(fā)售時(shí)DICE能做更好地優(yōu)化。另外,游戲還會(huì)針對(duì)Xbox One X做出特別優(yōu)化,所以PS4 Pro版和Xbox One X版的輸出標(biāo)準(zhǔn)有何不同,也是一個(gè)比較有意思的事兒。至于PC版,配置要求是否會(huì)比《戰(zhàn)地1》更高,目前還不
今天,EA在德國科隆展上,放出了《星球大戰(zhàn):前線2》的新聞資料包,其中包括一批游戲中戰(zhàn)機(jī)突襲模式的新截圖。圖片中包括帝國船塢的遠(yuǎn)景,凱洛倫的鈦戰(zhàn)機(jī)追擊叛軍等等。同時(shí),游戲中還包括老版三部曲中的戰(zhàn)機(jī),比如ARC-170型戰(zhàn)機(jī),以及達(dá)斯魔,歐比萬·肯諾比的戰(zhàn)機(jī)等等。游戲?qū)⒂?1月17日登陸Xbox One,PS4和PC。
在今天的科隆展發(fā)布會(huì)上,EA公布了《星球大戰(zhàn):前線2》太空戰(zhàn)模式首個(gè)演示,展示了星戰(zhàn)電影中多個(gè)時(shí)代的不同飛船對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)面。另外一些英雄獨(dú)有的特別飛船,比如韓索羅的千年隼號(hào),波巴菲特的Slave以及Poe Dameron的黑色X-wing戰(zhàn)機(jī)。從演示看每個(gè)飛船似乎都有自己獨(dú)特的感覺和HUD界面,似乎吸取了1代游戲中每個(gè)飛船感覺都一樣的教訓(xùn)。在續(xù)作中,本作的太空戰(zhàn)模式專注讓每個(gè)飛船都能有完全不同的體驗(yàn)。 視頻截圖:
在被泄露后,EA今日正式公布了《星球大戰(zhàn):前線2》太空星際戰(zhàn)機(jī)模式正式版預(yù)告。在即將到來的科隆展上,EA將展示太空戰(zhàn)模式的首個(gè)實(shí)際演示。 《星球大戰(zhàn):前線2》太空戰(zhàn)模式由前《極品飛車》開發(fā)商Criterion打造,EA表示,太空戰(zhàn)模式相比前作有了“大幅度”地改進(jìn)。在預(yù)告片中,出現(xiàn)了新的英雄飛船和新的基于角色的星級(jí)戰(zhàn)斗機(jī)?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》將于10月6日展開BETA公測(cè),11月14日發(fā)售。
《星球大戰(zhàn);前線2》(Star Wars Battlefront 2)的一段泄露視頻展示了游戲可能包含的太空戰(zhàn)場(chǎng)景?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》的飛行戰(zhàn)斗部分不僅發(fā)生在星球表面,也會(huì)發(fā)生在太空。不過需要注意的是,這段視頻并不是實(shí)際游戲畫面,而是游戲引擎生成的畫面。所以畫面效果不代表最終品質(zhì),只是大致演示《星球大戰(zhàn):前線2》的飛行狗斗。視頻中的亮點(diǎn)是尤達(dá)大師駕駛了一架鈦戰(zhàn)機(jī),簡(jiǎn)直讓人充滿好奇?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》的太空戰(zhàn)部分將由Criterion工作室負(fù)責(zé)開發(fā),他們?cè)_發(fā)過《火線狂飆》系列 ,同時(shí)也負(fù)責(zé)了《星球大戰(zhàn):俠盜一號(hào)-VR任務(wù)》。《星球大戰(zhàn):前線2》將提供完整的劇情戰(zhàn)役模式,預(yù)計(jì)11月17日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。全平臺(tái)10月6日-9日將進(jìn)行公開beta測(cè)試。視頻截圖:
《星球大戰(zhàn):前線2》還有幾個(gè)月就要和玩家見面了,今日EA為我們帶來了制作人訪談,制作人Matt Webster向玩家解答了許多問題,一起來看看吧。對(duì)于2015年的《星球大戰(zhàn):前線》,粉絲反饋的其中一個(gè)問題是缺乏深度。因此在續(xù)作中,玩家迫切需要更豐富的內(nèi)容和更深度的玩法。對(duì)此,DICE和聯(lián)合開發(fā)商Motive以及Criterion將為玩家提供多種方式沉迷并享受其中。制作組透露,《星球大戰(zhàn):前線2》可并不只是前作改善一些問題后的加強(qiáng)版而已,他們聲稱這將會(huì)是一款EA旗下最具野心的作品。制作人Matt Webster表示:“我認(rèn)為《星球大戰(zhàn):前線2》是EA有史以來創(chuàng)作的最具野心的一款作品。”此外,根據(jù)DICE制作人Craig Mcleod的說法,這將會(huì)是一款非常典型的《星球大戰(zhàn)》動(dòng)作游戲,典型
今天早些時(shí)候,DICE、Criterion和EA Motive三家公司的開發(fā)者共同討論了他們?cè)凇缎乔虼髴?zhàn):前線2》中的合作,同時(shí)也介紹了他們最初是如何走到一起的。PS官方博客請(qǐng)來了DICE工作室的Craig McLeod、Motive工作室的Mark Thompson和Critierion工作室的Matt Webster。他們共同討論了星戰(zhàn)游戲的歷史和今天。“我覺得首先是這個(gè)機(jī)會(huì)非常難得。我們想打造完整的《星球大戰(zhàn):前線》體驗(yàn),所以必須將所有最優(yōu)秀的資源集合到一起。我們有數(shù)十年多人游戲制作經(jīng)驗(yàn)的專家,我們有專門為了劇情和角色動(dòng)作組建的工作室,還有我的老東家Creierion,我們?cè)凇缎乔虼髴?zhàn):前線》里試水飛空摩托,我們希望游戲中的載具不僅代表速度,也代表其他完整的感覺。所以這的確是一次非常緊密的
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