血量:百合子350>娜塔莎300=譚雅300移動(dòng)速度:百合子70>娜塔莎60>譚雅55射程:娜塔莎300>百合子150>譚雅140攻擊力:娜塔莎1000和譚雅100,都是Sniper,百合子為無(wú)視目標(biāo)防御和總血量,按百分比傷血迅速消滅敵人。單挑:三方特種兵都只受Sniper的12%傷害。百合子VS譚雅,毫無(wú)疑問(wèn),射程不足的譚雅必?cái)?。娜塔莎VS譚雅,娜塔莎需打3槍,打完兩槍后譚雅會(huì)打到娜塔莎,娜塔莎最后約余血一半。但攻速慢的娜塔莎適合打帶跑,打一槍就后退幾步那就能滿血獲勝。譚雅用了技能能回一大半血,可惜回到過(guò)去的位置,一樣要被白打娜塔莎VS百合子,一槍120,娜塔莎還是要打3槍,站住不動(dòng),那打完兩槍百合子沖過(guò)來(lái)吹起娜塔莎,百合子余血110獲勝。如果娜塔莎打帶跑的話就能獲勝,不過(guò)百合子
小弟遍尋網(wǎng)絡(luò),又來(lái)此潛水多日,只為尋找如題所述方法,一無(wú)所獲無(wú)奈之下只好自己摸索,總算有所心得,其實(shí)只需修改 ra3_english_1.0.SkuDef (英文版)或者 ra3_chinese_s_1.0.SkuDef(簡(jiǎn)體版),繁體版類似。。。在其中加入一行add-search-path j:\ (注:j:\ 根據(jù)你光盤(pán)(物理光驅(qū)或虛擬光驅(qū))的盤(pán)符修改)這樣就可以把ra3下的data里面的Movies文件夾刪掉了,節(jié)省4G的空間,另外,還可以把語(yǔ)音文件指向光盤(pán),方法也是修改ra3_english_1.0.SkuDef 文件,如下:add-big j:\data\EnglishAudio.bigadd-big j:\data\EnglishMovieAudio.big這樣就可以把ra3下的data
相信有很多菜鳥(niǎo)跟我一樣不知道一些快捷操作,但這些快捷操作在戰(zhàn)斗時(shí)十分有用,大家都說(shuō)一下哪些比較有用,一塊收集一下做個(gè)專貼,相信對(duì)很多人都有幫助我先說(shuō)一下我找到的Ra3中絕大多數(shù)快捷鍵和CC3相同,如果各位熟悉CC3操作方式的話,本貼可以無(wú)視了!·單位警戒狀態(tài) ALT+A:瘋狂模式。單位會(huì)自動(dòng)對(duì)敵人部隊(duì)和建筑物開(kāi)火,并且不會(huì)回到原位置。 ALT+S:警戒模式。單位會(huì)自動(dòng)攻擊視野內(nèi)的敵人(或有攻擊力的建筑),并會(huì)回到原位。 ALT+D:固守模式。單位會(huì)自動(dòng)攻擊射程內(nèi)的敵人(或有攻擊力的建筑),不會(huì)移動(dòng)。 ALT+G:停火模式。單位不會(huì)自動(dòng)攻擊,即使被打。 CC3中ALT+G的功能本來(lái)是ALT+F,但F這里用作了功能鍵,所以為了避免錯(cuò)誤就調(diào)到了ALT+G。
