- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:CDV Software Entertainment
- 發(fā)售:2003-02-06
- 開(kāi)發(fā):GSC Gameworld
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),燒腦
《征服美洲》中文版國(guó)家攻略
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
在親身體驗(yàn)到《征服美洲》之前筆者一度懷疑這樣一款跟不上時(shí)代的游戲怎么會(huì)出現(xiàn)在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的游戲市場(chǎng)上。但在筆者體驗(yàn)了一段時(shí)間后才發(fā)現(xiàn)征服美洲的確是一款不可多得的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,萬(wàn)人戰(zhàn)的宏大場(chǎng)景,擬真的音效深深的震撼了我。游戲從1492~1813足足跨越了300余年的歷史,完全描述了歐洲向美洲移民及美洲獨(dú)立的戰(zhàn)爭(zhēng)史。乍看上去這款游戲并沒(méi)有太大的難度,但經(jīng)過(guò)筆者一段時(shí)間的體會(huì)后發(fā)向這款游戲并沒(méi)有想象中的簡(jiǎn)單,它從多個(gè)方面體現(xiàn)了戰(zhàn)斗的真實(shí)性足以使人深陷其中體驗(yàn)震撼人心戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云。下面筆者就介紹一些在戰(zhàn)斗中體會(huì)到的技巧。
游戲從1492年歐洲人踏上美洲大陸的那一刻開(kāi)始。為了得到更多的利益歐洲人開(kāi)始了對(duì)美洲大陸的移民,而生活在這片大陸上的美洲土著居民成了歐洲人的最大障礙,戰(zhàn)爭(zhēng)的硝煙就由此爆發(fā)了。受到當(dāng)時(shí)科技的影響雙方都沒(méi)有火器,而歐洲人也是剛剛登上這塊土地,建立一個(gè)根據(jù)地對(duì)他們以后的發(fā)展是相當(dāng)有利的。這里只是為了讓剛剛上手的玩家熟悉一下游戲的環(huán)境及操作并不是很困難,敵人也只是一些散兵,只要讓一小隊(duì)士兵逐個(gè)消滅,建立自己的要塞即可。在游戲中所有的地方建筑都是可以被占領(lǐng)的,當(dāng)你的部隊(duì)進(jìn)駐地方建筑物的時(shí)候就會(huì)進(jìn)入防守狀態(tài),無(wú)論近戰(zhàn)兵種或是遠(yuǎn)距離兵種都可以利用射擊類(lèi)武器對(duì)地方進(jìn)行傷害在游戲的初期你可以派你的步兵部隊(duì)進(jìn)行強(qiáng)行突擊直接攻占地方的建筑物,并利用建筑物消滅周?chē)臄橙?,將己方的損失減小到最低點(diǎn)。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)無(wú)論前期或后期都是非常實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)當(dāng)你的部隊(duì)進(jìn)入房屋后地方對(duì)你造成的傷害微乎其微,你可以?xún)H用幾名士兵的損失消滅大片的敵人,可以說(shuō)這是在游戲中最重要的戰(zhàn)術(shù)。需要注意的是根據(jù)建筑物的不同可進(jìn)駐的士兵數(shù)量也是不一樣的,大的建筑物可以容納數(shù)百人,最小的建筑物如敵人用來(lái)防御的箭樓只能容納5名士兵攻擊力也并不高,而數(shù)百人同時(shí)防守給對(duì)方造成的傷害要比小型建筑大得多,一個(gè)大型建筑物往往可以抵擋敵人成幾次成規(guī)模的進(jìn)攻。但敵人對(duì)你并不是束手無(wú)策,由于敵人的攻擊建筑物的耐久度會(huì)逐漸降低,當(dāng)耐久度降到一定程度時(shí)建筑物就會(huì)起火,這時(shí)即便敵人不對(duì)建筑物進(jìn)行攻擊建筑物的耐久度也會(huì)不斷的降低而且速度相當(dāng)?shù)目臁_@時(shí)你要讓你的部隊(duì)盡快離開(kāi)建筑,一但建筑物崩毀駐扎其中的部隊(duì)就不可能再有生還的機(jī)會(huì)。
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