- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei
- 發(fā)售:2008-07-16
- 開發(fā):Koei
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)國(guó),光榮特庫摩游戲
《戰(zhàn)國(guó)無雙2》雙六模式
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
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游戲目標(biāo)就是達(dá)成完成任務(wù)金額,優(yōu)先者為勝~好了正式說明在下面~
1:一開始人物的隨機(jī)配置處為本處地,這是固定底盤,不會(huì)被其他人占領(lǐng)或購買。也是以后收取各地稅收的重要地方,行進(jìn)方式為扔六色子,前進(jìn)路線有叉路的話可以自行選擇方向,但只能前進(jìn)不能回頭
2:每輪開始的時(shí)候,地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)三面旗(地圖上標(biāo)志為X),在當(dāng)格停留或經(jīng)過之后即算入手,三面全部完成后可以回本處地收取稅收金額,其數(shù)量根據(jù)當(dāng)前所有的領(lǐng)地決定,是非常重要的金錢入手手段,完成后人物等級(jí)會(huì)上升,能力上升并恢復(fù)挑戰(zhàn)次數(shù)(后面說明)
3:經(jīng)過荒地可以按當(dāng)?shù)亟痤~購入,其他人進(jìn)入當(dāng)格的話需要交付1/3的金額,相鄰的領(lǐng)地主人問同一人的話,領(lǐng)地會(huì)升級(jí),支付金額數(shù)量也會(huì)上升。
4:經(jīng)過其他玩家本處地以外的地盤時(shí),支付金額后可以選擇挑戰(zhàn)當(dāng)?shù)仡I(lǐng)主,勝利后可以將該地盤據(jù)為己有。
挑戰(zhàn)過程是比賽小游戲(后面具體說明),但挑戰(zhàn)次數(shù)是有限制的,狀態(tài)欄的星星數(shù)量就是了,用完后將不能挑戰(zhàn),完成三面旗任務(wù)回到本處地升級(jí)后會(huì)恢復(fù),隨等級(jí)增加上限還會(huì)增加
一般有如下小游戲:
比試擊破數(shù),限定時(shí)間內(nèi)數(shù)量多的優(yōu)勝
比賽最快到達(dá)終點(diǎn)
比賽擊破飛忍數(shù)(鉆地時(shí)記得用JC擊破)
比賽收集金額(這個(gè)小游戲電腦太BT了,有誰贏過的話偶一定要253到頭破血流?。?/p>
比賽破壞物品
等等等等,有漏掉的話以后補(bǔ)完
比賽開始前雙方各隨即獲得一種特殊能力,有攻擊力上升,范圍上升,無雙無限,無雙不可,攻擊低下等等附加效果,土地所有者一般比較有利,該格連鎖土地?fù)碛性蕉嗟脑捲接欣?/p>
以上游戲平手的話均判為領(lǐng)地原領(lǐng)主獲勝。
5:經(jīng)過自己的領(lǐng)地時(shí),會(huì)根據(jù)領(lǐng)地的金額增加少量資金(約10%,具體我沒有仔細(xì)計(jì)算,不好意思)
6:港口,經(jīng)過港口時(shí)候可以通過港口走到地圖另一端的港口,也可以往回走
7:神社,神社大致上等于大富翁里的機(jī)會(huì)或命運(yùn),走到神社后會(huì)讓你扔色子決定這次的機(jī)會(huì),具體有:
名馬入手:給一次扔兩個(gè)色子的機(jī)會(huì),根據(jù)點(diǎn)數(shù)前進(jìn)相應(yīng)格數(shù)
戰(zhàn)國(guó)漫游:可以自行指定移動(dòng)到目標(biāo)領(lǐng)地
英杰集合:其他玩家都集合到當(dāng)前格
災(zāi)害:一定范圍內(nèi)的土地收入下降,金額下降
豐收:一定范圍內(nèi)的土地收入上升,金額上升
施舍:給予地圖上金錢最少的玩家當(dāng)前10%的金額
腕試:挑戰(zhàn)小游戲,成功的話獲得獎(jiǎng)金。失敗的話獎(jiǎng)金累計(jì)到下一次,我只玩了兩次,一次為規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊破爆忍一定數(shù)量,一次為限定時(shí)間內(nèi)擊破一定敵人數(shù)量
等等等等……(只玩了一小時(shí)不到,以后補(bǔ)完)
另外如果破了當(dāng)前記錄的話,還會(huì)額外獲得一定獎(jiǎng)金,數(shù)目不小的
大致上就這么多了
剛憑一小時(shí)游戲跟記憶寫出來就只有這些了,其實(shí)很有趣的,還支持1-4P同樂
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