送給需要的人:) 游戲有很多搞笑的對(duì)話,和有趣的小細(xì)節(jié)哦(盡管不如一代好玩)操作:默認(rèn)狀態(tài)F6快速儲(chǔ)存F9快速讀取W S A D 前 后 左 右1 切換武器小鍵盤: 0 使自己正對(duì)前方,戰(zhàn)斗時(shí)很有用4 輕砍(速度較快)6 重砍(較慢)7 格擋9 跳和對(duì)話,開啟機(jī)關(guān)R 使用加血物品Y 打開地圖主任務(wù):尋找三件物品Eye Weapoen and Rune第一章 不列顛的羅馬城市碼頭的第一個(gè)箱子里有該城市的地圖。主線:帶著從Pertreus那里得到的鑰匙從密道路口進(jìn)入(執(zhí)政官M(fèi)ulius房子邊上的一個(gè)下水道口),解開機(jī)關(guān)取走Eye(開啟方法桌子上放著)。任務(wù)一:An old debt商人Epimachus要我?guī)退ゾ起^Caspius處拿回1000gp借款.獎(jiǎng)勵(lì):500gp,1000exp任務(wù)二:Stolen neck
作者:UP TEAM/villan轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處名稱 戰(zhàn)神機(jī)種 PS2廠商 元?dú)獍l(fā)售日 2005年11月24日類型 ACT游戲簡(jiǎn)介:“戰(zhàn)神”是由元?dú)夤鹃_發(fā)的一款,無雙類的游戲。游戲最大的賣點(diǎn)就是那6萬的擊破率。和那以一敵萬的爽快度。游戲得系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,很容易上手,喜歡一起當(dāng)“萬”的玩家可別錯(cuò)過了。游戲初評(píng):畫面:如果你是一位追求畫面的玩家,那恐怕你要失望了。音樂:還可以,戰(zhàn)斗時(shí)絕大多數(shù)時(shí)間聽見的都是廝殺聲。操作:很容易上手,沒多少組合鍵。表現(xiàn):打擊感還算可以,不過“解放靈力”前沒有按L1的話,那你會(huì)連自己在那都看不到。華麗的必殺技還算不錯(cuò)。武器:種類很多一共有99把武器,相比會(huì)有第100把隱藏武器。沒有裝備,可裝比較可惜。根據(jù)武器的不同,釋放的必殺技也會(huì)不同,這點(diǎn)不錯(cuò)。至少不會(huì)讓游戲太單調(diào)。讀盤時(shí)間:這點(diǎn)做的
開局期 首先讓我們摒棄文明3中留下的舊思路,也就是“短距城聯(lián)營(yíng)”和“移民者速攻”。在文明4中,最重要的并非城市的數(shù)量,而是城市的質(zhì)量——前幾個(gè)城市尤其重要。如果一座城市附近沒有三個(gè)單位的資源,或者沒有足夠10-12人口的食糧和工作空間,它就不應(yīng)該列入最初幾個(gè)城市之列。剛開始的時(shí)候,你有一個(gè)移民者和一個(gè)武士或者斥候。觀察附近的資源,如果視野內(nèi)有戰(zhàn)略資源,則向戰(zhàn)略資源方向移動(dòng);如果視野內(nèi)有海,就移動(dòng)到海邊或者移動(dòng)到海岸線兩格以外。盡量避開雨林和沙漠,雨林日后還可以砍,而沙漠則毫無利用價(jià)值。視野內(nèi)森林越多越好,以后可以砍掉換成大量的生產(chǎn)力,初期十分重要。接著,派出唯一的戰(zhàn)斗單位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脈、河流都會(huì)消耗掉所有的移動(dòng)力(除非擁有山脈戰(zhàn)斗II或者森林戰(zhàn)斗II),應(yīng)該放在最后一步執(zhí)行。(對(duì)AI的小
