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DMC:鬼泣怪物簡(jiǎn)易攻略

時(shí)間:2013-01-28 09:38:58
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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1. 第一個(gè)是被但丁稱(chēng)為“Fat Ass”的Tyrant(漢化版是暴君嗎?玩的是英文版不清楚),就是在教堂那碰到的屎胖子,撞來(lái)撞去的。這個(gè)注意的是打正面是無(wú)效的,肚子脂肪過(guò)厚的原因,你要打背面,所以就要找機(jī)會(huì),保守的打法就是,離他遠(yuǎn)點(diǎn),他就會(huì)沖過(guò)來(lái)撞你,一個(gè)躲避閃開(kāi)后,用惡魔變形把他拉倒,這時(shí)就可以沖上去打了,配合惡魔完美躲避,直接沖上去突刺一輪就掛了,評(píng)分瞬間從D升到SSS。關(guān)卡難度上升后,拉倒一次后會(huì)出現(xiàn)霸體狀態(tài),這時(shí)是拉不倒的,只能天使變形拉到他背后,但是注意他很快就會(huì)回頭一擊的,自己必須掌握好打的時(shí)間。

2. 然后是被稱(chēng)為“Fu** Nut”的Butcher(虐屠者),肚子是一個(gè)fu** nut的機(jī)械,攻擊只對(duì)肚子有效,而且是正面,保守打法也是離他遠(yuǎn)點(diǎn),他會(huì)放飛刀攻擊你,這是就要運(yùn)用到彈反的技巧了,最好是用鐮刀上回旋來(lái)操作,成功彈反之后那家伙就會(huì)氣絕,這時(shí)可以沖上去打,高難度后只是近戰(zhàn)的攻擊有變化,遠(yuǎn)程還是一樣的,所以打法一樣。

3. 接著是算是看得上眼的一開(kāi)始被誤認(rèn)為Assiel的Witch(巫女),全身無(wú)敵光環(huán),光環(huán)只能用天使類(lèi)武器打掉,所以最好是一開(kāi)始用飛鏢把光環(huán)打掉,當(dāng)然這是面對(duì)一堆雜兵下的解決辦法,一般來(lái)說(shuō)巫女和雜兵一起的時(shí)候優(yōu)先把巫女干掉,但是也不一定,因?yàn)樵诟唠y度下她的光環(huán)可以任意轉(zhuǎn)移到其他的怪身上,這時(shí)她是無(wú)保護(hù)狀態(tài),這個(gè)時(shí)候再去打可以節(jié)約點(diǎn)打光環(huán)的時(shí)間。巫女的攻擊方式,貌似也只有2種,一種是地上噴柱子,另一種是放飛劍,后一個(gè)攻擊是利用彈反的好機(jī)會(huì),而且注意了,劍是紅色的,可以用惡魔變形把他拉過(guò)來(lái)打回她自己身上,當(dāng)然這是低難度時(shí)的打法,因?yàn)橹挥幸话褎Γ唠y度時(shí)是3把,而且有雜兵,把劍拉過(guò)來(lái)再打飛顯然是不可取的,這時(shí)就看準(zhǔn)機(jī)會(huì)用鐮刀回旋把他們都打回去,時(shí)間掌握好了一次回旋剛好打回3把劍,光環(huán)受到3把劍的攻擊剛好破掉。

4. 接下來(lái)要說(shuō)的可謂怪中的最上者,攻擊套路之多,速度之快,還有瞬間轉(zhuǎn)移之術(shù),附帶防御技能,封為非boss中的boss也不為過(guò),那這個(gè)厲害的家伙是什么身份呢?嘛,這個(gè)重點(diǎn)就壓軸吧,強(qiáng)迫你們把這篇長(zhǎng)長(zhǎng)的攻略看完,哦呵呵呵…… 