全稱:神武自行加農(nóng)榴彈火炮研發(fā)單位: 北方工業(yè)設(shè)計(jì)局野戰(zhàn)載具部第107所、巨龍帝國(guó)神機(jī)營(yíng)火炮部訓(xùn)練總部: 巨龍帝國(guó)炮兵學(xué)院定位:前線支援/戰(zhàn)術(shù)壓制炮兵生產(chǎn)單位:巨龍帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)工廠武器裝備:203mm加榴炮管半自動(dòng)形態(tài)控制系統(tǒng)坐標(biāo)接收儀(具有加密功能)“馱馬”履帶式行動(dòng)裝置“鳶眼”多功能炮瞄雷達(dá) 半自動(dòng)選彈機(jī)(經(jīng)常要手動(dòng)處理)“望山”直瞄射擊瞄具(全天候可用)在龍殤(詳見(jiàn)鵬式空中母艦介紹)結(jié)束之后的的數(shù)十年中,巨龍帝國(guó)將所有的力量都投入到了國(guó)家復(fù)興建設(shè)工程中去,民生改善被提到內(nèi)閣議程的最優(yōu)位置,其他一切都要為前者讓路——包括軍備的更新。然而,在第二次蘇盟戰(zhàn)爭(zhēng)(巨龍帝國(guó)對(duì)發(fā)生在紅警2時(shí)期發(fā)生在蘇聯(lián)與盟軍之間的戰(zhàn)爭(zhēng)的稱呼)中,雙方所展示戰(zhàn)斗方式對(duì)巨龍帝國(guó)的軍方高層帶來(lái)了前所未有的沖擊,可是要求更新遠(yuǎn)程火力的
打過(guò)的人都知道,每當(dāng)我們大軍壓境,痛打蘇聯(lián)科技中心時(shí)打到一半就會(huì)有蘇聯(lián)科學(xué)家跳出來(lái),搞一場(chǎng)大毀滅接著直接進(jìn)入和蘇聯(lián)小隊(duì)攻擊的戰(zhàn)斗,之前心血付之一炬其實(shí)這件事是可以避免的,方法就是直接秒殺科技中心但日本的部隊(duì)中并沒(méi)有這樣的兵種所以摟,小弟我就想到去搶盟軍的科技來(lái)使用坦雅要採(cǎi)取這種戰(zhàn)術(shù)之前事前必須要有充足的準(zhǔn)備由于一開(kāi)始必須要打下盟軍的空軍基地才可以飛行再加上需要大量的資源,因此要奪下基地前請(qǐng)先儲(chǔ)備一定的實(shí)力與物資當(dāng)我軍打下空軍基地時(shí),就可以先派科技工兵佔(zhàn)領(lǐng)盟軍建筑工廠但此時(shí)我們會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題就是即便已經(jīng)佔(zhàn)領(lǐng)了敵方建筑,電腦依舊會(huì)要求必須要將之摧毀(攻擊的標(biāo)志依舊在)否則不給飛(真想罵...)因此當(dāng)時(shí)的防空就必須先生產(chǎn)幾架直昇機(jī)(會(huì)有基洛夫來(lái)亂)清光當(dāng)?shù)氐拿塑姾?,?zhàn)領(lǐng)左上的兩個(gè)礦場(chǎng)(此時(shí)資源應(yīng)該會(huì)很缺)然后在生產(chǎn)盟
此貼對(duì),正在被殘酷盟軍虐的死去活來(lái)的.兄弟們.有所幫助..1VN殘酷的神級(jí)大師飄過(guò)!看完這篇文章,,我想大部分,會(huì)認(rèn)為,其實(shí).兇殘的盟軍.并不是想象中那么可怕..要戰(zhàn)勝,它們,,我們?cè)僖膊槐胤堑糜免嵙髁?.其實(shí),真正了解盟軍,我們并不難發(fā)現(xiàn),要戰(zhàn)勝他們.并不是那么困難..首先,我們對(duì)盟軍的.兵種和建筑特點(diǎn),先作下簡(jiǎn)單的分析..先說(shuō)建筑特點(diǎn),本人感覺(jué)..盟軍工廠的建筑生產(chǎn),是最猥瑣的..因?yàn)?,建筑是在基地里自行完成,,也就是說(shuō),,他們的工廠一建造出來(lái)..就可以立刻投放使用..并不像蘇聯(lián)和日本那樣.在外部建造.這樣很不利于,我們觀察對(duì)方戰(zhàn)術(shù)和打擊對(duì)方建筑..其次是兵種,盟軍真正強(qiáng)大的一點(diǎn).我想是它們的空中打擊.并且.在盟軍的科技樹(shù)里還有精確打擊.和增加飛機(jī)彈藥量的選頂.他們可以適無(wú)忌憚的轟炸我們?nèi)魏我粋€(gè)地方.維
