- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2012-09-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):EA Sports
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:足球,EA游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
3DM速攻組《FIFA 13》圖文攻略
- 來(lái)源:3DM速攻組:batyeah
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
FIFA的模式還是分為我的球員和我的經(jīng)理人兩大模式
球員生涯模式下,其游戲的設(shè)置沒(méi)有什么太大的變化。還是先設(shè)定你的游戲環(huán)境,之后設(shè)定你的球員,
這里你可以選擇是使用現(xiàn)役球員,還是自定義球員。而自定義球員的模式還是依據(jù)你的位置,你的球員身高體重進(jìn)行相應(yīng)的自動(dòng)調(diào)整的。FIFA13的新意在于玩家身高和體重的變化也會(huì)影響你的相應(yīng)屬性。所以玩家在進(jìn)行人物設(shè)定之時(shí),一定要注意觀察自己的屬性變化
一般來(lái)說(shuō),中場(chǎng)和前鋒位置都是比較容易入手的角色
FIFA13的布局類同與一些足球經(jīng)理游戲,將人物的邊欄整合到左邊的區(qū)域。玩家在這里可以進(jìn)行所有與球員相關(guān)的操作,如觀察自己的信息,提出轉(zhuǎn)會(huì)請(qǐng)求,觀察你在隊(duì)伍中的位置
FIFA關(guān)于球員的評(píng)分還是同F(xiàn)IFA10傳承下來(lái)的體系一樣。玩家通過(guò)每場(chǎng)比賽的評(píng)分來(lái)決定你的出場(chǎng)次序和時(shí)間,而評(píng)分系統(tǒng)則沒(méi)有之前FIFA 12那么嚴(yán)格。簡(jiǎn)單說(shuō),初期只要積極的跑動(dòng)就能得到一定的基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)加成
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