不要放棄比賽 《星球大戰(zhàn):前線2》推出獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
曾經(jīng)準(zhǔn)確泄露《星球大戰(zhàn):前線2》BETA消息的Reddit玩家Some_Info,最近曝光了一個(gè)新的系統(tǒng),DICE想通過這個(gè)系統(tǒng)激勵(lì)玩家堅(jiān)持到比賽最后,不要輕易放棄游戲。
《星戰(zhàn)前線2》EGX 2017試玩:
我們知道在多人比賽中,玩家會(huì)根據(jù)當(dāng)前的形勢(shì)選擇提前退出比賽。為了打造一個(gè)更好的戰(zhàn)斗環(huán)境,這名玩家透漏DICE制作了一個(gè)新的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)。玩家在一局比賽中投入的時(shí)間越長(zhǎng),獲得的金幣就會(huì)越多。
具體原理是:如果你玩了3-5分鐘,你會(huì)得到一小部分金幣(戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù))。5-7分鐘玩家獲得的金幣將增加15%。下一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是為7-10分鐘玩家,以此類推,直到最后。比賽中將有6-7個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)準(zhǔn),顯然堅(jiān)持到最后的玩家獲得的金幣更多。
這名玩家透漏,在即將到來的BETA測(cè)試中,玩家可能就會(huì)碰到這個(gè)系統(tǒng)。
值得一提的是,《星球大戰(zhàn):前線2》中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)。玩家可通過戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)在比賽中購(gòu)買英雄,載具,或者是積累較多的戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)購(gòu)買箱子,獲得更好的戰(zhàn)斗Buff。
《星球大戰(zhàn):前線2》預(yù)購(gòu)的玩家將于10月4日進(jìn)入BETA公測(cè),普通玩家要等到10月6日,10月9日結(jié)束。
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