下載完三國(guó)11,馬上進(jìn)行了安裝,先前看帖有朋友在說(shuō)會(huì)無(wú)故遇到黑屏和跳出現(xiàn)象,自己本來(lái)還很擔(dān)心的,結(jié)果運(yùn)轉(zhuǎn)相當(dāng)?shù)恼#B續(xù)奮戰(zhàn)了好幾個(gè)小時(shí),其間也害怕掉線一般是隔1年存次檔(游戲時(shí)間拉),結(jié)果沒(méi)有出一次問(wèn)題。不知道是否是因?yàn)閮?nèi)存夠用吧,不過(guò)我猜也有部分WINDOWS版本的關(guān)系。因?yàn)樽罱以诰W(wǎng)站上下載的游戲,有些留帖都有說(shuō)XP無(wú)法啟動(dòng)或者什么這樣那樣的各種問(wèn)題的,而我的游戲都運(yùn)轉(zhuǎn)正常。我安裝的系統(tǒng)也是D版的,番茄花園的XP SP2最新版(原版的那個(gè)),我建議實(shí)在是束手無(wú)策的朋友可以更新下系統(tǒng)試試,記住關(guān)掉WINDOWS UPDATE功能,WINDOWS經(jīng)常更新些用處不大的擴(kuò)展功能,性?xún)r(jià)比不高。說(shuō)了這么久無(wú)關(guān)游戲的東西,我還是談?wù)勅龂?guó)11吧,給我第一感覺(jué)有點(diǎn)拿革新來(lái)炒冷飯的感覺(jué)。不過(guò)讓我耳目一新的東西還是不少1,加入
由于此代沒(méi)有風(fēng)向的概念所以火不會(huì)自己蔓延,所以我的使用心的也是成立在這個(gè)的基礎(chǔ)上面步兵突刺:將敵人擊退一格自己不動(dòng)用處滿多可以將對(duì)方踢入火堆也可以踢向敵方自己的部隊(duì)從而造成傷害.也可以根據(jù)自己的需求比如接下已方武將要點(diǎn)染火陷阱或者使用內(nèi)訌更或者使用弓兵的片傷害戰(zhàn)法的時(shí)候,將敵人踢到自己需要的位置.螺旋:將敵人混亂招牌技能,只要戰(zhàn)法一成功低人變會(huì)混亂混亂了以后怎么辦就不說(shuō)了呵呵兩段:將敵人擊退兩格自己不動(dòng)其效果和作用和突刺唯一的區(qū)別就是...踢兩格總結(jié):步兵戰(zhàn)法主要還是用來(lái)改變敵人的位置和狀態(tài)戟兵熊爪:將敵人和自己都往后拉一格用處也是滿多的,最具經(jīng)典且最具有犧牲意義的是自己先跑到火堆然后使用戰(zhàn)法將敵人拉向火堆,我看了一下自己跑到火堆大概是扣了50左右的兵敵人大概扣了1500左右戰(zhàn)法1000左右+火400左右,其實(shí)
先談?wù)勌丶?。神將沒(méi)有解釋的那么強(qiáng),普攻出暴擊的概略還是比較低。飛將是很強(qiáng)的技能,感覺(jué)出暴的概略較高。陸上ZOC在游戲后期比較有用?;鹕袷强鋸埖奶丶?,放火只要10p,效果缺驚人。連戰(zhàn)也是不錯(cuò),象魏延似乎總能k個(gè)兩下的。緝捕的設(shè)計(jì)有點(diǎn)過(guò)于夸張了,應(yīng)該象連戰(zhàn)加上個(gè)概略才好。另名將出暴擊的機(jī)會(huì)很多,想許晃用槍?zhuān)m然沒(méi)有槍將技,但老是在放螺旋的時(shí)候暴擊。凡是智力在85以上都有強(qiáng)力的策略系特技,打仗輔助一流。內(nèi)政里,鐘系的能吏是將槍戟努的產(chǎn)量反倍, 前期極好用又剩錢(qián)的技能。(3兵器坊+3武將>5000產(chǎn)量)龐德的白馬相當(dāng)于騎兵3及的騎射技能,挖到龐德后全軍的騎兵都可以放箭了,和和,八十萬(wàn)禁軍教頭。妖術(shù)落雷就不提了。我是把它禁止的。必竟是三國(guó)志11,不是演義11.再談?wù)剢翁?。這代的單挑非常無(wú)賴(lài),很多車(chē)輪戰(zhàn)。許多朋友說(shuō)單
