[戰(zhàn)爭機(jī)器]游戲心得
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
生存法則1——找掩體cover ur ass!游戲是第三人稱視點(diǎn),掩體后的敵人對你的接近完全門清,直接暴露在敵人面前會讓你馬上變成一堆紅肉。
生存法則2——趁手的武器和打?qū)Ψ絺?cè)翼是制勝關(guān)鍵,背熟對戰(zhàn)地圖吧。
生存法則3——生命值會自動回復(fù),退一步海闊天空,體力不妙的時候別貪功,找個最近的掩體去喘口氣,沒有掩體的話用魚躍和疾走來脫身,切忌傻乎乎地硬拼。
生存法則4——體力衰竭時跪下,隊(duì)友在你身邊按X可以復(fù)活(敵人在你身邊按X可以讓你變成lost beauty),你也可以復(fù)活隊(duì)友,當(dāng)然已經(jīng)成紅肉的不行,你一樣也可以留著一個長跪不起的敵人等他同伙出現(xiàn)一起收拾。
中遠(yuǎn)距離能秒敵人的只有狙擊槍,黎明之錘,力矩弓,手雷。
電鋸是硬直最大的終結(jié)技,當(dāng)你用電鋸搞定一個對手就等于用3秒鐘的原地pose和動靜向他的隊(duì)友報(bào)告你的方位,而且此時無法觀察四周也無法取消,菜鳥玩鋸會付出的代價完全高于鋸人的快感。而lancer的連射性能和完美裝彈威力加成(彈匣長)使它變得相當(dāng)好用,缺點(diǎn)是子彈軌跡太清楚和無法秒殺敵人。
散彈槍是電鋸愛好者的入門玩具,中遠(yuǎn)距離是渣,近身能一擊衰竭,做不到的別碰鋸。
狙擊槍:沒啥好說的,熟悉完美裝填和爆頭技術(shù)是關(guān)鍵。
黎明之錘是手雷的強(qiáng)化版,聰明的對手可以從激光的軌跡判斷出使用者方位,過長的蓄力時間也限制了fans數(shù)量。手雷裝備的情況下按B用meelee揍人可以間接攻擊周邊的敵人,裝備煙霧彈的情況下可以讓敵人身體長時間冒煙無法遁形。力矩弓和左輪暫時沒用出味道來。
Lancer
槍騎兵(Lancer)就是那個我們在漫長期盼游戲期間在Trailer中所見的那個標(biāo)志性的機(jī)槍+電鋸混合體。這是一個你幾乎需要隨時帶在身邊的武器,主要因?yàn)槠渚_的連續(xù)火力可有效的壓制敵人,當(dāng)然這距離比起狙擊來還是很有限。
電鋸酷的沒話說,但使用的太頻繁會給你帶來麻煩,因?yàn)樵趩与婁彽挠仓逼陂g你很容易被Shotgun搞定,最好用在Wretches身上,因?yàn)樗鼈冎挥薪嚯x攻擊,你可以守株待兔把它們鋸了,對于其他類型的敵人,最好的時機(jī)莫過于用在與你一墻之隔的敵人或是那些正在射擊你隊(duì)友的家伙身上。顯然,電鋸是一擊必殺,但鋸人期間你也處于硬直狀態(tài),多人競賽中剛鋸了人馬上被旁邊敵人鋸了的情況屢見不鮮。
Boomshot
隆隆炮(Boomshot)是你的標(biāo)配散彈槍,中遠(yuǎn)距離幾乎一無是處,頂多嚇唬一下你的敵人(打雷了,下雨收衣服呀)。但近戰(zhàn)時(嘿嘿),你可以用這寶貝兒迅速閹掉你的對手,等他過來鋸你,給他一兩梭子丫就趴下了,Reload的攻擊提成很大,所以在動態(tài)裝彈(active reload)時要盡量做好。
Torque Bow
力矩弓(Torque Bow)是一個很有趣也很精確的武器,很像蘭博的火箭弓,想象一下把炸藥射進(jìn)敵人身體的情形吧(霹靂雷火彈),也是一個一擊必殺得武器,值得注意的是你需要按住射擊鍵來蓄力,幾秒后,準(zhǔn)線由藍(lán)變紅,說明弓以拉滿。如果你沒拉滿就撒手的話,箭就會彈來彈去,但依舊會爆。
力矩弓也可用來做間接殺傷,如果你見到敵人索在墻后,把箭射在丫腳邊上逼丫滾出來,否則死啦死啦的。武器的缺點(diǎn)很明顯就是需要時間蓄力,并且你要在射擊前保持姿勢,但不能太長,箭在拉滿弓幾秒后會自動射出的。
完美的動態(tài)填彈會令蓄力時間大大縮短,在激烈的局勢中很重要。某種程度上說這是最糟的近戰(zhàn)武器了,至少狙擊槍不用花時間蓄力。
Longshot
游戲中的狙擊槍名曰長擊(Longshot)。他的作用是......狙擊。左扳機(jī)瞄準(zhǔn),按右遙桿Zoom in,瞄好頭,把丫腦子打出來,Reload的掌握由于頻率使應(yīng)用長擊變的更為技術(shù)性,練習(xí)吧,熟能生巧么。
The Hammer Of Dawn
黎明之錘(Hammer of Dawn,聽起來像是一個Halo中的武器似的)是Gears of war中很特殊的武器。因?yàn)槟悴荒苡盟吧鋼簟?,只是用來定位你要搞定的東西,幾秒后,軍事衛(wèi)星會用激光把它溶化的,注意,你不能隨地定位,而只能用在敵人后他周圍的地段。很多情況下,黎明之錘要用來干掉大號的敵人,當(dāng)然你要把它用在向你撲來的Drones身上也無不可,只要小心時間還有別燙著嘍。
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