亂九看到討論區(qū)其他各大網(wǎng)站關(guān)于〈〈驛動(dòng)的心〉〉的攻略都有部分殘缺,按著去玩在游戲中的事件顯示一欄每位主角的事件都有未觸發(fā)的,因此決定把亂九的經(jīng)驗(yàn)寫給支持此游戲的FANS們參考。在游戲中,2月2日晚上麻美會(huì)給主角電子記事本的記憶卡,內(nèi)有全部人物的資料和好感度,以及事件表,在未觸發(fā)時(shí)均顯示為問號(hào)(??????),每位主角均有14個(gè)記錄在記事本的事件,以及一些可以發(fā)生但不記錄的事件,因此五位男主角共有70個(gè)記錄事件,全部事件如下:群司達(dá)也1 在屋頂說話2 在書店辦事3 想去打網(wǎng)球4 在保健室見到5 和悠見一起玩6 在書店發(fā)現(xiàn)7 發(fā)現(xiàn)走著的達(dá)也8 和達(dá)也找書9 在集散地見到10 發(fā)現(xiàn)對(duì)麻美很好的達(dá)也11 在樂器店發(fā)現(xiàn)12 見到了面對(duì)圖書室的達(dá)也13 在音樂室聽達(dá)也唱歌14 在書店看書的達(dá)也真田博士1 一起去冷飲店2 和
作者:重力槍 整理:sql01首先聲明,本人英文水平有限,可能對(duì)于故事情節(jié)不甚了解,但是這些對(duì)于新手能關(guān)卻可能有所幫助,也希望大蝦們多加指正。先強(qiáng)烈抗議一下,每次游戲總是被那只突然出現(xiàn)的大鷹眼嚇一跳。序幕美麗星空,天河旋轉(zhuǎn)。一名陸戰(zhàn)隊(duì)員的頭緩緩從左側(cè)出現(xiàn),隨著旋轉(zhuǎn),正面慢慢轉(zhuǎn)了出來。好恐怖,他的左眼已經(jīng)沒有了。接著,更多更恐怖的畫面出現(xiàn),空中漂浮著陸戰(zhàn)隊(duì)員血肉模糊的軀體和戰(zhàn)艦的碎片?!班?、嗵、嗵”幾艘巨大的戰(zhàn)艦沖破星空,向一個(gè)陌生的紅色星球開進(jìn),戰(zhàn)艦中,更多的戰(zhàn)士整裝待發(fā)……airdefensetrenches戰(zhàn)艦被炮火打下來了,我從戰(zhàn)艦的殘骸中爬出來,手中只有一把爆破槍(Blaster手槍),遠(yuǎn)處巨大的紅色蜘蛛緩緩的走了過去。向右轉(zhuǎn),會(huì)出現(xiàn)任務(wù)目標(biāo):重組Rhino小隊(duì)。按TAB鍵可以查看任務(wù)簡報(bào)。接著遇見An
《武俠群英傳》是由智冠電子制作并發(fā)行的武俠類游戲,其中將上百部武俠巨作全部匯集,形成獨(dú)一無二的游戲類別,下面小編就將帶來《武俠群英傳》流程攻略,大家一起來看看吧。1、在一間神秘實(shí)驗(yàn)室中,羅剎教護(hù)法毒彌勒利用活人做實(shí)驗(yàn)取得成功,決定將實(shí)驗(yàn)的成品斗狼魔人散布到武林中去。2、在鴻福鏢局里,司空遠(yuǎn)和宇文奇同總鏢頭方萬川討論上次被劫鏢的事情。最后得知來劫鏢的就是羅剎教的龍飛天。此時(shí),龍飛天已經(jīng)帶人殺到戰(zhàn)斗:第一場戰(zhàn)斗,勝利后方萬川會(huì)出去迎戰(zhàn)龍飛天3、趕到屋外,看見方萬川的兒子已經(jīng)被龍飛天殺死,接著方萬川也被一神秘人殺死。方萬川臨死時(shí)委托司空遠(yuǎn)照顧他的女兒方家琪。戰(zhàn)斗:司空遠(yuǎn)要抓龍飛天,同龍飛天帶來的怪人戰(zhàn)斗勝利后,怪人會(huì)變身,CG戰(zhàn)斗:怪人變身成斗狼魔人4、之后,龍飛天逃走。司空遠(yuǎn)發(fā)現(xiàn)鴻福鏢局到處都安放的炸藥,馬上逃離鏢