第二次世界大戰(zhàn)是人類歷史上規(guī)模最大的全球性戰(zhàn)爭(zhēng),六千萬人在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中喪生,這是歷史上最黑暗的一面,但在今天,它卻成為了游戲玩家永不沉沒的話題,不少游戲廠商為了制作出更真實(shí)更好玩的二戰(zhàn)游戲,不惜重金聘請(qǐng)二戰(zhàn)老兵來參與制作。當(dāng)《使命召喚》大獲成功后, Infinity Ward立即展開對(duì)二代的開發(fā),我們?cè)贗nfinity Ward的辦公室也發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)老兵的二戰(zhàn)日記,日記所描述的正是《使命召喚2》的整個(gè)劇情。為了體現(xiàn)游戲劇情的原汁原味,我們將公布日記內(nèi)容,以作大家參考。蘇軍第13護(hù)衛(wèi)師 克斯拉夫的日記Red Army Training1941年12月17日寒冷的冬天,德軍向莫斯科發(fā)動(dòng)了攻擊,我和伙伴們加入了保衛(wèi)莫斯科的隊(duì)伍之中,雖然我從來沒拿過槍,但失去親人
本文作者和截圖為a9tg crazyjojo660本文為流程速攻,劇情只提一些比較重點(diǎn)的,部分翻譯和人名因我日文水平有限錯(cuò)誤在所難免バチカル城開始是一段cg,隨后切到主角的房間,這里可以看一下本作的新菜單,變化的不錯(cuò),隨后到右邊房間和知事對(duì)話,接著回到自己房間,劇情過后,去左邊的房間(接待之間)見過父親(公爵,其實(shí)不是主角親生父親))和自己的武術(shù)老師,然后到外面的中庭學(xué)習(xí)基本的戰(zhàn)斗技能,隨后劇情,緹亞來襲擊武術(shù)老師(其實(shí)是緹亞哥哥),之后和主角一起被傳送走タタル溪谷一開始的第一個(gè)小場(chǎng)景,熟悉一下本作的遇敵吧,敵人是可見的,緹亞的歌聲確實(shí)比較美,到門口可以選擇乘坐馬車,坐馬車的途中會(huì)有受到攻擊的劇情,然后可以選擇繼續(xù)乘坐或者是步行,繼續(xù)乘坐直接到達(dá)村子,步行要過一個(gè)橋才能到村子食料的村右上觸發(fā)主角吃霸王蘋果的
操作鍵位表視角,鍵位,視角放大, PgDown,視角縮小, PgUp,仰視, Home,俯視, End,順時(shí)針旋轉(zhuǎn), Insert,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn), Delete,默認(rèn)視角, .,FPP模式, Caps Lock,PIP模式, Q,PIP FPP模式, Ctrl+Q,跟隨目標(biāo), Alt+F,切至下一目標(biāo), Alt+數(shù)字0,最近事件位置, 空格,系統(tǒng),鍵位,系統(tǒng)菜單, Esc,快速存檔, Alt+F1,快速讀檔, Tab,存檔, Alt+F2,讀檔, Alt+F3,物品欄菜單, I,目標(biāo)菜單, Ctrl+G,建筑單元菜單, F1,科技樹菜單, F2,建筑說明菜單, F4,盟軍菜單, F5,資源菜單, F6,建筑菜單, F7,地圖, F8,指令菜單, F9,對(duì)話框, 回車,對(duì)話記錄, F10,暫停, Pause,操作,
TV電視夢(mèng)工廠攻略秘技曉菁轉(zhuǎn)職為藝人電視大樓頂層必須建造“演員訓(xùn)練班”“休息室”“資訊室”。此外還必須建有“大攝影棚”“小攝影棚”以及“新聞部”等設(shè)施。 不可有離職的職員。 點(diǎn)選左下角的秘書留言介面的“右箭頭”(看下一則留言),累計(jì)點(diǎn)選255次。 就有可能發(fā)生曉菁轉(zhuǎn)職成為藝人的事件。但是不會(huì)立刻發(fā)生,可能要等一陣子。各項(xiàng)指數(shù)若非最強(qiáng),就是很容易提升,而且不用花額外的錢,可說是超強(qiáng)的藝人。啟動(dòng)秘技模式時(shí)間凍結(jié)仍可排節(jié)目進(jìn)入游戲后,在片頭動(dòng)畫結(jié)束后出現(xiàn)主選單的時(shí)候,“同時(shí)”按下『t』『v』『d』『w』四個(gè)按鍵,螢?zāi)簧蠒?huì)出現(xiàn)一個(gè)輸入框。 請(qǐng)輸入『GoodTVDreamWorks』字串(注意大小寫必須符合),就可以啟動(dòng)秘技模式(此時(shí)畫面左下角如果出現(xiàn)“Cheater”字樣,就代表秘技輸入成功。啟動(dòng)秘技模式的第一個(gè)好處就