我玩的是英雄集結(jié)劇本,選的是蜀國(guó),開(kāi)始基本人都齊全了(除了小馬哥還在和他父親混)開(kāi)始的時(shí)候先研究一下手下眾將的特技(本作的一大亮點(diǎn),小武將也有大作用)有特別才能的要好好利用,絕對(duì)事半功倍,舉個(gè)例子會(huì)運(yùn)搬特技的李豐是我的大愛(ài)將。內(nèi)政方面沒(méi)啥特別,基本設(shè)施蓋好之后就用1兵建筑大法,記得派出去建造的人都是那些沒(méi)特技能力又次的人就行了。造兵器的時(shí)候盡量用有能吏特技的,開(kāi)始好像只有馬良有,滅了旁邊的表哥之后蒯越也有的,研究技巧時(shí)就用有指導(dǎo)特技的-費(fèi)禕,技巧夠了優(yōu)先升級(jí)加兵氣力的那項(xiàng),然后就是加3000上限的,然后隨便吧,喜歡用啥兵就升啥 。開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候我喜歡混合兵種,一樣一隊(duì)。木獸(或者井蘭)隊(duì)——諸葛亮+馬謖+龐統(tǒng)或月英點(diǎn)評(píng):無(wú)賴(lài)型的隊(duì)伍(用了后你會(huì)覺(jué)得這個(gè)世界真美好!)百出+神算=bug戟兵隊(duì)——關(guān)羽+蔣婉+魏延或關(guān)興
許多玩家在存儲(chǔ)游戲時(shí)都會(huì)遇到這樣的問(wèn)題:在完成任務(wù)時(shí)save,重新開(kāi)始游戲后卻不在之前的位置了,而任務(wù)也要從頭開(kāi)始。其實(shí)這是由于《神鬼寓言:失落之章》的系統(tǒng)設(shè)定關(guān)系。游戲初始時(shí)只能采取hero save模式,不論何時(shí)存檔,讀檔時(shí)都要回到該場(chǎng)景的初始(其實(shí)也就是主角的老家和英雄訓(xùn)練營(yíng))。即可以隨時(shí)存檔,但是保存的只是角色資料(等級(jí)、物品、錢(qián)等等),正在進(jìn)行中的任務(wù)如果讀取的話會(huì)初始化的,但任務(wù)物品(比如鑰匙)會(huì)保留。在訓(xùn)練營(yíng)通過(guò)畢業(yè)測(cè)試后即可使用world save功能,這時(shí)才能實(shí)現(xiàn)真正的即時(shí)存取。所以建議玩家在游戲時(shí)一口氣打過(guò)訓(xùn)練營(yíng),以便節(jié)省時(shí)間。
存檔 X:\Documents and Settings\你的電腦登陸名\Application Data\FALCOM\ysf_win (win98的在游戲目錄)里的ysf_win.ini文件,將GameClearFlag=0GameClearFlagNightMare=0 (根據(jù)每個(gè)人通關(guān)的次數(shù)不同有所不一樣)改成GameClearFlag=3GameClearFlagNightMare=1接著在游戲中按如下鍵:F2 升1級(jí)F3 獲得10000金幣F4 獲得礦石1000個(gè)F5 HP全回復(fù)
自己有興趣想嘗試研發(fā)合成系統(tǒng)的玩家可以等到有需要時(shí)再來(lái)看看。注意:5種研發(fā)點(diǎn)數(shù)最好都加到200全滿,不然可能會(huì)影響到是否能用另一樣原料替代。OK繃:HP+55?。藁ǎ紀(jì)r紙or食品包裝紙)黑心OK繃:HP+40?。藁ǎú迹┒拘裕希丝嚕海龋校矗啊≈卸尽。藁ǎ珗?bào)紙)消毒棉球:HP+30 (棉花+消毒水or酒精)止血繃帶:HP+70?。ǖ饩疲迹┒种寡噹В海龋校担怠≈卸尽。ǖ饩疲ú迹┰鲅跛海龋校福啊。}+砂糖)迷糊增氧水:HP+70 混亂 (鹽+生蟲(chóng)砂糖)雙氧水:HP+95 中毒 (鹽+變質(zhì)砂糖)面包:HP+25?。娣郏疤莖r馬鈴薯)麻醉面包:HP+20 遲緩?。娣郏癄€馬鈴薯)腹瀉面包:HP+20 驅(qū)逐?。娣郏冑|(zhì)砂糖)迷糊面包:HP+25 混亂?。娣郏x(chóng)砂糖)毒性面包:HP+2