劇情簡介作為一個(gè)曾經(jīng)在PS2平臺(tái)上響徹一時(shí)的名字,《鬼泣3》如今也已跨越平臺(tái),融入到了PC的時(shí)代。作為該系列的第三作,它的時(shí)間設(shè)定卻是在一代之前,《鬼泣3》(特別版)中講述幼年但丁的事務(wù)所尚未正式營運(yùn)之前便陷入一連串被惡魔追殺的事件中,就在這一連串事件的背后主使人,卻是足以與他匹敵的雙胞胎兄長維吉爾,但故事卻沒有交代這兩個(gè)雙胞胎兄弟關(guān)系決裂的內(nèi)幕,在《鬼泣3》中將以維吉爾的角度來詳細(xì)交代這段劇情。此次的《鬼泣3》(特別版)只作為類似“外傳”的形式出現(xiàn),但游戲系統(tǒng)將延續(xù)《鬼泣3》,在原來的基礎(chǔ)上追加了“very hard”難度,作為一款補(bǔ)完性質(zhì)的游戲,《鬼泣3》的原作內(nèi)容完全得以保留,同時(shí)增加了大量的新模式,這些都讓《鬼泣3》PC特別版成為了一款成功的跨平臺(tái)移植作
Titan Quest希臘(Greece)一,陷入混亂的村莊 (A Troubled Village)主線任務(wù)玩家可以首先熟悉下操作,需要注意的是本作中不能旋轉(zhuǎn)視角,只能拉近,可能有個(gè)別玩家會(huì)覺得不是很適應(yīng)。玩家一開始出現(xiàn)在一個(gè)小型碼頭旁邊,行前兩步會(huì)有一個(gè)頭上有黃色菱形箭頭的村民,以后玩家看到這種人物的時(shí)候就可以和他們對(duì)話,可以取得新任務(wù)和發(fā)展劇情。村民會(huì)告訴玩家海勒斯村就在前面不遠(yuǎn)的地方,并希望玩家可以沿途幫助路上有需要的人,于是玩家?guī)е稚虾喡奈淦魃下妨?。走了不遠(yuǎn)就在路邊出現(xiàn)一個(gè)焦急的村民,他的馬正在被薩提和野獸襲擊,希望玩家能保護(hù)他的馬。小菜一碟,玩家二話不說就幫這個(gè)村民消滅了農(nóng)田里的野獸。然后玩家繼續(xù)前進(jìn),就會(huì)來到海勒斯村。在村口有一個(gè)生命之泉,以后玩家可以發(fā)現(xiàn)很多類似的生命之泉,只要啟動(dòng)它,就能在
1、 找到電梯上樓,找到旋轉(zhuǎn)樓梯上樓,打開右邊的大鐵門進(jìn)入地鐵,開始了真正的地鐵游戲,進(jìn)入地鐵后,看到一閃光徽章,按E炸開鐵柵門過關(guān)。2、 到樓上出門是車站,順路到大門左轉(zhuǎn)有一坑,繞過坑過關(guān)。3、 找到一出現(xiàn)五星的電梯開關(guān),然后找到三個(gè)電源開關(guān)送上電,回電梯上樓,右轉(zhuǎn)在一屋內(nèi)把箱子打碎,露出一向的梯子口子,順梯子下去,戰(zhàn)斗后過關(guān)。4、 到地下車站另一頭車廂的車頭內(nèi)啟動(dòng)機(jī)車。5、 從車的一頭在限定時(shí)間內(nèi)到另一頭啟動(dòng)車頭的開關(guān),馬上回去。6、 在車站另一頭啟動(dòng)閘門,回到車站中間找一個(gè)帶管道的破墻進(jìn)去。7、 在主巷道右側(cè)一巷道內(nèi)有一鑰匙要拿著,然后回主巷道到頭,打開左側(cè)鐵柵門,下地道,從水下一出口潛過,然后從梯子上去。8、 從傳送帶上往對(duì)面走,然后在中間上梯子后繼續(xù)往對(duì)面走,下梯后上火車,順火車往回走,回到車頭啟動(dòng)機(jī)
簡單操作L:潛行左搖桿:控制方向back:物品/控制等菜單start:暫停,任務(wù)目標(biāo)R:跑L+R:敲打地面X:攻擊Y:提示攻擊B:提示攻擊A:調(diào)查白:文件說明,包括藝術(shù)品,人物,線索等黑:物品組合,調(diào)查,使用等系統(tǒng):1解謎:必備工具中英文《達(dá)芬奇密碼》小說,支持模糊查找的電子詞典2戰(zhàn)斗:QTE式,反應(yīng)時(shí)間較長,非常簡單第一章 盧浮宮(The Louvre)□調(diào)查名片得號(hào)碼454□洗手池附近得肥皂□組合(Combine)肥皂和跟蹤器后使用(USE)□theMonalisa□找到UV Light□在蒙娜麗莎前用UV Light掃亮所有文字□下面對(duì)應(yīng)字母的符號(hào)可以記錄一下,后面的關(guān)卡還會(huì)用到Da vincipainted thosethat knewbetween bacchusand uriel liesthe c