嘗試一些似乎不可能的事是一種樂趣?!譅柼亍さ纤鼓嶂鞒秩耍焊魑缓茫瑲g迎回到鮑比第五頻道。歡迎各位收看《你也能成為過山車大亨!》特別節(jié)目。我們本周的主題是:“讓顧客尖叫吧!如何經(jīng)營(yíng)游樂場(chǎng)!”。因此,我們特別請(qǐng)到了我們的老朋友,世界級(jí)游樂業(yè)大亨迪斯尼·卡曼多總裁、以及南加州大學(xué)建筑動(dòng)力學(xué)研究所資深工程師達(dá)克·斯特恩教授和《紐約時(shí)報(bào)》經(jīng)濟(jì)和社會(huì)專欄作家尼古拉斯·克里斯娜小姐。您好,卡曼多先生,斯特恩先生,克里斯娜小姐。我們可以開始了嗎?好的。那么我想首先請(qǐng)卡曼多先生談?wù)勀慕?jīng)營(yíng)之道,好嗎?迪斯尼·卡曼多(以下簡(jiǎn)稱卡曼多):當(dāng)然。我經(jīng)營(yíng)過的游樂場(chǎng)包括18種類型,超過100種風(fēng)格,但它們的經(jīng)營(yíng)目標(biāo)都是一樣的,那就是讓游客感受到刺激和快樂,讓他們?cè)诳鞓分型衄F(xiàn)實(shí)生活中的不快。為此我一直在努力,卡氏集團(tuán)旗下的16所連鎖游樂
動(dòng)物園大亨 2 ——瀕危物種功略手冊(cè)英文名稱:Zoo Tycoon 2 Endangered Species游戲制作:Blue Fang Games游戲發(fā)行:Microsoft Games游戲語種:英文游戲平臺(tái):PC游戲類型:Strategy官方網(wǎng)址:www.microsoft.com/games/pc/zootycoon2es.aspx【游戲簡(jiǎn)介】《Zoo Tycoon 2: Endangered Species》是《Zoo Tycoon 2》的資料片,在游戲中你能很“榮幸”地與全世界最稀有、最珍貴的瀕危動(dòng)物打交道,你的光榮使命就是將這些動(dòng)物從滅絕的邊緣拉回來。想想看,無論是澳洲叢林里面的樹袋熊,還是印尼Lesser Sunda島上的巨蜥,你都可以在自己的動(dòng)物園中見到,你還可以精心地照料他們,這是一件多么有趣
《戰(zhàn)爭(zhēng)行為——直接行動(dòng)》是Atari公司根據(jù)美國(guó)知名軍事文學(xué)作家Dale Brown作品改編的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,由北京星空娛動(dòng)在國(guó)內(nèi)發(fā)行了簡(jiǎn)體中文版。本作故事發(fā)生在不久之后的近未來時(shí)代,由于能源危機(jī),美國(guó)經(jīng)濟(jì)陷入低谷,石油寡頭操縱的聯(lián)合財(cái)團(tuán)妄圖借助恐怖分子稱霸全球,于是東京、莫斯科、倫敦、華盛頓等大都市相繼遭到恐怖襲擊。面對(duì)裝備精良神出鬼沒的聯(lián)合財(cái)團(tuán)恐怖部隊(duì),美正規(guī)軍心有余而力不足,無奈之下只得求助于常駐海外的一支美軍特戰(zhàn)部隊(duì)——利爪特遣隊(duì),很快雙方在全世界范圍內(nèi)展開了一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的較量。游戲里的各種武器對(duì)軍事迷們來說都不陌生,除大量美軍制式裝備外還有一些目前正處于概念設(shè)計(jì)階段的未來武器。本作中穿插有大量真人電影片斷,聲效音樂全都直逼好萊塢電影水準(zhǔn),游戲中即使拉近視角后畫質(zhì)仍能保證相當(dāng)精細(xì)。盡管玩家所指揮的特遣隊(duì)是