我最近在玩阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記,由于里面得數(shù)值是經(jīng)過(guò)加密的。沒(méi)法修改。但是我利用與夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)選關(guān)的方法發(fā)現(xiàn)可以選關(guān)。這樣練級(jí)就方便了。方法如下:首先,條件1,你現(xiàn)在所在關(guān)卡與你要選的關(guān)卡進(jìn)入戰(zhàn)斗方式一致。就是說(shuō)比如第一關(guān)是進(jìn)村長(zhǎng)家開(kāi)始戰(zhàn)斗,但是第7關(guān)是點(diǎn)旅館進(jìn)入戰(zhàn)斗,在第6關(guān)選到第一關(guān)就行不通,因?yàn)闆](méi)有村長(zhǎng)家的選項(xiàng),不能進(jìn)入戰(zhàn)斗。但是第7關(guān)(以存檔上顯示的章節(jié)標(biāo)題為準(zhǔn))和第8關(guān)都是點(diǎn)旅館進(jìn)入戰(zhàn)斗,所以可以從第7關(guān)選回第8關(guān)。以此類(lèi)推。條件2,你一定要玩過(guò)你要選的關(guān),并且有存檔。(一會(huì)兒解釋)條件3,F(xiàn)PE2000或者類(lèi)似的工具,可以打開(kāi)存檔內(nèi)存的工具。以上條件具備后就可以開(kāi)始選關(guān)了。我來(lái)舉個(gè)實(shí)例,從第8關(guān)選到第7關(guān):游戲一共有4個(gè)存檔,第7關(guān)完結(jié)后存檔,進(jìn)入第8關(guān)戰(zhàn)斗,第8關(guān)戰(zhàn)斗結(jié)束后存如另一檔案。我使用fpe2000
任務(wù)名稱(chēng)期限影響能力獲得金獲得聲望獲得經(jīng)驗(yàn)農(nóng)業(yè)茶的收獲30日政治金1004農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)15象的世話30日政治金1004農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)15害獸退治30日智力金1004農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)15家畜的世話30日統(tǒng)率金1004農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)15親戚的手傳90日金3004農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)30米的搬運(yùn)90日金3004農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)30牛的輸送90日金3004農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)30種的采取120日金3004農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)40商業(yè)商品的搬運(yùn)30日政治金1004商業(yè)經(jīng)驗(yàn)15失物的搜索30日智力金1004商業(yè)經(jīng)驗(yàn)15算術(shù)的教30日政治金1004商業(yè)經(jīng)驗(yàn)15文字的教30日智力金1004商業(yè)經(jīng)驗(yàn)15名產(chǎn)的購(gòu)入90日金3004商業(yè)經(jīng)驗(yàn)30陶瓷器的仕入90日金3004商業(yè)經(jīng)驗(yàn)30名產(chǎn)的賣(mài)90日金3004商業(yè)經(jīng)驗(yàn)30名產(chǎn)配達(dá)90日金5004商業(yè)經(jīng)驗(yàn)30改修馬小屋的修理30日智力金1004改修經(jīng)驗(yàn)1