太陽系九大行星之外有沒有第十顆?對(duì)于這個(gè)問題,科學(xué)界眾說紛紜。有一種說法:太陽系存在第十行星,那顆神秘的行星被稱作“Nibiru”,我們的故事線索就由它開始――主角Martin Holan是一位修考古學(xué)的大學(xué)生。一天,Martin正在進(jìn)行一些繁瑣的文檔整理工作,突然接到了叔叔Francois打來的電話,問他有沒有興趣調(diào)查一個(gè)1945年二戰(zhàn)結(jié)束時(shí)德軍遺留下來的礦坑,Martin正想擺脫工作休息一下,于是就答應(yīng)了Francois的要求,F(xiàn)rancois還神秘兮兮的要Martin即刻趕到他家詳談。來到Francois家,經(jīng)過交談,得知戰(zhàn)時(shí)的德軍有一項(xiàng)名為“NIBIRU”的有關(guān)太陽系第十行星的科學(xué)研究計(jì)劃。原本人們都以為那是個(gè)傳說,但通過Francois的研究發(fā)現(xiàn)NIBIRU在存在與否并不是神話,而是確確實(shí)實(shí)存在的!并
游戲前的一點(diǎn)小提示 7R DfFu 1:建議最好把游戲設(shè)置里面的鼠標(biāo)鏡頭模式改成"MOVEMENT"鼠標(biāo)移動(dòng)模式,這樣方便觀看! NF]`*[c 2:游戲里的動(dòng)作成分相當(dāng)少大家不用擔(dān)心動(dòng)作方面,游戲還是以冒險(xiǎn)為主的并非ACT類型,但是少數(shù)的PK是有的我們?nèi)绾尾拍鼙WC不死亡能,很簡單游戲中默認(rèn)的攻擊按鍵是鍵盤上的 "K"重拳 "L"輕拳,使用方法就是PK時(shí)候只需要使用--↑+"K"或者↓+"K",我建議拿武器的人使用↓+"K"因?yàn)檫@樣打出去的效果是遠(yuǎn)程的,不會(huì)使主角距離太遠(yuǎn)打不上而遭到挨打的情況,這樣就可以了無敵不費(fèi)血而PK數(shù)人了. ID )C-_Ux 3Kf@W ; 序 章 - 感染 ;Cijb60d mcf'UnMr &nb
由北京星空娛動(dòng)舉辦,“迎接“王者”歸來《無冬之夜2》大規(guī)?;?dòng)活動(dòng)第二彈:原創(chuàng)神器征集活動(dòng)”正如火如荼地進(jìn)行著。伴隨著活動(dòng)的進(jìn)行,越來越多的朋友對(duì)《無冬之夜2》這款游戲充滿了期待與好奇。而作為游戲亮點(diǎn)之一的龍與地下城規(guī)則,就成了玩家朋友最想了解的部分。有鑒于此,我們特地翻譯和查閱了很多資料,為廣大玩家朋友解讀D&D規(guī)則的核心內(nèi)容。D&D規(guī)則所用的骰子D&D的核心是一套數(shù)學(xué)規(guī)則,也就是“世界運(yùn)作的規(guī)律”——這對(duì)于游戲人物來說其實(shí)是不存在的,但對(duì)玩家至關(guān)重要:一個(gè)動(dòng)作能否成功,動(dòng)作效果如何判定,效果是必然還是隨機(jī),都由這套數(shù)學(xué)規(guī)則決定。D&D的數(shù)學(xué)架構(gòu),是在七顆(六種)骰子所產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)基礎(chǔ)上建立的。其中最重要的一顆就是20面骰,用來進(jìn)行大多數(shù)的“成功率檢定”(主要是戰(zhàn)斗,D&