大家都知道,蘇聯(lián)蜘蛛【大名:恐怖機(jī)器人】是一個(gè)價(jià)廉物美的東西,俺這次就是研究了一下它的作用。3代里蜘蛛有個(gè)輔助技能:定身光線,可以使對(duì)手車船無(wú)法移動(dòng)。本著喜新厭舊的精神【迷之聲:這啥?】俺首先測(cè)試了了一下它。此技能看起來(lái)似乎用處不大【主要的硬傷是蜘蛛自己很脆弱】,而且使用面太窄。不過(guò),經(jīng)過(guò)本人詳細(xì)測(cè)試,得出的結(jié)論是:如果你能讓蜘蛛生存下來(lái),那他的技能可以說(shuō)是相當(dāng)強(qiáng)大的!測(cè)試結(jié)果,因?yàn)楸匾圆淮蟆K詻](méi)有圖:步兵類:所有步兵類單位都不怕定【當(dāng)然他們更怕咬】,但卻有一個(gè)例外!蘇聯(lián)磁暴兵如果被定,一樣不能動(dòng)??磥?lái)【機(jī)甲】二字確實(shí)沒(méi)白寫(xiě)。。。不過(guò)為啥磁暴又不能加鐵幕呢?我靠!車輛:所有車輛【在地面的機(jī)甲】均吃,特別值得一提的是IFV、激流運(yùn)兵車、JP運(yùn)兵車一旦被定,車門(mén)會(huì)鎖死乘客無(wú)法下車!【能否上車忘記測(cè)試了。。。】,
一直以來(lái),盟軍的空軍流都是令日升指揮官頭疼的戰(zhàn)術(shù).從頭被人壓制到尾的感覺(jué)并不好受.對(duì)策也并不是很多和有效.對(duì)于一些剛上手的日升玩家來(lái)說(shuō),諸如兵營(yíng)RUSH這種耗費(fèi)手速和較為投機(jī)的打法,效果可能并不好.因此造成了不少玩家失去了對(duì)日升陣營(yíng)的興趣.今天的這盤(pán)戰(zhàn)報(bào),日升的初級(jí)玩家們可以從中學(xué)習(xí)到另一種對(duì)抗盟軍空軍的方法.希望可以給大家?guī)?lái)幫助.錄像中的日升指揮官是EVA,盟軍指揮官是JUSTIN.感謝他們給我們的這盤(pán)比賽.比賽的地圖為T(mén)emple Prime.一幅常見(jiàn)的1V1地圖.在小島的西邊,盟軍的基地坐落在此.采用的是主流的空軍開(kāi)局.電-機(jī)場(chǎng)-雙礦.這樣的開(kāi)局,盟軍可以相當(dāng)快地部署好維和攻擊機(jī),對(duì)敵軍實(shí)行空中打擊.以維和機(jī)的高速和阿波羅強(qiáng)大的制空能力,還有支援技能:先進(jìn)航空技術(shù).在早期即可利用盟軍的強(qiáng)大空中優(yōu)勢(shì),將敵
首先,我主打的是蘇軍.我和我朋友已經(jīng)對(duì)戰(zhàn)了幾十盤(pán),因?yàn)橐郧笆悄ЙF1V1玩家,對(duì)自己的操作還是很有自信的. 感覺(jué)紅警的兵種相克遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于魔獸,所以偵察非常重要. 我和朋友對(duì)戰(zhàn)都是關(guān)了超級(jí)武器的.1,蘇聯(lián)對(duì)蘇聯(lián)其實(shí)感覺(jué)蘇聯(lián)對(duì)抗,最重要的是取得制海權(quán),誰(shuí)控制了海權(quán),誰(shuí)就贏了一半.