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《命令與征服:紅色警戒3》PVP對戰(zhàn)心得

時間:2009-02-10 16:52:08
  • 來源:henrylixixi
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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首先,我主打的是蘇軍.我和我朋友已經(jīng)對戰(zhàn)了幾十盤,因為以前是魔獸1V1玩家,對自己的操作還是很有自信的.

  感覺紅警的兵種相克遠遠大于魔獸,所以偵察非常重要.

  我和朋友對戰(zhàn)都是關(guān)了超級武器的.

1,蘇聯(lián)對蘇聯(lián)

其實感覺蘇聯(lián)對抗,最重要的是取得制海權(quán),誰控制了海權(quán),誰就贏了一半.一般都是爆潛艇和幾個磁暴船,然后出幾個無畏戰(zhàn)艦.如果有一方海戰(zhàn)失敗,無畏戰(zhàn)艦對地面目標的攻擊幾乎是毀滅性的.只要一方打掉了對面的海上力量,哪怕對方只剩2,3個無畏戰(zhàn)艦,對方只要速度搞掉你的戰(zhàn)車工廠,你基本就翻不了盤了.因為對空小船才900塊,造得又快,還有米格對空,你空軍滅不了他,唯一能夠?qū)λ麩o畏戰(zhàn)艦造成巨大傷害和打擊的是1400元的火箭車,但是如果他速度滅掉你的戰(zhàn)車工廠,你很難形成有效的抵抗力量,畢竟火箭車和無畏戰(zhàn)艦對打也不是完全占優(yōu)勢.

  有的人會問,為什么我不出陸軍推他?實際上,蘇聯(lián)打蘇聯(lián)必須海戰(zhàn)是我和我朋友總結(jié)出來的經(jīng)驗,如果你出天啟坦克和各種步兵強推,他只要偵察到,然后需要不停的造步兵當炮灰后面補激光,炮臺等等的,能堅持非常久的時間,而如果你放棄海上,他直接不要潛艇,裸出無畏戰(zhàn)艦,基本上不到5分鐘,你基地就什么都不剩了....

  紅警2流行的飛機(飛兵)點基地戰(zhàn)術(shù)也不好.要知道,防空兵1個才300,而且造得非???如果他偵察到了,補幾個高射機槍塔,造一些防空兵就行了,而且蘇聯(lián)的武裝直升機對坦克和建筑很強悍,但是面對大量的防空兵可以說毛辦法沒有.特別是米格對空是無敵的.

  所以只要無畏開到了,就等于宣布了對方的死亡..

2,蘇聯(lián)對美國

  蘇聯(lián)要贏美國,必須陸地強推,因為蘇聯(lián)要和美國打海戰(zhàn)基本上沒希望,美國只需要爆海豚和機槍艇就能把你吃得死死的(航母是垃圾,在潛艇面前是浮云).同時,蘇聯(lián)也不怕美國打海戰(zhàn),因為美國的海對地比較強悍的只有航母,你只需要造3-4個潛艇就夠了,他航母一出現(xiàn),你就開到他旁邊直接放魚雷秒,秒了就跑,(1-2秒就重新隱身了),哪怕他有其他東西護航,都絕對無法保證航母的安全(蘇聯(lián)潛艇IMBA啊.....).沒了航母,其他美國海上力量對蘇聯(lián)的基地造不成大的威脅.

   美國比較強大的是空軍,特別轟炸機是異常強悍的.所以蘇聯(lián)要速度推防空兵一定要多,就是要出普通士兵,,磁暴兵,防空兵(比例1:1:2)+天啟坦克.普通士兵是用去當炮灰的,防空兵被轟炸機一炸就一片,你要注意不停的補防空兵送到前線.一般打到后面都是幾個天啟坦克在那里肆虐.空中可以出一些米格對空,但是不要出直升機,出直升機的錢用來出天啟坦克.(如果對方分礦防守不是很好的話,可以出一些直升級去騷擾)

3,蘇聯(lián)對小日本

  和對付美國比較象,主要是打陸軍,但是蘇聯(lián)一定要出一些武裝直升機對付小日本的鬼王,因為小日本的激光防御非常的厲害,所以不要暴力強推,一般都是壓制住他路口,用火箭車釣他.家里補高射機槍防止他用空軍來偷.一般經(jīng)常出現(xiàn)小日本的激光車和蘇聯(lián)的火箭車對點,其他兵力屯著相持的局面,這個時候就考操作了....另外百合子對地能力非常逆天.....(如果對方分礦防守不是很好的話,可以出一些直升級去騷擾)..一看到百合子,所有陸軍都要汗一下.整個紅警最BT的莫過于百合子啊....

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