Vladimir's Office:在大的桌子上可以拿到一塊巖石(piece of rock)和一個(gè)瓷碗(porcelain bowl),在機(jī)器上我們可以拿到燒瓶(flask),窗前的地面上可以找到照片,先打個(gè)電話給柏林警察局報(bào)警。出門后在左邊的蘆薈上拿一片葉子 (piece of plant),然后將葉子(piece of plant)放在瓷碗(porcelain bowl)里,將巖石(piece of rock)放在燒瓶(flask)里合成放巖石的燒瓶(flask with stone)。走進(jìn)博物館大廳來到霸王龍下面的底座出,仔細(xì)查看發(fā)現(xiàn)個(gè)暗門,推開后一個(gè)人(Eddy )躲在里面,廢話了幾句就滾了。在暗門里主角幸運(yùn)地發(fā)現(xiàn)了一把鑰匙,用它可以打開在在辦公室門前的保險(xiǎn)絲盒子(fuse box),在大廳里查看地圖
1,小手槍是無限子彈2,第2關(guān)一開頭有個(gè)盾可以拿來用,在一個(gè)尸體邊上的。3,當(dāng)處于掩護(hù)下,當(dāng)盲區(qū)瞄準(zhǔn)敵人的時(shí)候不是準(zhǔn)星,而是一條橫線的時(shí)候,你點(diǎn)鼠標(biāo),那就是盲射,不探出身體,只把槍朝那個(gè)方向打,但對(duì)方也可以打到你,那時(shí)候,效果不好,射了一輪子彈,估計(jì)對(duì)方還不死,古計(jì)是掩護(hù)用或嚇唬對(duì)方用的,如果你加上相應(yīng)方向鍵,他就探出身體去打,那就很準(zhǔn)了。4,對(duì)小隊(duì)的時(shí)候,左邊ALT鍵,分跟隨或待在原來地方(只到你用空格再命令他們來到下個(gè)地方,然后再待在那個(gè)地方)G鍵,分自由射擊或不自由射擊。5,對(duì)小隊(duì)命令時(shí)候,當(dāng)下吊時(shí)候,或你探門里動(dòng)靜的時(shí)候,出現(xiàn)3個(gè)命令框,左、中、右,分別用V鍵、B鍵、N鍵來對(duì)應(yīng)相對(duì)命令。6,X好象是夜色鏡,Z好象是熱感應(yīng)鏡。7,當(dāng)移動(dòng)到門時(shí)候,按空格,小隊(duì)就分別會(huì)站在門2邊,準(zhǔn)備攻擊或下個(gè)指示8,按R鍵
無冬之夜2完全流程攻略游戲的序章部分主要是游戲界面和操作的介紹,建議新手玩家不要跳過這部分。不過即使你直接跳過序章,你也能直接獲得這一段劇情里的大部分經(jīng)驗(yàn)值。我們的主角從小在West Habor長大。這是一個(gè)位于Mere of Dead Man深處的小村莊,附近是環(huán)境險(xiǎn)惡的沼澤地區(qū),這里出身的人被稱為“Haborman”,都是些遠(yuǎn)近聞名的硬漢。二十年前,無冬城大軍與陰影之王在這里展開決戰(zhàn),曾經(jīng)令村莊幾乎被摧毀。這一天是West Habor一年一度的豐收祭。主角在這一天可以參加四項(xiàng)比賽。首先是The Harvest Browl,三對(duì)三的拳擊賽。你應(yīng)該先從旁邊的桶里拿到比賽用的木棒并裝備上。你得贏得兩場比賽才能獲勝,第一場很簡單,第二場就比較難了,你可以先做其他任務(wù)升到二級(jí)再來,那么會(huì)有把握
如果你已經(jīng)在《羅馬:全面戰(zhàn)爭》中建立起了一個(gè)強(qiáng)大持久的帝國,并且正在尋找一些新的挑戰(zhàn),那么《羅馬:全面戰(zhàn)爭 蠻族入侵》應(yīng)該能滿足你的愿望?!缎U族入侵》是去年策略游戲大作《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的資料片,與原作相比,游戲的挑戰(zhàn)性有了很大的提高。百足之蟲,死而不僵,在游戲中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)羅馬的衰落速度比它興起的速度還要慢。與原作相比,《蠻族入侵》對(duì)游戲的核心部分增加了大量的新內(nèi)容和改進(jìn)。