《三國志12》2000兵力不種田最速統(tǒng)一全國方法
- 來源:harryqiu123
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
必須武將技能: AOE技能, 人呂和神火當(dāng)然最好, 埋伏之毒, 大打擊, 火計也行, 就是難度稍微大點.
先說怎么想到這個方法的, 玩195劇本呂布勢力, 實在是蛋疼. 開局就劇情被趕到小沛, 和黃書是同盟, 曹操不好打, 本來以為袁術(shù)好欺負(fù)點. 結(jié)果一打發(fā)現(xiàn)袁術(shù)和孫策是同盟, 周瑜帶著一幫射手來支援直接被射上天了. 所以就想到用呂布一人帶1000兵用戰(zhàn)法去耗電腦的兵, 反正有赤兔抓不住. 不想意外得發(fā)現(xiàn), 如果出2000兵打電腦, 電腦只會出7000兵防守6個武將每人1000本陣1000, 外加少量的援兵 . 然后不用我說你也懂了吧, 2個武將分兩路占采配點, 攢夠16點就讓呂布上去放2個人呂, 然后退回來繼續(xù)攢采配點. 一次人呂300-400左右的傷害, 3次人呂就滅掉一只部隊. 1.01人呂范圍小, 每次上去還會被AI先手火計, 大打擊什么的; 碰到射手多, 尤其是有遠(yuǎn)射特技的人呂打不到城墻上所有的部隊; 1.02人呂范圍最大, 完全不會吃到AI的技能, 而且基本不會出現(xiàn)打不到城墻上所有部隊的情況, 絕對的bug技能.
說下幾個細(xì)節(jié)問題:
1. 由于兵力優(yōu)勢, AI有時候不會死守, 直接全軍出擊你本陣. 尤其是AI射手少, 騎兵和槍兵多的時候. 這時候可以調(diào)整下兵力, 己方兵力每加1000, 電腦也跟著加1000, 保持5000的差值; 但是電腦的兵力是分?jǐn)偟? 多出來的1000人平分給6個武將. 而你多調(diào)的兵力只要加個呂布一人就好了. 呂布大概有3000兵力左右, AI就死活不出城了.
2. 另一個占采配點的武將最好有以下要素: 騎兵, 智力較高, 統(tǒng)率90+, 神速, 冷靜, 有鬼謀最好沒有也沒問題; 我一般是張遼或高順. 詳細(xì)分析下: 騎兵, 神速, 統(tǒng)率90+都是為了能最快占領(lǐng)采配點. 智力高很重要, 智力和視野是有關(guān)系的, 人呂范圍大但是呂布視野小, 需要個視野大點的武將在城門前當(dāng)路燈. 冷靜也有很大作用, 碰到雙城門城市時, 有時候AI會用鬼謀武將從側(cè)門偷本陣, 這時候把張遼/高順放到必經(jīng)之路上, 碰上了就硬剛; 有冷靜效果, 再放個強(qiáng)襲/突破, 一般都能剛贏. 鬼謀可以無損占領(lǐng)城墻下射手范圍內(nèi)的采配點.
3. 破伏兵的方法: 伏兵的隱身其實就像魔獸里的疾風(fēng)步, 在隱身狀態(tài)下打出攻擊->命中目標(biāo)就會產(chǎn)生"動搖"的特殊效果. 在步兵部隊打出攻擊的一瞬間隱身效果會取消, 能看到半透明的影子, 更重要的是右上角敵方武將的頭像會亮起. 這時候一個人呂打上去, 直接會破掉敵方身上的伏兵效果, 被敵方攻擊到也不會產(chǎn)生動搖. 這個技巧可以對付城墻上的鬼謀槍兵(如沮授), 但是碰到隱身的射手(如伏兵戰(zhàn)法的審配, 豬哥等)就沒用了, 只能用路燈武將過去騙掉隱身再上AOE上.
4. 破城門只要清掉敵方的射手就好了, 槍兵砸石頭可以通過在城門2邊走位完全無視掉相信大家應(yīng)該都知道吧.
主要測試的是呂布, 理論上其他AOE技能也是一樣的. 需要注意的是神火/火計/埋伏之毒都是文官的戰(zhàn)法, 而文官一般又都是弓兵, 弓兵的破壞最低, 可能會出現(xiàn)清光了城墻上的守軍, 剩下的時間卻不夠打破城門. 我用呂布打袁紹就碰到過一次這種情況; 那時用的是1.01版, 顏良文丑等都是高武力, 范圍關(guān)系自己又中了武力低下, 又被顏良大打擊先手. 好不容易磨光了城墻上的守軍卻發(fā)現(xiàn)時間不多了, 帶的路燈又是張遼. 所以這種時候, 會攻城會突破的高順是個好同志. 其實人呂和神火都附帶減攻效果, 不追求完美的話, 可以在敵方守軍不多并且都有減攻的debuff時強(qiáng)打城門, 損失也不大.
這種打法不要兵力, 不要糧食; 打下一個城就是幾萬的兵和糧. 每個月下一城, 一共40城, 除掉自己主城和幾座空城, 3年就可統(tǒng)一全國. 而且不用種田和內(nèi)政, 就是一直打, 不求完美的話3個小時左右就能通關(guān)了.
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