5. 哼,好的,接著簡(jiǎn)單說(shuō)下Harpy的要點(diǎn),Harpy就是那會(huì)飛的丑八怪,時(shí)不時(shí)伸出淫獸來(lái)干你的,一般狀態(tài)下惡魔變形是不能把她拉過(guò)來(lái)的,必須要在她攻擊的空隙,或者是你攻擊完的空隙時(shí)才行,所以只能用天使拉近身上手。另外一點(diǎn)是她的翅膀是可以打掉的,最快速的就是用散彈,2槍破掉,掉地后如果不受攻擊一段時(shí)間翅膀會(huì)重新長(zhǎng)回,我說(shuō)的一段時(shí)間并不是特別長(zhǎng),大家注意了。還有的就是她放神羅天征那招是,用惡魔變形把她拉過(guò)來(lái)后,招數(shù)會(huì)被破掉,大家可以好好利用這點(diǎn)來(lái)繼續(xù)你的連招。再說(shuō)一個(gè),叛逆劍攻擊劍按一段時(shí)間釋放的劍氣,這招是可以對(duì)上空使用的,3下全中的話(huà)傷害還不錯(cuò)的,而且要全中你就必須要等到她準(zhǔn)備出招的時(shí)候釋放,用這招來(lái)結(jié)束戰(zhàn)斗很帥的哦……

6. 嗯,再說(shuō)個(gè)Rage的打法吧,Rage就是那狼(還是狗?貓?),一對(duì)出現(xiàn)時(shí)要注意的是,用飛鏢來(lái)控制住其中一個(gè)的行動(dòng),這樣你就可以無(wú)約束地搞另外一個(gè),而且目測(cè)那一對(duì)是夫妻,因?yàn)楫?dāng)你盡情搞死其中一個(gè)的時(shí)候,另一個(gè)就會(huì)進(jìn)入發(fā)狂的霸體狀態(tài),所幸持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),但是結(jié)束時(shí)間也不長(zhǎng),很快就又發(fā)狂的,所以注意抓緊機(jī)會(huì)了。對(duì)了,如果怪是處于被控制或者浮空狀態(tài)的話(huà),是不會(huì)發(fā)狂的,另外浮空一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)飛走,看準(zhǔn)時(shí)間馬上用鐮刀變形拉近身就可以繼續(xù)了。

4. 好的,現(xiàn)在返回第四點(diǎn),我來(lái)認(rèn)真說(shuō)下那非boss的boss,名為Dreamrunner,意思是在夢(mèng)中肆意穿梭的“人”,別名“雙刀”,攻擊手段我就不說(shuō)了,自己進(jìn)去慢慢體會(huì),剛開(kāi)始絕對(duì)是一副被虐的樣子的。重點(diǎn)是,怎么打?我們可以借鑒下四代打但丁叔時(shí)的方法,先用雙槍打幾發(fā),他會(huì)用雙刀擋住,這時(shí)用惡魔變形把他拉過(guò)來(lái),馬上接上挑,叛逆空擊四下,雙刀被打飛,這時(shí)是重點(diǎn),空擊完后鍵別松,下地后馬上蓄力個(gè)劍氣3發(fā)打過(guò)去,全中,緊接著雙槍打幾發(fā),再拉過(guò)來(lái),重復(fù),通常這時(shí)雙刀就會(huì)開(kāi)始彈反了,重要的是,無(wú)論在哪個(gè)階段彈反,他都會(huì)接著來(lái)一下攻擊,大概在一秒左右之后的樣子,自己判好時(shí)間,來(lái)個(gè)惡魔完美躲避,在空中彈反就接下砍,地上的話(huà)就可以按照上面說(shuō)的打。雙刀還有一招是瞬間轉(zhuǎn)移,消失后會(huì)突然在某個(gè)地方?jīng)_出來(lái)干你一刀,打法有2種,一種是保守型,在他沖出來(lái)的時(shí)候躲開(kāi)然后惡魔變形拉過(guò)來(lái),第二種技術(shù)向,消失的時(shí)候在地上蓄好劍氣,等他出來(lái)的一瞬間對(duì)著他釋放,可以3發(fā)全中,這個(gè)方法比較考驗(yàn)?zāi)銓?duì)他招數(shù)的熟練度還有時(shí)間的掌握能力,手速得跟上,而且這作取消了鎖定,劍氣釋放時(shí)你的方向要選好了,所以這招最好在單挑的時(shí)候用。高難度是會(huì)一對(duì)出現(xiàn),那時(shí)就是對(duì)你臨時(shí)反映和躲避能力進(jìn)行考驗(yàn)的時(shí)候了。

本來(lái)還想說(shuō)下boss的打法,但是一直發(fā)現(xiàn)boss打法比較無(wú)腦,技術(shù)要求不高,掌握好躲避就行了,boss攻擊也易抓摸,基本上沒(méi)難度,自己多加熟悉套路就好了,

8.6
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻劇情,經(jīng)典

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