《真·三國無雙5》全武將出現(xiàn)方法+全成就詳解
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
評測
剛上手游戲的第一感覺,就是心情澎湃....畢竟期待滿滿....經(jīng)過了幾個人物模式通關的戰(zhàn)爭洗禮....覺得本作有得有失.......你不能說他給了KOEI一個新的里程杯,也不能說他砸了無雙的招牌......大家在玩的時候要擺正一個心態(tài)...畢竟是一個全新的系統(tǒng)..也畢竟是第一款準次時代的游戲....你不要用來拿它和以前的系列比...記著一句話.....能在次時代平臺上玩到此做就已經(jīng)很幸福了....就把當成355次時代1吧~~~這樣已經(jīng)足夠了.....話不多說....下面我就從各個方面分析一下 ......系統(tǒng)方面我就不給大家介紹了,相信大家已經(jīng)很了解了.......
人設
首先說下人設....當你把355的所有角色看一遍的時候,你會歪曲歷史....OMG.....古代的中國人好時尚....哈哈,別人不說...尤其是黃忠大叔那一頭黑人HIPHOP頭~~~我想說,大叔:"別打仗了,去說RAP吧“.....游戲里的角色都新潮的很...看慣了以前的人設你在剛游戲的時候有些角色你連他是誰都不知道,辛好KOEI厚道了點,在過場上寫出了名字....汗一個....
游戲操作+新增技能詳解
游戲中新增的連舞系統(tǒng)和LT特殊技是本作的一個賣點.......這兩項新的技能名副其實的是賣點..很實用...而且很有觀賞性......習慣于以往輕+重攻擊的朋友得適應一翻.......連舞技能可以拿到武殉后加深學習.....
在武器方面有一個最突出的技能就是“一閃”,這個詞大家都已經(jīng)相當了解了吧~~~無雙角色配合著帶“一閃”屬性的強力武器可以把敵將秒殺......這招也很實用.....因為你在殺敵將的時候經(jīng)??吹酱虿粍铀?..結果一不小心就不知道用哪招砍的他半死....這個設定我一直也很奇怪.....
游戲的受身方面還和以往一樣,在受到攻擊或浮空時按LB即可.....
游戲中新加入了一個RB躲避的技能...說實話,這招很垃圾....因為本作的難道不高...除了初級的小強能秒你以外,其他的敵將無視...所以你根本用不到這招....可是猥瑣的敵人經(jīng)常用這招滾滾啊的躲你.....你還得追啊追....你按快了鍵,也許自己還傻乎乎在那里砍呢,人家都早滾一邊去了....
新加入的元素還有爬梯....這個很實用....因為本作的城門很少有滿足條件而才能打開的,一般就是讓你把門給打壞,要不就是得爬梯子上...所以在游戲中遇到進不去的地方就多找找梯子吧....
最后是游泳的技能.....說真的這個設定真的很雞肋....我覺得真沒什么用....說它雞肋是因為本人在用關二哥打赤壁時不小心被一小兵挑到河里...結果,我游了好半天才找到上去的臺階....以至與耽誤了很多時間...在去殺曹操時碰到了張GAY......一刀把這GAY砍下了河,殺這Y的功殉不少...所以我在旁邊抽了只煙看著他游啊游...然后我在岸邊等啊等.....哎....無聊的設定....
得與失
就象我剛開始說的,玩這個游戲要擺一個心態(tài)....畢竟是次時代的游戲......畫面的提升是明顯的....新系統(tǒng)的優(yōu)點也是顯而易見的......當然毛病也不少,最重要的也是不能忽視的缺點有3方面:
第一,也是最重要的就是打擊感.....我游戲一上手的時候就感覺到和以前的不一樣了....砍在敵人身上就像砍在了棉花上面....有的兄弟說什么挑音效....我覺得這個起的作用簡直可以忽略...我用的5。1開到很大,不起任何作用,聲音只是很小的一部分罷了...打棉花就是棉花,變不了石頭的......玩玩以前的作品,聲音關掉也能感覺到厚實的打擊感.....這個毛病使游戲起來沒有什么爽快感;
第二.....雖然同屏人數(shù)多了...但是幾經(jīng)常會看到,你身邊的自己人要比敵人多很多....一大片一大片的....恩...很強大...我感覺到了次時代的威力....但是.....敵人莫名其妙的出現(xiàn)與消失使我相當郁悶?。?!
第三,有的關卡真是黑的夠可以....讓你什么都看不見......你要是白天玩,那你會玩的撞墻......
總結:無雙FAN不可錯過.....新手們不能錯過....?。。。∽詈螅。?!被COD老兵難度折磨過的兄弟更加不能錯過?。。。?!來殺他們減恨吧?。?!
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