一般都是爆潛艇和幾個(gè)磁暴船,然后出幾個(gè)無(wú)畏戰(zhàn)艦.如果有一方海戰(zhàn)失敗,無(wú)畏戰(zhàn)艦對(duì)地面目標(biāo)的攻擊幾乎是毀滅性的.只要一方打掉了對(duì)面的海上力量,哪怕對(duì)方只剩2,3個(gè)無(wú)畏戰(zhàn)艦,對(duì)方只要速度搞掉你的戰(zhàn)車工廠,你基本就翻不了盤(pán)了.因?yàn)閷?duì)空小船才900塊,造得又快,還有米格對(duì)空,你空軍滅不了他,唯一能夠?qū)λ麩o(wú)畏戰(zhàn)艦造成巨大傷害和打擊的是1400元的火箭車,但是如果他速度滅掉你的戰(zhàn)車工廠,你很難形成有效的抵抗力量,畢竟火箭車和無(wú)畏戰(zhàn)艦對(duì)
盟軍有問(wèn)題的地方:就是幻影坦克的傷害輸出部分:攻擊范圍125(125 reflect;150 H reflect #1;75 H reflect #2)傷害200(250 H;25 reflect;40 H reflect #1;20 H reflect #2)個(gè)人認(rèn)為是指主攻擊的反射造成的傷害,但無(wú)法理解數(shù)據(jù)的意思,向大家征求完美的理解!盟軍生產(chǎn)類建筑名稱前提建筑能力是否兩棲建造價(jià)格建造時(shí)間電力消耗生命值體積空軍基地發(fā)電廠N/A否100015秒-502000大裝甲工廠礦石精煉廠N/A否200020秒-502500大新兵訓(xùn)練營(yíng)建造場(chǎng)N/A否50010秒-251000中等建造場(chǎng)MCV打包收起/科技升級(jí)否5,000(MCV)60秒(MCV)50
帝國(guó)帝國(guó)生產(chǎn)類建筑名稱前提建筑能力是否兩棲建造價(jià)格建造時(shí)間電力消耗生命值體積建造場(chǎng)MCV打包收起是5,000(MCV)60秒(MCV)504000巨大帝國(guó)碼頭礦石精煉廠碼頭升級(jí)/突破是10004/18秒-502500大瞬息道場(chǎng)建造場(chǎng)道場(chǎng)升級(jí)/突破是5004/8秒-251000中等瞬息發(fā)電機(jī)建造場(chǎng)N/A是10004/10秒1001250中等機(jī)甲工廠礦石精煉廠機(jī)甲工廠升級(jí)/突破是20004/16秒-502500大納米科技電腦主機(jī)礦石精煉廠N/A是30004/16秒-752000巨大礦石精煉廠瞬息發(fā)電機(jī)礦車是25004/20秒-552000大帝國(guó)支援類建筑名稱前提建筑能力是否兩棲建造價(jià)格建造時(shí)間電力消耗生命值體積圍墻建造場(chǎng)N/A否100/8秒N/A300N/A納米蟲(chóng)群巢穴納米科技電腦主機(jī)N/A是30004/26秒-7
找到了HP指針,順便把所有單位HP統(tǒng)計(jì)了1下?;宸?000血穩(wěn)居首位!發(fā)現(xiàn)部隊(duì)升2級(jí)后,HP會(huì)增加1/4沒(méi)想到戰(zhàn)役和遭遇戰(zhàn)還不一樣,蘇俄戰(zhàn)役第一關(guān)中,娜塔莎的血是1500至于單位的攻擊力,防御力,攻擊速度,移動(dòng)速度的地址。。。找起來(lái)就沒(méi)這么容易了,以后再找找看順便提醒,這個(gè)選中的單位可以是我方,敵人,或者中立的。就是直接點(diǎn)1下選擇的單位,不是圈起來(lái)的1群~~游戲進(jìn)程 ra3_1.0.game00DFBD70 TheMapGameRulesSubSystem00DFBD74 ThePlayerList00DFBD78 ThePlayerTemplateStore00DFBD7C TheTeamFactoryDEEA3C]+50 選中單位指針DEEA3C]+50]+8]+138]+33c]+4 float 選中單