在資料片中,股市發(fā)生在《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)役的幾百年后,此時(shí)羅馬帝國已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化——羅馬已經(jīng)分裂為東羅馬和西羅馬兩個(gè)帝國,而且還在繼續(xù)衰落。而與此同時(shí),羅馬帝國的高層還要面對(duì)新的野蠻人部落和強(qiáng)大的新移民勢力。在游戲中,你可以扮演羅馬內(nèi)部的各種勢力,也可以扮演新的野蠻人勢力。好消息是,在資料片中你不必需要先扮演羅馬勢力通關(guān)一次才能
如果想充分發(fā)揮包圍的威力,一般的陣型可以大致設(shè)置為,中間是步兵主力,排的要比對(duì)方長。兩翼是騎兵,當(dāng)主力于對(duì)方交戰(zhàn)時(shí),騎兵迅速包抄突擊,在最短的時(shí)間內(nèi)打擊敵人的士氣,以達(dá)到用最小代價(jià)換取最大的成功。勝負(fù)往往在幾秒中內(nèi)結(jié)束。優(yōu)點(diǎn),攻其不備,對(duì)中級(jí)和中下兵種有打擊士氣的優(yōu)勢,讓敵方部隊(duì)還沒有反映過來之前,形成敵軍大潰敗。缺點(diǎn),只要敵人一突破中間陣地,無法形成包圍!一切攻勢就土崩瓦解,反而讓敵軍輕易獲勝。反包圍反包圍必須要有一個(gè)前提,就是有兵器距離優(yōu)勢。也就是用長槍一類的步兵,最好是極長槍兵種。如果你是塞琉古對(duì)方是羅馬。羅馬用一字排開陣將你圍住,而你由于是一個(gè)新手,沒有多少用槍的經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)時(shí)候你要小心了,極長槍這種兵種最大的缺點(diǎn)就是士氣沒UC這類兵種高,所以一但被形成包圍的情況很容易一下子全部崩潰。當(dāng)然長槍也是有優(yōu)點(diǎn)的
在游戲中按“ ` ”鍵,輸進(jìn)以下作弊碼:bestbuy 便宜的賣作戰(zhàn)單位oliphaunt 最大行進(jìn)路線jericho 城墻倒塌toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符號(hào)里面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負(fù)add_popilation <settlement_name> <amount> <>符號(hào)里是城市名字,和數(shù)量, 同上,可以有正和負(fù)move_character <name> <x>,<y> 移動(dòng)指定人物到另外一個(gè)位置(CAMPAIGN地圖上有效)auto_win <attacker/
人類人類是最能適應(yīng)環(huán)境的一般種族,快速的衍生與不斷的遷徙和政府使他們成為國度中最廣泛的種族,同時(shí)他們的外貌也可能相差比較大,皮膚從黑到白都有,發(fā)色通常使黑貨金的顏色,面部毛發(fā)從粗到細(xì)(男性)。人類對(duì)穿著并沒有什么特殊喜好,知識(shí)通常有著不尋常的發(fā)型,新奇的衣服或刺青等等。體型:中等天賦職業(yè):所有。當(dāng)決定他是否會(huì)因兼職遭受經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)的負(fù)面影響時(shí),兼職的最高等級(jí)職業(yè)將不會(huì)列入計(jì)算。基本速度:30 英尺天生語言:公用語。額外語言:所有 (除了神秘語言之外,像德魯依語)。 參見語言技能??焖俪蔀榇髱熋恳粋€(gè)等級(jí)可以得到一個(gè)額外的特技。技能點(diǎn)獲得每一級(jí)獲得額外的四點(diǎn)技能點(diǎn),每提升一個(gè)等級(jí)也能獲得額外的技能點(diǎn)。半獸人半獸人是人類和獸人的混血兒。他們性情暴躁,陰郁,寧可行動(dòng)不愿意思考,寧可戰(zhàn)斗不愿意爭辯。半獸人是矮人和精靈的不共戴
