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《家園2》詳盡攻略

時間:2003-10-11 22:19:51
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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4年前面世的《家園》毫無疑問不僅是即時戰(zhàn)略類游戲領(lǐng)域內(nèi)的大作,也是整個電腦游戲領(lǐng)域的名作。因此《家園2》的開發(fā)和在E3上的展示就一直受到業(yè)界的極大關(guān)注,直到它于今年9月如期上市。發(fā)行商Sierra在PC游戲圈里地位顯赫,不僅自行開發(fā)過許多經(jīng)典系列游戲,而且還是北美及歐洲地區(qū)的《家園》系列、《半條命》系列、《地球帝國》等數(shù)百部游戲的代理商,而開發(fā)商Relic以《家園》一舉成名,到目前為止它基本上也只專注于《家園》系列的開發(fā)。這部《家園2》在游戲性、操作界面、音效水平等多方面與前作基本一致,且在圖形表現(xiàn)和兩種族的兵種設(shè)計(jì)上作了改進(jìn),雖不是耳目一新,卻能令人眼前一亮。其戰(zhàn)役情節(jié)講述了返回家園星球的流放者為了抵御卷土重來的瓦格族的進(jìn)攻,幾經(jīng)輾轉(zhuǎn),先后奪取無畏艦和Sajuuk的控制權(quán),保衛(wèi)海格拉星球的戰(zhàn)爭經(jīng)歷。

上手指南

選擇與編組

要指揮艦船的行動,必須先選擇好要指揮哪些單位。比較直觀的方式就是用鼠標(biāo)左鍵單擊屏幕上的艦船,或在屏幕上拉框;第2種方式是按下從1到0共10個數(shù)字來選擇已經(jīng)編好組的部隊(duì);第3種方式是在雷達(dá)屏幕上選擇,不過那樣不直觀。而母艦、船塢、航母的選擇通常是先按Home鍵,再單擊它。根據(jù)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),最好將同一類型的部隊(duì)編為一組,然后連按兩次組號數(shù)字切換到該組。建議不要將不同類型的部隊(duì)混編到一起,因?yàn)槟菢幼霾环奖惆研律a(chǎn)的部隊(duì)加入進(jìn)來,而且也不便利用兵種相克的原理進(jìn)行指揮。因此在實(shí)戰(zhàn)中常用的選擇方式是單擊某只艦船,或者按組號數(shù)字選擇某個部隊(duì),再用鼠標(biāo)左鍵雙擊它以選擇屏幕上的所有該類部隊(duì),接著用Shift加組號、Ctrl加組號的傳統(tǒng)方式將新增的部隊(duì)編入進(jìn)來。在對不同類型的艦船編組時,宜將固定的組號分配給某個特定的艦船,比如0組總是編給航母或船塢、9組總是編給采集船。

移動

鼠標(biāo)右鍵是移動的主要操作鍵,用它點(diǎn)在屏幕或雷達(dá)上的某點(diǎn),所選部隊(duì)就會朝那兒行進(jìn)。若目的地是真空,則部隊(duì)的移動是在基準(zhǔn)平面上的,若目的地是某個物體(比如隕石),則艦隊(duì)的移動往往會偏離基準(zhǔn)平面。在不同平面上移動的操作方式是在第一次點(diǎn)了鼠標(biāo)右鍵后,按住Shift鍵,再上、下調(diào)整鼠標(biāo),即可改變前往目的地的縱向高度。鑒于這么操作很不直觀,因此常用的不同平面上的移動方法就是在雷達(dá)屏幕中讓艦隊(duì)朝某個目標(biāo)前進(jìn)(比如母艦、游戲提示地點(diǎn)、敵艦隊(duì)等)。而當(dāng)不同類型的艦隊(duì)一起走時,必然因速度快慢不同而拉開相當(dāng)大的距離,解決辦法是讓速度最慢的船朝某點(diǎn)進(jìn)發(fā),其它艦船“保護(hù)”它(在屏幕左下角的那個盾牌圖標(biāo))。這樣一來,混編艦隊(duì)將以一個相同的速度朝目的地進(jìn)發(fā)。此外,路標(biāo)可讓部隊(duì)按指定路線行進(jìn),操作方法是先點(diǎn)選路標(biāo)按鈕,接著在雷達(dá)屏幕上用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)定路線,最后再點(diǎn)一次路標(biāo)按鈕即可。

視角變換

按住鼠標(biāo)右鍵隨意拉動鼠標(biāo),即可變換當(dāng)前屏幕視角。這有些類似《俠盜獵車手3》,區(qū)別在于當(dāng)鼠標(biāo)碰到屏幕邊緣時,屏幕將相應(yīng)地上下左右移動;第2種方式是選擇某個艦船,按F鍵即切換到以該船為中心的視角,屏幕將隨著該船的移動而移動,若快速連按2次F鍵,則拉到最近距離跟蹤觀察該船;第3種方式是用鼠標(biāo)滾輪拉近、拉遠(yuǎn)視角;最后對于已編好組的艦隊(duì),連續(xù)按2次組號可切換到以該組艦隊(duì)為中心的視角??傊?,熟練掌握艦隊(duì)的選擇、編組、移動、視角變換,是進(jìn)行大規(guī)模作戰(zhàn)的前提。

資源采集與維修

戰(zhàn)爭必須以資源為基礎(chǔ),《家園2》中的資源取自一些特定的隕石,采集方式非常簡單,即選擇資源采集船(Resource Collector)后按H鍵或直接指向那些特定的隕石(游戲顯示了該類隕石能提供多少資源),它們在裝滿資源后將返回母艦或航母。為了節(jié)省采集船的往返時間,通常要造1艘資源收集船,將它開到資源區(qū);資源的另一個來源是主力艦的殘骸,采集船將一片片殘骸推回,可回收其中蘊(yùn)涵的資源;獲得資源的第3種方式是讓艦船退役(Retire),通常用于重傷后且不便維修的護(hù)衛(wèi)艦。資源采集船的另一重要用途是兼任維修船的職責(zé),即維修大、中型船只的重任也由采集船來承擔(dān)了。維修的第2種方式是讓艦隊(duì)回到母艦,這種方式太過緩慢,因此需倚靠資源采集船,而對戰(zhàn)機(jī)、戰(zhàn)艇則比較合適,回母艦一次能補(bǔ)齊編隊(duì)里損失的戰(zhàn)機(jī)。注意,戰(zhàn)役模式下并不缺資源,每關(guān)結(jié)束時將自動采集完場景中的所有資源,且資源數(shù)量非常充足。

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9.5
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Sierra Entertainment
  • 發(fā)售:2003-09-16
  • 開發(fā):Relic Software
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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