三方重工、機(jī)場(chǎng)、船塢等地的維修機(jī)器人,我剛剛測(cè)試了一下,每次最多只能有一個(gè)維修機(jī)器人作用于載具,回血速度都相同——每秒修復(fù)HP20點(diǎn)。另外,盟軍的維修車(IFV+工程師),修理載具的速度為每秒修復(fù)HP40點(diǎn),多個(gè)修理車可以一起修,回血速度疊加,兩個(gè)就是80點(diǎn)/s,這維修效果也和機(jī)場(chǎng)等地的維修機(jī)器人回血效果疊加。不過(guò)維修車只能修理陸軍,海軍中只能修兩棲的,空軍則只能修理能降落至機(jī)場(chǎng)的飛行器。與1L我的測(cè)試結(jié)果比較,占領(lǐng)車庫(kù)、干船塢、機(jī)場(chǎng)等維修類中立建筑,支援能力為每秒回復(fù)相關(guān)單位最大HP的2%。因此,對(duì)于最大血量超過(guò)1000的單位,擁有相關(guān)維修類中立建筑,回復(fù)效果將優(yōu)于呆在維修機(jī)器人的修理圈內(nèi)。RA3中血量超過(guò)1000的單位有(世紀(jì)轟炸機(jī)剛好1000):三方的MCV5000,基洛夫6000,天啟3000,鬼王22
戰(zhàn)役打通了三遍,普通一遍,困難兩遍。綜合網(wǎng)上高手的攻略和自己實(shí)踐的經(jīng)驗(yàn),總結(jié)了一下較麻煩的幾關(guān)較輕松的打法。一、蘇維埃篇第六關(guān) 叛徒絕跡(殺庫(kù)克夫)這關(guān)并不難,只是追求更省時(shí)省力1、開(kāi)局開(kāi)始想盡一切辦法花錢(qián) 雙起重機(jī)、雙船廠、雙機(jī)場(chǎng) 雙核電站、防空炮……兵營(yíng)出工程師和娜塔莎 車廠出牛蛙 機(jī)場(chǎng)出米格 船廠出無(wú)畏 先把大宗商品搞到手然后用牛蛙擺在水面防空,無(wú)畏拆盟軍建筑……2、準(zhǔn)備庫(kù)克夫一來(lái)就把存款提走了,別著急一會(huì)兒加倍奉還用牛蛙空投4位工程師、5個(gè)防空兵和1只娜塔莎到老庫(kù)基地里,工程師分別站在三個(gè)核電站和主基地旁邊,娜塔莎準(zhǔn)備要瞄庫(kù)克夫的城堡。刀已架在老庫(kù)的脖子上就等總理一聲令下……3、動(dòng)手午時(shí)三刻已到,工程師占核電和主基地,所有防御停電,防空兵掩護(hù),娜塔莎馬上炸掉城堡,同時(shí)賣掉占據(jù)的主基地。好了,才幾秒鐘時(shí)間
自RA3發(fā)售以來(lái),我就一直盼著能一睹其官方指導(dǎo)pdf之全貌。但無(wú)奈先前預(yù)訂之正版未能到手,而網(wǎng)絡(luò)狀況之惡劣又造成我無(wú)法從別處下載,久久未能如愿。直到昨天早上,我才終于通過(guò)別的途徑成功將之入手。打開(kāi)瀏覽了一番,果然包含了不少有價(jià)值的信息。又聞部分壇友望英文而卻步,遂精選部分主題翻譯后加上自己一些理解與諸君同享。我挑選的主題涉及之內(nèi)容或深或淺,淺的可能你早就已經(jīng)了解,深的可能你從來(lái)沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)或者僅僅知道卻不熟悉。