《命令與征服:紅色警戒3》官方指導內容選摘
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
自RA3發(fā)售以來,我就一直盼著能一睹其官方指導pdf之全貌。但無奈先前預訂之正版未能到手,而網(wǎng)絡狀況之惡劣又造成我無法從別處下載,久久未能如愿。直到昨天早上,我才終于通過別的途徑成功將之入手。打開瀏覽了一番,果然包含了不少有價值的信息。又聞部分壇友望英文而卻步,遂精選部分主題翻譯后加上自己一些理解與諸君同享。
我挑選的主題涉及之內容或深或淺,淺的可能你早就已經了解,深的可能你從來沒有聽說或者僅僅知道卻不熟悉。為方便大家根據(jù)自己的水平來選讀,我會以若干個“★”符號來為主題分級:
★=該主題講述的內容比較基礎,你很可能早就知道,推薦初學者閱讀;
★★=該主題講述的內容你可能不知道,不妨確認一下你是否已經了解;
★★★=該主題講述的內容你可能從未聽說,或者是僅僅知道卻不熟悉,無論你是菜鳥還是老鳥,都推薦你耐心仔細地讀完。
--------------------------目錄-------------------------
★能源指示器
★維修模式
★血量槽(含進度槽)
★★★威脅指示器
★★★威脅指示器的運算
★★★經驗等級
★★★經驗的獲取
--------------------------正文-------------------------
★能源指示器
能源指示器可以讓你知道,你基地當前的能量產出和消耗水平。當能源充足的時候,指示器呈綠色;當能源供不應求的時候,指示器呈紅色。指示器上的游標表明了當前的能源需求;把鼠標指針停在指示器上,基地電力供求狀況的確切數(shù)值將會以提示欄的形式顯示出來。
注意:大部分建筑物都需要能源支持,單位則不需要。在擴大你基地規(guī)模的同時,不要忘了建一些發(fā)電廠來提高你的供能水平。
StealthIsKey注:在RA3里,因電力不足而造成的生產效率降低現(xiàn)象極為明顯——讓建造時耗足足增加了一倍!這種設定使發(fā)電廠的戰(zhàn)略重要性得到了進一步提高——不管是對自己還是敵人,我個人認為非常值得肯定!
★維修模式
利用維修模式(先按默認快捷鍵C調出扳手工具,然后左鍵點擊你想要維修的建筑物),你可以花費一定資源來修復那些受損的建筑物。維修建筑物需要一定時間,因此你要多留意它們——尤其是那些防御塔——一旦它們被攻擊,請盡快作出反應。
提示:工兵單位可以瞬間修好嚴重受損的建筑物(其實受損嚴不嚴重都能修,只不過修嚴重受損的建筑物比較劃算)——命令工兵進入你想要維修的建筑物即可。
StealthIsKey注:我想大家應該都已經發(fā)現(xiàn)了,在RA3里,扳手工具修復建筑物的速度被嚴重削減了,用不著懷疑自己機器的配置是不是太低:)確實是大幅削減了。這是一種前所未有的革新——在以往任何一部CnC系列的作品中都沒有出現(xiàn)過。我們且不論這種革新是否合理(估計會有較大爭議),僅從游戲制作人員的設計意圖方面來猜測,此舉之目的很可能在于改變玩家對扳手工具的習慣性依賴而鼓勵——1.合理地、有計劃地布防,而非臨急抱佛腳;2.活用工兵進行防守。很長一段時間內,多數(shù)CnC玩家都只偏重于使用工兵的占領能力,而忽視了工兵瞬間維修建筑的強大能力。在維修模式的革新同工兵單位本身的新特性之共同作用下,工兵在防守戰(zhàn)中的地位無疑得到了提高,這將為對戰(zhàn)帶來更多由工兵創(chuàng)造的亮點。
★血量槽(含進度槽)
請留意你單位和建筑物的血量和狀態(tài),這非常關鍵——忽視它,你將付出沉重的代價。當你選中某個單位或建筑物,血量槽會顯示在它的上方;血量槽越滿,該單位的狀態(tài)就越好。在某些單位和建筑物的血量槽下方,還會顯示一條進度槽。隨著相應單位或建筑物執(zhí)行其特定任務(如采集資源和建造新單位),進度槽會逐漸被藍色填滿。
提示:按一次shift+空格就可以顯示屏幕內所有單位和建筑物的的血量槽和經驗等級信息,這是在激烈戰(zhàn)斗中令你部隊的標簽(包擴血量槽和經驗等級信息)持續(xù)顯示在其之上的絕妙方法。如果想取消顯示,請再按一次shift+空格。
StealthIsKey注:實際上在激烈戰(zhàn)斗中要按這個默認的shift+空格并不順手。我用的是自定義方案CapLock鍵,向大家推薦。
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