此神秘島可不是彼神秘島,雖然在游戲界中冒險(xiǎn)解謎之王“神秘島”系列的名字無人不知,但是現(xiàn)在科幻小說之父儒勒·凡爾納的小說《神秘島》的名聲顯然更為響亮。在前作根據(jù)《海底兩萬里》改編的《鸚鵡螺號(hào)的秘密》獲得百萬以上的銷售佳績(jī)之后,制作小組再接再厲推出了根據(jù)《神秘島》改編的《重返神秘島》,我們可以來到那座神秘而充滿迷團(tuán)的小島,了解曾經(jīng)縱橫海底兩萬里的傳奇人物——尼摩船長(zhǎng)的最后歸宿。神秘島海灘我的名字叫Mina,是一名女船員。我的船被無情的風(fēng)浪摧毀,無助的我以為將葬身在無盡的大海中,然而第二天醒來發(fā)現(xiàn)自己躺在一處無名的荒島上,而似乎在我的身邊曾經(jīng)有人呆過,四處張望卻是空無一人。難道這是幻覺?先不管那么多,還是找點(diǎn)東西填飽我饑餓的胃吧。面前是一望無際的大海,藍(lán)天上有幾只海鷗在飛翔。可惜現(xiàn)在落難的我沒有任何工具,無奈地看了眼
當(dāng)年《星球大戰(zhàn)之古老共和國(guó)武士》一經(jīng)推出,不僅成了2003年度最佳角色扮演游戲,而且被廣大玩家公認(rèn)為“星戰(zhàn)”系列游戲歷年來最佳作品之一。而今這款游戲已獲得了90多種獎(jiǎng)項(xiàng),特別是在2004年GDC舉辦的“游戲開發(fā)者精選獎(jiǎng)”(Game Developers Choice Awards)評(píng)選中,一舉囊獲了年度最佳游戲、最佳原創(chuàng)角色與最佳劇本3項(xiàng)大獎(jiǎng)。如今LucasArts乘勝追擊,繼續(xù)推出本系列的第二代游戲《西斯君主》。盡管游戲開發(fā)者由前作的BioWare變?yōu)樵谱鳌侗L(fēng)谷》和《博德之門——黑暗聯(lián)盟》的Obsidian Entertainmen,但游戲依舊保持了前作的風(fēng)格、傳統(tǒng)和特色,讓玩家在耳熟能詳?shù)摹靶菓?zhàn)世界”中再次經(jīng)歷杰迪武士傳奇的冒險(xiǎn)旅程。這是一個(gè)銀河系處于危險(xiǎn)境地的年代——?dú)埧岬膽?zhàn)爭(zhēng)幾乎完全摧毀了杰迪戒律
浩瀚武林,誰主沉浮。十年前,蠻族入侵中原,武林面臨一場(chǎng)浩劫……中原群俠在龍門門主司空玉奇(諸葛青云《血連環(huán)》)的號(hào)召下奮起反抗,同時(shí)也帶來了很大的犧牲。由于不忍心看到更多的人在征戰(zhàn)中死去,康神農(nóng)(司馬翎《飲馬黃河》)聯(lián)合十全書生司空玉奇、碧玉仙子吳小梅、天慈仙子江少萍還有毒心人屠呼延相五人,希望能夠憑借自己的絕世醫(yī)術(shù)和其他五人的不世之才,使用藥物來催發(fā)人體的潛能,希冀以此得到壓制性的力量,從而提早結(jié)束依然看不到終點(diǎn)的戰(zhàn)爭(zhēng)。然而造化弄人!逆天而行,注定就是一場(chǎng)失敗……藥物完成后,呼延相和康神農(nóng)以及一批勇敢的俠客,決定用自己的身體作試驗(yàn),結(jié)果是任何人都沒有想到的,也是最不希望看到的結(jié)果:呼延相和康神農(nóng)的身體起了異變,而其他人甚至失去了理性,成了一群怪物。得與失必然相隨……試驗(yàn)失敗的同時(shí),已經(jīng)看不到希望的人們這時(shí)意外
風(fēng)色幻想3:罪與罰的鎮(zhèn)魂歌流程攻略序章 最后的原罪徽章大陸歷190年,由英雄雷歐哈特、皇帝杰奧斯、雪狼王曼菲斯特率領(lǐng)的聯(lián)合軍與依格那的反叛軍決戰(zhàn)于“赫米村”之外的望月平原。兩軍對(duì)峙中,依格那的女兒克蘿蒂亞與艾爾扎克奮力抵抗圣焰與冷夜聯(lián)軍的攻勢(shì),不過聯(lián)軍方面另有計(jì)劃,決戰(zhàn)只不過是掩護(hù)斷罪之翼為了封印被依格那奪走的原罪徽章打出的幌子而已。Battle 1:首次行動(dòng)!勝利條件:敵人全滅失敗條件:我方全滅戰(zhàn)斗要點(diǎn):一般來說戰(zhàn)棋游戲的前面數(shù)關(guān)都是讓玩家熟悉游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的,本游戲也不例外,加上游戲的故事情節(jié)采用了倒敘的手法,所以這個(gè)時(shí)候參與戰(zhàn)斗的角色等級(jí)都在30以上,因此玩家們要做的就是給所有的我方角色分配一下屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),之后保持隊(duì)形共同前進(jìn),注意不要讓單獨(dú)的角色太過突前進(jìn)入對(duì)方弓箭手的集體射程