為方便大家根據(jù)自己的水平來(lái)選讀,我會(huì)以若干個(gè)“★”符號(hào)來(lái)為主題分級(jí):★=該主題講述的內(nèi)容比較基礎(chǔ),你很可能早就知道,推薦初學(xué)者閱讀;★★=該主題講述的內(nèi)容你可能不知道,不妨確認(rèn)一下你是否已經(jīng)了解;★★★=該主題講述的內(nèi)容你可能從未聽(tīng)說(shuō),或者是僅僅知道卻不熟悉,無(wú)論你是菜鳥(niǎo)還是老鳥(niǎo),都推薦你耐心仔細(xì)地讀完。--
蘇軍單位超級(jí)反應(yīng)堆一旦被摧毀,爆炸損害為:傷害類型傷害傷害范圍傷害遞減Explosive1500250300所以最好還是及時(shí)賣掉附加說(shuō)明:AoE Taper:傷害遞減。如果傷害類型是范圍傷害,則這個(gè)值反映的是在最大傷害范圍上造成的傷害。0意味著在最大傷害范圍上沒(méi)有誰(shuí)、任何傷害,N/A意味著在整個(gè)傷害范圍內(nèi)傷害跟在中心時(shí)完全一樣,傷害不會(huì)隨著里傷害中心越來(lái)越遠(yuǎn)而減小。之前帖子里的“范圍傷害遞減”說(shuō)的就是這個(gè)~原文是:AoE Taper:Represents the minimum damage infl icted by AoE attacks at the outskirts of their AoE radius.Most (but not all) AoE attacks infl ict their ma
御林鐵衛(wèi)訓(xùn)練總部:巨龍帝國(guó)鐵衛(wèi)軍大營(yíng)定位:精銳步兵信條:陣地即吾墓地!生產(chǎn)單位:巨龍帝國(guó)兵營(yíng)武器裝備“重甲”防彈背心(確實(shí)很重……) 81式突擊步槍X1 87式自動(dòng)榴彈發(fā)射器X1 9mm手槍X1 全套的單兵野戰(zhàn)工具 刻有姓名的鐵衛(wèi)令牌 裝有遺書(shū)的防水信函在兩千多年前,匈奴人的勢(shì)力在西域盛極一時(shí),他們燒殺搶掠,無(wú)惡不做。其中有一個(gè)單于,盡管他的部落沒(méi)有他的野心那么大那么大,但也夠大的了,至少八萬(wàn)人。他們中有一半是兇殘彪悍的戰(zhàn)士,他們向著月氏的王城進(jìn)軍,沿途洗劫焚燒每一個(gè)城鎮(zhèn),殺死所有反抗者,并把剩下的人淪為奴隸。月氏人知道他來(lái)了。他們加固城墻,增加一倍衛(wèi)兵,還雇了幾個(gè)西域的傭兵團(tuán)。此外,他們派人去向巨龍帝國(guó)的西域都護(hù)府求援,幾乎就象是馬后炮一
鵬式空中母艦研發(fā)單位:巨龍帝國(guó)空軍、皇家太醫(yī)院、巨龍帝國(guó)生化研究所、巨龍帝國(guó)鳥(niǎo)類研究中心訓(xùn)練基地:巨龍帝國(guó)航空學(xué)院定位:對(duì)空戰(zhàn)斗飛行器生產(chǎn)單位:巨龍帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)工廠武器裝備“炎鵬”生化戰(zhàn)鷹“天眼”遠(yuǎn)程預(yù)警雷達(dá)“獵手”生物指令發(fā)生器X40“鳥(niǎo)巢”自動(dòng)繁育裝置X20自動(dòng)毀滅系統(tǒng)不算太厚的裝甲(相對(duì)于基洛夫飛艇而言)比基洛夫還大一點(diǎn)的艇身半內(nèi)置全方位渦輪推進(jìn)器(進(jìn)氣口裝有異物隔離裝置)X5自最后的皇帝駕崩后,整個(gè)巨龍帝國(guó)陷入了可怕的動(dòng)蕩之中——最后演變成了幾乎使帝國(guó)解體的內(nèi)戰(zhàn)。