首先明確一點(diǎn),孔明生于181年,死于234年,一般武將15歲以后才會(huì)仕官,所以即使他就在那里也不一定就能找到,畢竟你得讓他長(zhǎng)大吧.所以前3個(gè)版本最少要等到196年(假想模式).歷史上諸葛亮的臥龍出淵是207年,我認(rèn)為可以更早的找到他,我曾在柴桑收過(guò)他,具體時(shí)間忘了(假想模式下).第一劇本184年:小沛第二劇本189年:小沛以上兩個(gè)劇本歷史的孔明正避難于山東老家第三劇本194年:柴桑此時(shí)此處還有蔣干,周泰,呂蒙,但孫策一舉旗,這些家伙就按耐不住了,不知道給寶物好不好使195年-196年仍在柴桑,此時(shí)肯定不能登用,歷史上的孔明投奔叔叔而去豫章197年歷史上的諸葛亮回到荊州,和徐庶他們一起跟司馬徽學(xué)本事,諸葛亮在襄陽(yáng)一直到199年都是不可登用的第三劇本200年:襄陽(yáng),經(jīng)測(cè)試,第三版本最早可以在205年在襄陽(yáng)探見(jiàn),我是
游戲打完了,有點(diǎn)點(diǎn)失落。因?yàn)橐婚_(kāi)始被精彩的音樂(lè)和劇情所吸引,越后來(lái)越感覺(jué)虎頭蛇尾......精彩之處: 1音樂(lè)。完美的音樂(lè),出了主題曲出現(xiàn)次數(shù)太多外(當(dāng)然還是很好聽(tīng)),幾乎無(wú)可挑剔。我想很多人也就是被這音樂(lè)迷上了眼睛吧。。。。2蒙太奇手法的運(yùn)用。懷舊,定格,鏡頭的切換。。。要不怎么說(shuō)這是電影呢,呵呵,還是大片。氣氛的營(yíng)造以及帶入感很強(qiáng),和馬克思佩恩的氛圍很相似,冷冷的,傷感的。 &nb
騎兵是很厲害de,當(dāng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的時(shí)候是最具攻擊力的,鐵炮也當(dāng)不住。不過(guò)問(wèn)題是士氣要高才行。所以關(guān)鍵是如何提高騎兵士氣,必須打下一個(gè)箭樓之類(lèi)的東西。然后有時(shí)要鼓舞一下?;旧暇蜔o(wú)敵了。槍兵基本上抗不了幾秒。(所以后期基本配置就是騎兵加鐵炮,不用槍兵和弓箭兵(這是最垃圾的兵種))。***注意:如果有上泉信綱的話,要注意他是唯一能夠克制騎兵突擊的,士氣普通時(shí)遇到騎兵突擊常會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)特技(大概是劍圣),可以瞬間打消騎兵的突擊效果,秘籍阿。這家伙不比謙信和道雪差,一定設(shè)法拉攏***。另外騎兵對(duì)移動(dòng)中的鐵炮有很好的攻擊效果。當(dāng)然一對(duì)一而言,如果4-5支一起打你,還是撤退吧。鐵炮是僅此于騎兵突擊的兵種,(強(qiáng)于普通士氣騎兵),適合防守,可令對(duì)手士氣下降很快,并有可能混亂,或是攻擊支援。一般因敵方攻擊,用幾隊(duì)鐵炮防御,打的對(duì)方士氣
作為一款移植的游戲,個(gè)人認(rèn)為鬼武者并不能算是成功的,當(dāng)然肯定也不是失敗的,下面我就PC與PS2版的不同簡(jiǎn)要說(shuō)一下。最大的分別我想應(yīng)該就是難度的提高:1,敵人的攻擊力有很大的提升,甲即使升滿被刀足輕砍到,廢的血也是相當(dāng)可觀的,這無(wú)疑對(duì)第一次接觸這個(gè)游戲的玩家是一個(gè)“災(zāi)難”,當(dāng)然死三次就可以選EASY難度。對(duì)于老手來(lái)說(shuō),熬過(guò)了前面的一些關(guān)卡,得到黑羽織后,又會(huì)覺(jué)得和PS2版一樣沒(méi)難度(我就是這樣)。2,刪除了一些存檔用的燈,記得比較清晰的兩個(gè),一個(gè)是捷克被困在毒氣室里,安迪開(kāi)始解密碼前,左馬介進(jìn)入屋子里在下樓梯觸發(fā)劇情前有一個(gè)燈,還有一個(gè)是埃弗爾鐵塔,打敗那個(gè)機(jī)器人后果那個(gè)場(chǎng)景樓梯上有一個(gè)燈,這兩個(gè)燈看似好像不重要,但玩過(guò)PS2般的人我想應(yīng)該知道這些燈的必要性。3,女主角的流彈槍?zhuān)緛?lái)是第一次控制女主角,返回下水道
