《命令與征服3:凱恩之怒》初玩心得
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
慚愧的很,今天早上才下好游戲,運(yùn)行一切正常,遭遇戰(zhàn),競(jìng)技場(chǎng),發(fā)現(xiàn)畫面略有些改版,金屬感比以前強(qiáng),但鋸齒明顯比以前多,2x的抗鋸齒顯得有些不夠用了。
下面介紹些出乎我意料的東西。
首先 nod的激光電容升級(jí)似乎被取消了,被替換為負(fù)荷離子炮
原本能享受激光電容的單位為”天蝎坦克,四驅(qū)車,和毒液”
而現(xiàn)在能享受 負(fù)荷離子炮的單位為“: 毒液 覺醒者 (新單位) 也就是說,四驅(qū)車和蝎子不再能享受攻擊上的升級(jí)了。而且負(fù)荷離子炮在毒液上的殺傷力也不比激光高多少。但配合覺醒者還是很bt的。
新增了類似于停機(jī)坪的建筑,可以停放4駕戰(zhàn)機(jī),并具備修理功能,價(jià)格500。
4000的技能不好用,必須在t礦附近引爆,殺傷力一般,就比蒸汽炸彈高點(diǎn),持續(xù)傷害,從頭到尾剛好滅掉2機(jī)槍塔。
激光圍欄裝好后,己方工程師也不能再進(jìn)入了。
步兵方面:
凱恩之印的 初級(jí)步兵 蘇醒者(價(jià)格為500,3人1組) 可以說是一個(gè)非常非常bt的兵種,機(jī)槍兵導(dǎo)彈兵什么的隨便滅。最恐怖的是,該單位連apc都不怕,2-3組蘇醒者可以很方便的滅掉3輛apc。輪流施放 emp,然后用機(jī)槍掃。他的機(jī)槍還真能掃掉apc的說,還且血賊厚?。?/p>
凱恩之印的 泰博利亞步兵 取代了黑手。該單位實(shí)在是很費(fèi),對(duì)付步兵的效果跟黑手類似,但對(duì)建筑物、載具、以及血量都不能跟黑手比擬,雖然他們可以在t礦上不掉血,但還是感覺很費(fèi)
凱恩之印的 終極步兵 覺醒者 ,個(gè)人感覺是蘇醒者的強(qiáng)化版,但其對(duì)付步兵的能力不如蘇醒者,針對(duì)載具和建筑物,還有他的emp攻擊范圍比蘇醒者大,升級(jí)負(fù)荷離子炮后,該單位的殺傷力有了質(zhì)的提升,而且該單位可以強(qiáng)化移動(dòng)速度,并且不會(huì)被碾壓,后期可替代坦克海使用?。?!
載具方面:
蝎子可以比以前更早的裝備除雷產(chǎn)
摩托大幅度增強(qiáng),升級(jí)泰礦導(dǎo)彈后殺傷力驚人
新單位:甲蟲車,未展開時(shí)可進(jìn)駐2組步兵,展開可進(jìn)駐3組,展開后無法再次回收,需要注意使用時(shí)機(jī),該單位展開后皮非常厚??上Р荒苄蘩?。
凱恩之印沒有火焰坦克。這意味著該陣營(yíng)圣靈不能再具備噴火功能
幽魂炮的射程及殺傷力將會(huì)超乎你的想象,可完全取代光束炮車,配合影子的定位器感覺是個(gè)bug,絕對(duì)物超所值。
終極單位 救世主,可能它將會(huì)是nod3陣營(yíng)中最弱的救世主了,因?yàn)樗痪邆溥M(jìn)駐黑手的可能,救世主的殺傷力也并沒有想象中那么高,主炮打載具還行,打建筑非常慢,進(jìn)駐步兵的效果也并不理想,只+單個(gè)工程師的話,回血速度很不明顯,+單個(gè)導(dǎo)彈兵的話,為發(fā)射兩發(fā)導(dǎo)彈,具體威力感覺和導(dǎo)彈兵自己打沒什么區(qū)別,有區(qū)別的話也就是稍微高一點(diǎn)點(diǎn)~~~ 無法進(jìn)駐 覺醒者、特種兵、影子、自爆兵。 但是,其終極技能不可小視,發(fā)動(dòng)后是以就是主為圓心擴(kuò)散出去的,范圍相當(dāng)相當(dāng)大,不但會(huì)影響敵方單位,還會(huì)影響敵方的防御設(shè)施?。ㄟ@點(diǎn)很關(guān)鍵)。
好了,關(guān)于這個(gè)陣營(yíng)基本的特點(diǎn)就是這些,其主要依靠的還是蘇醒者和覺醒者這兩個(gè)nb的步兵單位
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