在千年帝國(guó)行將崩潰之際,帝國(guó)內(nèi)閣聚集了所有可以調(diào)遣的力量,以鐵血的手段殘酷的將所有的叛亂鎮(zhèn)壓了下去。盡管帝國(guó)的存在得以延續(xù),但是這場(chǎng)被史官稱為“龍殤”的內(nèi)戰(zhàn)是帝國(guó)近代史上上前所未有的災(zāi)難,在漫長(zhǎng)的文攻、武斗、肅反和維持秩序的鎮(zhèn)壓過(guò)程中,無(wú)數(shù)本可在歷
帶著肖恩·康那利的口音,間諜再次回到盟軍陣營(yíng)。這一多才多藝的盟軍特種滲透單位能夠偽裝成敵軍步兵光明正大地走進(jìn)敵人基地、滲透或破壞敵人的建筑。而在RA3中,他又新增了賄賂對(duì)方部隊(duì)而使之為你戰(zhàn)斗的能力。Disguising 偽裝間諜的主要能力是把自己偽裝成敵人的步兵單位,包括狗或者熊。獵犬——與在前幾部RA系列游戲中一樣,和現(xiàn)在的熊、機(jī)器蜻蜓能夠發(fā)現(xiàn)間諜。還有和以前一樣的是——一個(gè)偽裝起來(lái)的間諜不能被普通攻擊,但可以被強(qiáng)制攻擊。=GTEND=成功地找到偽裝目標(biāo)依賴于良好的偵察,這可以通過(guò)善用偵察單位或者戰(zhàn)場(chǎng)監(jiān)視這一支援技能來(lái)完成(譯注:盟軍的中間第一個(gè)技能)。因?yàn)殚g諜是水陸兩棲單位,所以選擇正確的偽裝目標(biāo)是相當(dāng)重要的。當(dāng)間諜需要入水時(shí)應(yīng)該選擇偽裝成敵方的水陸兩棲單位,狗、熊、忍者、工程師、還有3種英雄在這里都是不錯(cuò)
標(biāo)槍射手是盟國(guó)軍中強(qiáng)有力的基礎(chǔ)步兵之一。與鎮(zhèn)暴隊(duì)、多功能步兵車協(xié)同作戰(zhàn)能他們成為游戲早期強(qiáng)大的進(jìn)攻發(fā)動(dòng)機(jī),讓他們駐守在建筑內(nèi)也是不錯(cuò)的選擇。其第二技能激光鎖定能使他們?cè)诘玫酵旰醚谧o(hù)的情況下,對(duì)敵方的車輛、建筑不間斷發(fā)射出火箭,給與其致命傷害。激光鎖定模式這種模式對(duì)敵方裝甲單位和建筑尤為致命。切換到激光鎖定模式后,標(biāo)槍射手能略微獲得更遠(yuǎn)的射程,并且連續(xù)發(fā)射火箭束來(lái)摧毀單位和建筑。一個(gè)標(biāo)槍射手甚至就能很快干掉一個(gè)中型的單位或建筑,尤其當(dāng)你的對(duì)手沒(méi)有注意到你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí),效果更為顯著。這些家伙能輕松解決掉迎面而來(lái)的非反步部隊(duì)。不過(guò)你是要為這些猛男埋單的,因?yàn)樗麄兊馁M(fèi)用相當(dāng)昂貴,而且切換到激光鎖定模式的標(biāo)槍射手同時(shí)也是很脆弱的,因?yàn)樵谀忝钏麄兦袚Q模式后有3秒鐘的起手時(shí)間,此時(shí)他們就需要足夠的支援部隊(duì)來(lái)掩護(hù)他們。在游戲的
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