本人才開(kāi)始玩這個(gè)游戲,感受不深,所以可能會(huì)有失偏頗,請(qǐng)各位拍我在玩過(guò)Demo以后,對(duì)這個(gè)游戲感覺(jué)非常好,所以抱的期望非常大,但等正式版拿到手上以后,有些許失望,感覺(jué)自己期望太高了,所謂愛(ài)之深,痛之切啊。我先說(shuō)好的吧。不得不承認(rèn)的是,創(chuàng)新還是非常大的,游戲方式,劇情的表現(xiàn)方式,都是有非常大的進(jìn)步的。游戲方式上,基本上做到了和環(huán)境的完全互動(dòng),比如看到凳子就可以坐,有水池就可以洗手,有杯子就可以喝水等等,盡管這些動(dòng)作很可能是不必要的,但是有如此高的自由度還是讓人眼前一亮。劇情表達(dá)方式上,真正做到了劇情和游戲的完美結(jié)合。不像大多數(shù)游戲,劇情部分和游戲部分是分離的。在其他游戲里,一到了交待劇情的地方,就是動(dòng)畫(huà)或者輪流找人說(shuō)話。一到了游戲部分,劇情就丟開(kāi)了。而《華氏》則不然,我已經(jīng)無(wú)法把劇情部分和游戲部分分開(kāi)了。而且這個(gè)游
美少女夢(mèng)工廠4-玩家心得集Princess Maker 4◆ 魔族化程度補(bǔ)充魔化程度判別(在小熊說(shuō)話事件發(fā)生后)1.小熊偶而說(shuō)話.或是有事件發(fā)生才說(shuō)話----.很低.低2.吉普?qǐng)?bào)告有魔化傾向.小熊也說(shuō)話----中等(對(duì)結(jié)局不太有影響.但龍嫁最好在1與2程度的左右)3.吉普?qǐng)?bào)告幾乎是魔族狀態(tài).小熊也說(shuō)話----高.極高(我試過(guò)灌圣水快200瓶.才變成1的狀況)4.小熊說(shuō).女兒聽(tīng)不到他說(shuō)話了.不需要他了----魔化為0.極低在龍嫁那里寫(xiě)過(guò)了.不過(guò)移來(lái)這里感覺(jué)更恰當(dāng)附上.王子出現(xiàn)時(shí)間1.王子:1444年4.5月自動(dòng)發(fā)生.之后在1445年1月參加建國(guó)祭再次遇見(jiàn).然后就可以在街上看到王子了(若沒(méi)去建國(guó)祭.在街上都可以不用看到王子)2.龍王子:1444年10月<外出>在廣場(chǎng)或是街道都可以碰上.不想被他干擾就選冷
而眾多模式中,無(wú)雙模式又是最吸引人的。三種不同的勢(shì)力選擇,復(fù)雜多變的劇情,無(wú)不考驗(yàn)著玩家的耐性和經(jīng)驗(yàn)。而在眾多猛將中,我又偏愛(ài)用吳國(guó)的周泰,此將于孫權(quán)和曹操的合肥之戰(zhàn)中,不顧自身安危,在敵陣中反復(fù)沖殺,勇救孫權(quán)。身負(fù)數(shù)十處傷。事后,孫權(quán)為答謝其救駕有功親自為其敬酒。至于在游戲中,周泰也一樣勇猛。下面通過(guò)我使用周泰的一些心得大概談?wù)勎业挠螒蛐牡?。周泰?shí)用招式:1、二方連角:最主要的攻擊招式,連擊速度快,與曹操屬同一類(lèi)型。2、三方一角:屬性主要招式,想要擊出屬性玉的能力可以多善用。以比較強(qiáng)的玉類(lèi)為首推,像是斬玉,或冰玉。冰玉主要是機(jī)率下冰住敵方。幸運(yùn)的話冰到敵將很賺尤其是“一騎討”時(shí),特別明顯。3、無(wú)雙攻擊:一般來(lái)說(shuō),厲害的武將只要二方連角后,再放無(wú)雙,不死也見(jiàn)紅。雖然有人說(shuō)不實(shí)用,但其實(shí)是由于攻擊的距離太遠(yuǎn)造成的
出現(xiàn)方式:初始即可使用基本能力:體力D,無(wú)雙A,移動(dòng)B,攻擊C,防御A,跳躍B,弓攻B,弓防B,騎攻B,騎防D?。ㄒ陨腺Y料出自真.三國(guó)無(wú)雙三コンプリートガイド上) 初期除了體力偏低外,其余能力相當(dāng)?shù)钠骄?。LV10武器:倚天の奸劍,攻擊力+56,可于赤壁之戰(zhàn)習(xí)得?! 鳎簹夤ο怠kS著一般玉或得意玉的裝備,最多可同時(shí)發(fā)出三或五發(fā)的沖擊波。□△:挑飛技。集氣時(shí)間普通,可以攻擊到左后至右前約225度范圍的敵人?!≈灰獢橙瞬皇苌肀憧梢越訜o(wú)限段(真是非常標(biāo)準(zhǔn)的揮桿姿勢(shì)呢XD)?! 酢酢髯窊簦簱魰灱肌W窊魰r(shí)以Z字型左右移動(dòng)并向前進(jìn),總攻擊數(shù)最多為八下?!‰m然攻速中上,但由于移動(dòng)時(shí)的步伐不小、且很容易滑開(kāi), 故要注意使用時(shí)機(jī)?!酢酢酢鳎盒”?。由左后橫斬至右方約270度,可擊飛周遭包括背后的