日爾曼開局四面臨敵,缺乏戰(zhàn)略后方,而經(jīng)濟(jì)不振。很容易從軍事不利到屯兵太多,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)徹底崩潰。最佳選擇是精兵簡政的辦法。早期軍事上可以采用蠻族騎兵的全騎打法,周圍國家軍隊(duì)初期兵力士氣都差,基本上一沖(2支騎兵沖一支部隊(duì))立刻潰退。軍團(tuán)拉開層次集中攻一側(cè),對(duì)方肯定打亂陣形橫里來救,成正面對(duì)我方第一波,側(cè)面對(duì)我方第二波之勢。第一波沖鋒的部隊(duì),(切記2支騎兵以上)沖白對(duì)方一方外側(cè)后橫推,第二波沖鋒的部隊(duì)直接沖對(duì)方橫行的部隊(duì)側(cè)面。兩波隊(duì)伍合力沖散對(duì)方第一輪來救的部隊(duì)后,可以考慮并力殺對(duì)方將軍。以后就是切菜了。在軍團(tuán)里并入2~3個(gè)強(qiáng)力將軍,配合騎兵一起沖鋒。高盧、不列顛等缺槍兵,對(duì)騎兵是沒有什么抵抗力量的。如果遇上了天選的劍士,建議先攻另一側(cè),大軍一潰,天選也只好入地。碰到些抵抗的可能是高盧的箭手和不列顛的戰(zhàn)車,然而無論如
羅馬神隱者——用來做靜態(tài)陷阱的。只要不移動(dòng)就隱形。野戰(zhàn)中,作為防守方,效果最好。注意:1、攻城中是沒有用的,即使隱形,城上箭塔照樣打。2、千萬別用來沖鋒,浪費(fèi)。3、移動(dòng)偷襲也是不行的。他特點(diǎn)是不適合干這個(gè),用騎兵效果更好。4、做靜態(tài)陷阱時(shí),要等到敵我接戰(zhàn)后,才從后出擊??!以下是一個(gè)防守戰(zhàn)例:將神隱者放在敵軍來路兩側(cè),離敵軍外沿約20-25個(gè)小人的距離。千萬別放在路中間,小心敵軍騎兵的攻擊方向。敵軍攻擊的方向放置步兵防守。神隱者與步兵形成U字型,距離約等于敵軍隊(duì)伍的深度。敵軍沖來。等與接戰(zhàn)后。一定要接戰(zhàn)后!不然他會(huì)反身來頂住你的神隱者,即使用步兵夾擊,效果也不明顯。接戰(zhàn)后,神隱者從后側(cè)翼沖擊敵軍,非士氣和經(jīng)驗(yàn)極高的部隊(duì)將很快崩潰。再貢獻(xiàn)一個(gè)圍繞神隱者制定的陣形:陣名:火影陣借用一下字母表示:A:長矛方陣或重步兵,
間諜和特使都可以讓你把世界看得更清楚,不過間諜的視野很廣,一個(gè)布置良好的間諜網(wǎng)能使你在敵軍打到你家門前看清其行動(dòng),或者是排到敵境去監(jiān)視其軍隊(duì)集結(jié)情況。所以在城市運(yùn)營好有一定數(shù)量軍隊(duì)后,應(yīng)盡快把間諜或特使派到各地,尤其是你的首要打擊目標(biāo)。間諜的偵查能力就是你的耳目,對(duì)城市的探查可以了解其防守狀況和預(yù)計(jì)會(huì)建造的軍隊(duì),對(duì)軍隊(duì)可了解到敵將的情況和軍隊(duì)兵種配置,是否弓兵太多? 那就派騎兵為主的部隊(duì)消滅它。1 間諜與城市除了打探城內(nèi)軍隊(duì)數(shù)量和單位,有經(jīng)驗(yàn)的間諜有“1/3”的機(jī)會(huì)打開城門。一定要,一定要在移動(dòng)軍隊(duì)前派間諜潛入城市,任何一次大規(guī)模入侵行動(dòng)前,都應(yīng)該由間諜掃清道路,確認(rèn)每一個(gè)路段,每一支軍隊(duì),每一個(gè)城市的狀況。即使是初級(jí)間諜,潛入城市后幫你打開城門的機(jī)會(huì)率也有 20%,同時(shí)派遣多名間諜還可以提高機(jī)會(huì)率,攻擊一些大
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