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3DM速攻組《火炬之光2》全職業(yè)解析

時間:2024-08-18 10:57:37
  • 來源:3DM速攻組
  • 作者:wwdejia1
  • 編輯:ChunTian
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庇護分支

相比于之前的兩個分支,最后一個分支是比較難上手的。理由有二,第一,該分支限定死人物的武器配置:必須是單手單持+盾牌。第二,該技能幾乎所有的技能都是類同于狂戰(zhàn)士的近戰(zhàn)技能。而不同于戰(zhàn)士的進攻向,該分支則是通過盾牌+魔法的組合,自身范圍內(nèi)釋放技能來殺傷敵人。

因而這個角色無論從單刷和團體,都必須與敵人有大量的近距離接觸。這就導(dǎo)致一個問題,我們屬性點如何加?因為該職業(yè)模式下,近戰(zhàn)輸出,魔法,血量都是重點屬性。

這里我個人建議力量:魔法:活力以1:2:2的比例進行分配。這里將魔法和活力分配點數(shù)較多的原因是因為該職業(yè),第一作戰(zhàn)模式大部分為近距離作戰(zhàn),必須以高血量來保證人物的存活;第二大部分的殺傷性技能需要消耗高魔法值,故必須保持充足的魔法數(shù)值保證整體的作戰(zhàn)效果

SHIELD BASH

初期解鎖的攻擊技能。作為該職業(yè)的技能,這個技能是必須達到三級以上的。帶有眩暈降低攻擊速度,擊退效果如此多的附加屬性是該技能成為玩家重點培養(yǎng)的技能之一

因為該技能與盾牌的防御息息相關(guān),故玩家在選擇防御盾牌之時一定要注意其基礎(chǔ)數(shù)值

IMMOBILIZATION COPTER

帶有減緩敵人移動,攻擊速度;附帶閃電傷害和一定幾率的打斷屬性。如果團體戰(zhàn)的話,該技能非常適合升級到三級;否則單刷不建議過多浪費點數(shù)

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通,合作,暗黑,火炬之光系列

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