斯皮爾伯格導(dǎo)演的電視連續(xù)劇《戰(zhàn)火兄弟連》給二戰(zhàn)歷史題材的FPS游戲帶來不少啟發(fā),加入到這個(gè)隊(duì)列中的育碧公司卻沒有直接從電視劇中取材,擔(dān)任游戲開發(fā)工作的Gearbox另辟蹊徑,把焦點(diǎn)轉(zhuǎn)到101空降師506團(tuán)的同級(jí)別友軍502團(tuán)身上。在歷時(shí)3年半的開發(fā)期間,制作小組走遍了昔日的諾曼底戰(zhàn)場(chǎng),訪問了大批二戰(zhàn)老兵,除了從美國(guó)國(guó)家歷史檔案館中借來上百箱材料外,他們還搞到了二戰(zhàn)期間美空軍偵察機(jī)對(duì)法國(guó)的航拍地形圖,因此《戰(zhàn)火兄弟連——30高地之路》可稱得上是把二戰(zhàn)歷史題材游戲提高到了一個(gè)新的高度。不過,如果要把它與《榮譽(yù)勛章》和《使命召喚》當(dāng)作同類那就錯(cuò)了,本作絕非動(dòng)作射擊游戲,玩家扮演的不是單槍匹馬沖鋒陷陣的超人英雄,而是一位指揮有方的基層軍官——101空降師502團(tuán)F連3排3班班長(zhǎng)Matt Baker。玩家將以這位主角的身
CAPCOM的《洛克人》系列一直是家用游戲機(jī)上的經(jīng)典,筆者從任天堂紅白機(jī)上就開始領(lǐng)略到其不容拒絕的魅力。多年來以《洛克人》為題材的游戲一直在各種家用機(jī)平臺(tái)上反復(fù)出現(xiàn)了數(shù)十次之多,其間也往PC Game領(lǐng)域移植過幾次,基本沒有造成太大的反響。前作《洛克人X7》是一個(gè)失敗的3D化版本,而這次的《洛克人X8》則吸取了前作完全改版以至于特色盡失的教訓(xùn),又回到了以2D橫版為主的老路上來。游戲以簡(jiǎn)單的橫版過關(guān)形式為主,夾雜了諸如賽車等諸多游戲模式,設(shè)計(jì)了豐富的升級(jí)系統(tǒng)和讓人眼花繚亂的動(dòng)作元素,讓游戲自始至終給玩家以極大的刺激和強(qiáng)烈的挑戰(zhàn),其設(shè)計(jì)巧妙的各種隱藏元素更是讓游戲者反復(fù)把玩,欲罷不能?!』静倏豖(或雙擊→鍵):沖刺Z:跳躍S:特殊武器A:一般攻擊D或C:轉(zhuǎn)換武器F:轉(zhuǎn)換角色V:雙重攻擊←↑→↓:方向控制空格鍵
極度深寒全攻略當(dāng)筆者第一次看到《極度深寒》時(shí),腦海中只閃過兩個(gè)關(guān)鍵詞組——“生化危機(jī)”和“鬼屋魔影”。很明顯,這是《鬼屋魔影4》開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的另一款《生化危機(jī)》風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。其實(shí),很難說問世于1996年的《生化危機(jī)》在《鬼屋魔影》系列身上借鑒了什么,但回首動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的歷史,我們只能說《鬼屋魔影》在那個(gè)年代完成的是一個(gè)粗略的概念,而《生化危機(jī)》參考了前者的電影化視角等設(shè)定創(chuàng)造出了一個(gè)更為豐潤(rùn)的故事,也真正確立了這個(gè)類型游戲的經(jīng)典。所以,當(dāng)《極度深寒》看起來是如此像一款《生化危機(jī)》游戲,無論從故事設(shè)定、怪物設(shè)計(jì)、逃生模式都幾乎如出一轍時(shí),我們不需要驚訝,就當(dāng)去見一個(gè)老朋友吧?!稑O度深寒》的故事開始于一艘漂流在白令海的無人捕鯨船,美國(guó)海岸