呂蒙這個(gè)角色,一代時(shí)跟甘寧老師一樣,是親衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)出身的(招式跟雜兵同)。二代時(shí),被人垢病招式太爛(招式范圍小,c6還是沒(méi)創(chuàng)意的沖擊波)。拿這么大把虎鄂嚇人卻只有夷陵之戰(zhàn)能?chē)樀饺恕K^士別三日,刮目相看,這次阿蒙大概被魯念到煩了。居然在三代翻身,成為一個(gè)意外好用的猛將。阿蒙的服裝說(shuō)實(shí)在還是第一套好看,但是穿上第三、四套。會(huì)看到有光學(xué)迷彩的效果(戴頭巾充當(dāng)大眾臉),在人群之中,保證讓你分不出來(lái)你家阿蒙死哪去了(連動(dòng)作都都跟雜兵一樣X(jué)D)。先說(shuō)明阿蒙的能力,除體力與騎防是C級(jí)外。其他能力全都是B級(jí)是個(gè)極平均的武將,因此推薦道具如下:絕影(注)、毒玉、朱雀翼、真空書(shū)(必要)、鐵甲手、仙丹、活丹.朱雀翼一裝上體力的弱點(diǎn)就消失了,而加上真空書(shū)與Lv10相配.阿蒙的攻擊范圍將不下于小強(qiáng)(但
在一騎討情況下:通用打法:平時(shí)防御常駐,偶而試探性的出2方,但千萬(wàn)別使用CHARGE技,charge技是等待敵方露出破綻時(shí)所給予的致命攻擊,除了某些特殊人物+雷玉+lv10可以無(wú)限combo之外,其余大多都是連接兩個(gè)charge技之后敵方就會(huì)受身,此時(shí)就要抓對(duì)手受身的落點(diǎn)來(lái)加以攻擊,這要靠練習(xí)和經(jīng)驗(yàn)累積,至于倒地繞背屬于比較通常的技巧,而以下說(shuō)明如何應(yīng)對(duì)敵手的C11.針對(duì)C1有抓技的武將防御引誘他出C1若你的人物攻速夠快就直接連段扁他而攻速稍慢者可以用小跳砍落地后再視情況連段真的攻速太慢就用反擊技2.針對(duì)C1屬于長(zhǎng)程攻擊的弓箭類(lèi)劍氣類(lèi)就扣住防御鍵逼近他以你攻擊可及范圍牽制他一但出現(xiàn)C1立刻上前連段3.針對(duì)C1沖刺技的武將一樣扣住防御鍵等待沖刺技分為沖到你正前方和有機(jī)會(huì)沖到后方的對(duì)付正前方的就擋住后立刻加以連段但
五丈原之戰(zhàn)魏側(cè):使用人物馬超<以練滿>難程度裝備:七星帶.羌族角.騎甲鎧.真空書(shū).烈玉.絕影蹬<最重要>行程:1.一出現(xiàn)的地方是面對(duì)魏延 <地圖右方> 擊破2.到中央擊破姜維 <蜀軍大營(yíng)北門(mén)打開(kāi)>3.<發(fā)生諸葛亮死亡動(dòng)畫(huà)><司馬懿進(jìn)兵開(kāi)始> 擊破馬超 <地圖左方> 連帶擊破據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)4.在擊破馬超側(cè)等待木牛馬 ...""中斷""5.擊破所有木牛馬 <全擊破一定有訊息出來(lái) 且一定有5個(gè)寶箱>6.此時(shí)司馬懿約進(jìn)兵到地圖中央 伏兵馬謖出現(xiàn)7.前往擊破馬謖 順便將他所帶的小兵打到剩3到4個(gè)8.直沖蜀陣劉備會(huì)出現(xiàn)的地方 司馬懿過(guò)橋馬上發(fā)生諸葛亮出現(xiàn)9.諸葛亮出現(xiàn)后 蜀本陣劉備跟著出現(xiàn) 擊破 查看寶物注意事項(xiàng):1.騎在絕影上的馬超
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