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《鬼泣4》華麗的神曲二重奏

時間:2008-06-12 20:58:02
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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前言:

自己最近玩得最盡興的便是《鬼泣4》,我想在這幾個月里不少玩家也已經(jīng)完美了,也該對這游戲做個全方位的評測了。目前來說我的游戲時間是50小時,血之宮殿還沒有攻克,6個難度攻克了5個,那個地獄和地獄難度就算了,能通前五個對我來說已經(jīng)是奇跡了,游戲的成就拿了一半多點,畢竟沒有全S,很多東西還沒能力去拿,不過要寫全評測還是沒問題,游戲可以說在很大程度上吸引了我這個ACT菜鳥,讓我也能一直玩下去,相信本作不會讓大家失望。

《鬼泣》系列好玩在哪里?這是我們首先要知道的地方,隨著次世代的逐步普及,對于次世代游戲的選擇成為了我們所最需要找尋的答案,而在網(wǎng)絡(luò)中這類答案也是千人千面,你無法在各種游戲中找到自己的最佳,但是總有那樣幾款游戲?qū)τ诖蠖鄶?shù)玩家來說都是通殺的,而《鬼泣》系列就是這樣一款游戲。帶著重金屬搖滾風(fēng)格的音樂,刺激華麗的戰(zhàn)斗場面,豐富略帶復(fù)雜的系統(tǒng),簡單卻并不乏味的故事,緊張快速的節(jié)奏以及重復(fù)挑戰(zhàn)的樂趣構(gòu)成了一曲讓人回味無窮的神曲!這就是《鬼泣》,一個華麗且充滿魅力的動作游戲,不管你是達人還是菜鳥都會被游戲的本質(zhì)所吸引,即便是沒有次世代的朋友而專門看了《鬼泣4》全CG動畫的人也一定不在少數(shù)。本作不管是哪個方面都可以吸引到不同類型的玩家來游戲,這也正是《鬼泣》系列的魅力所在。雖然這其中也有2代的失誤和3代的重返,而如今在次世代上的《鬼泣4》已然可以稱為新生!

本通關(guān)一次有一個壁紙還可以左右移動,是長幅的,看著很有氣勢。

共20大關(guān),每關(guān)都有足夠長的流程和強制雜兵戰(zhàn),不少關(guān)卡還有相當(dāng)不錯的解謎。尼祿和但丁的招式動作一共都有150余種,雜兵種類雖然不多但大多雜兵都非常有特點,再加上個性十足的12個BOSS,其中還得算上但丁會重復(fù)打一次以及19關(guān)那個C社經(jīng)典BOSS連續(xù)挑戰(zhàn)關(guān),此外但丁還有3種主武器3種副武器以及5種職業(yè),而且在這20關(guān)里還有12個隱藏挑戰(zhàn)關(guān),用來收集藍魔石。游戲每通關(guān)一次就可以得到一張壁紙,該壁紙還可以當(dāng)游戲里的桌面用,而血之宮殿和總共6種難度模式還有資料館也會在通關(guān)后逐一呈現(xiàn),血之宮殿就是類似鬼武者里的幻魔空間,共101層的高度以及每層都有評價的特點讓這個模式成為游戲通關(guān)后又一謀殺時間的模式。而在資料館里,我們更是可以清楚的看到有關(guān)劇情人物設(shè)定CG技能等所有你想看到的東西。這就是關(guān)于《鬼泣4》所包含的所有的基本內(nèi)容。

一共有12個BOSS,這里就不一一發(fā)出來了……

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8.8
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