現(xiàn)在離2005年5月19日“EP3公映”還有不到一個(gè)月的時(shí)間。所謂“EP3”就是星戰(zhàn)迷們對(duì)電影《星球大戰(zhàn)前傳三——西斯的復(fù)仇》的“愛稱”。為了配合電影公映,喬治·盧卡斯可謂使盡了手段,今年以“星球大戰(zhàn)”為幌子的各類電腦、電視游戲數(shù)量可能將達(dá)到巔峰?!缎乔虼髴?zhàn)——共和國(guó)特種兵》就是這樣一部應(yīng)景之作,游戲仰仗“星戰(zhàn)”的故事背景,憑借強(qiáng)大的3D引擎,既有著FPS爽快的射擊元素,還帶有小組作戰(zhàn)的策略元素。玩家需要通過三大部分?jǐn)?shù)十段各類任務(wù)挑戰(zhàn),另外還可通過聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)來體驗(yàn)不一樣的射擊快感??v觀整部游戲的表現(xiàn),其設(shè)計(jì)水準(zhǔn)和可玩性達(dá)到了一個(gè)較高的層次,決不是一部玩票的平庸之作。對(duì)星戰(zhàn)迷而言,唯一的遺憾是游戲劇情和“EP3”關(guān)系不大?!』究刂芖、A、S、D:移動(dòng)方向鍵鼠標(biāo)左鍵:射擊鼠標(biāo)右鍵:擲出手雷Z:切換瞄準(zhǔn)鏡(僅使用狙擊
《要塞2》是以中世紀(jì)生活為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家既可領(lǐng)略到詩情畫意的田園風(fēng)光,又能體會(huì)到民生的困頓艱苦,食物、資源、戰(zhàn)爭(zhēng)、瘟疫等各種現(xiàn)實(shí)的問題困擾著作為領(lǐng)主的你。怎樣使子民安居樂業(yè),組織精銳部隊(duì)來抵御外侮、爭(zhēng)雄天下,實(shí)在是一場(chǎng)持久的耐力與智慧的考驗(yàn)。游戲分為劇情模式和自由建設(shè)模式,前者分為和平路線和戰(zhàn)爭(zhēng)路線,玩家扮演的領(lǐng)主和各色人物命運(yùn)交錯(cuò),在正義與邪惡的路口徘徊抉擇;后者以經(jīng)營(yíng)建設(shè)為主,偶有戰(zhàn)爭(zhēng)也是很簡(jiǎn)單的,攻略中不再表述。 操作快捷鍵+或-:調(diào)整游戲速度 P:暫停S、W、A、D:卷屏空格鍵:俯視放大R、F或鼠標(biāo)滑輪:放大/縮小Q、E:旋轉(zhuǎn)地圖Tab:顯示/隱藏控制界面Z、X、C:選取單、雙、三重墻V:選取木墻H:屏幕以民房為中心B:兵營(yíng)G:谷倉(cāng)M:市場(chǎng)N:傭兵所O:修道院T:金庫J:攻城營(yíng)地.:城堡S
近年來,光榮公司大舉進(jìn)攻家用機(jī)市場(chǎng)和網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),對(duì)其賴以成名的電腦單機(jī)游戲,只牢牢堅(jiān)守“信長(zhǎng)”“三國(guó)”和“太閣”等幾款人氣系列作品。而對(duì)于這幾款系列游戲來說,面向的恐怕不是廣大玩家,而是20年來逐漸培養(yǎng)出來的大批擁躉者。光榮的電腦戰(zhàn)略游戲素以內(nèi)容豐富,同時(shí)指令繁復(fù)而名傳四方,尤其是《信長(zhǎng)之野望》系列竟然出到了第12代,雖然幫助系統(tǒng)日益詳盡,但真正的游戲玩家有幾個(gè)上手就肯通覽Help的?所以《野望》系列的新作是做給Fans的,而不是做給新手的,系統(tǒng)、指令再?gòu)?fù)雜,F(xiàn)ans也能很快上手,但新手們卻會(huì)望著滿屏的參數(shù)和指令系統(tǒng)頭暈眼花,無所適從。所以,如果要我寫出本作的“普通”攻略,一方面我寫到累死,另一方面新手們看了也會(huì)煩
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