《海島大亨4:高科技時代》新增建筑和法令簡介和評價
- 來源:darthlotis
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
6、食物、資源類:
生化農(nóng)場(Bio Farm):
簡介:代替農(nóng)場(Farm)。價格5000。崗位:農(nóng)民4個,無性別、教育需求。工作模式3個:谷物(Corn);食品作物(Food Crops)生產(chǎn)香蕉、木瓜、菠蘿(我一直覺得奇怪……這三種東西怎么當食物吃……);經(jīng)濟作物(Cash Crops)生產(chǎn)煙草、咖啡、糖。無升級設施。
評價:不錯的東東。以前的農(nóng)場一直給我一種散亂的感覺,農(nóng)民種地亂挑地方,破壞我的計劃,而且產(chǎn)量又低,勞力需求又多(這在某種程度上倒不是壞事);生化農(nóng)場只需要4個農(nóng)民,而且產(chǎn)量貌似是原來農(nóng)場的3倍?。ㄟ@點需要求證,僅僅是我的估測),乃初期居家發(fā)展必備,食物供給、原料提供,樣樣在行。在食品作物、經(jīng)濟作物兩個模式下是三種作物一起種的,所以建農(nóng)場前得挑好地方。(好像這兩種模式下還能副產(chǎn)谷物……介紹里說的)
推薦指數(shù):★★★★(后期有錢以后食物、原料都是進口的,農(nóng)場意義就不大了)
深井礦場(Borehole Mine):
簡介:代替礦場(Mine)。價格7000。崗位:礦工3個,無教育需求,男性。無工作模式,無升級設施。產(chǎn)物基于建筑面積覆蓋到的礦藏。
評價:好東西,比原來的礦場用工少,產(chǎn)量高(一個4000多的金礦沒多少時間就沒了-.-),而且最最關鍵的是,它沒有原來礦場需要的三個升級設施,而且不需要電!再也不用為了一個小礦場把電網(wǎng)修到山溝溝里去了。
推薦指數(shù):★★★☆(礦產(chǎn)行業(yè)污染大啊,到后期原料都進口的情況下,我基本上礦場都關掉了)
有機牧場(Organic Ranch):
簡介:代替牧場(Ranch)。價格4000。崗位:農(nóng)民3個,無教育、性別需求。無工作模式,無升級設施。原來三種家畜同時生產(chǎn)(牛、山羊、草泥馬)。
評價:基本同生化農(nóng)場。
推薦指數(shù):★★★(原來牧場占地比農(nóng)場小,食物供給有優(yōu)勢;現(xiàn)在占地差不多了,我一般都建農(nóng)場)
漁場(Fish Farm):
簡介:代替漁民碼頭(Fish Wharf)。價格6000。崗位:漁民3個,無教育需求,男性。工作模式3個:增加產(chǎn)量(Extra Fish Production)顧名思義;魚和蝦(Fish and Shrimp)增加附近餐廳和美食餐廳的服務質(zhì)量;魚和蠔(Fishand Oyster):基于漁民的工作經(jīng)驗產(chǎn)生金錢。無升級設施。
評價:我原來就不怎么喜歡漁民碼頭,污染大產(chǎn)量也一般。新增的兩個工作模式也沒什么特別好的,隨意吧。
推薦指數(shù):★★★(長得像球幕電影院)
超市(Supermarket):
簡介:代替市場(Market)。價格5000。崗位:店主4個,需要高中學歷,女性(我一直奇怪,發(fā)發(fā)事物居然也要高中學歷)貌似可以提高運送進來的食品的質(zhì)量。工作模式3個:垃圾食品(Junk Food)食品質(zhì)量增加但是降低預期壽命;正常食物(Normal Food)顧名思義;健康食物(Health Food)食品質(zhì)量降低但是增加預期壽命。無升級設施,可設置進口。
評價:必備。但是我比較奇怪的是,原來市場只有一個店主,也挺好的嘛……反正食物是卡車司機送來的,島民自己去取的,又沒有服務隊列,要增加店主干嘛……不明白。
推薦指數(shù):★★★★(總歸是要的……模樣很摩登)
7、工業(yè)類
電子設備工廠(Electronics Factory)
簡介:新增建筑。價格11000,需要供電35MW。崗位:工人4個,需求同其他工人。原料為鋁和/或金(我不知道兩個是不是等量的……等量的話就設計的太2了)工作模式2個:同其他工廠。升級設施3個:盜版產(chǎn)品(Pirate Shop)價格8000,增加產(chǎn)量50%,同美國的關系可能降低20;無塵車間(Clean Room)價格10000,需要供電5MW,產(chǎn)品價格上升15%,多個工廠的該升級設施效果可以疊加;消費者服務站?(Consumer Electronic Line)價格4000,需要供電60MW,增加產(chǎn)量33%。可設置進口。
評價:資料片新增各種設施的特點就是勞力需求少,這好事,尤其在游戲初期,哪里去弄那么多高中學歷的人。電子設備工廠特點就是產(chǎn)量高,各種高,高到一天到晚囤積在工廠里,卡車工人來不及運。當然,電子設備同時也能便宜……我也不知道為什么。
推薦指數(shù):★★★★☆(如果沒有下面介紹的汽車工廠,可以考慮給五星)
汽車工廠(Car Factory)
簡介:新增建筑。價格18000,需要供電10MW。崗位:工人6人,需求同其他工人。原料為鋁和/或鐵。工作模式2個:同其他工廠。升級設施2個(只能二選一):跑車生產(chǎn)線(Sports Line)價格12000,需要供電5MW,產(chǎn)量增加50%,但同時原料需求增加25%;混合動力車生產(chǎn)線(Hybrid Line)價格20000,需要供電20MW,減少15%原料需求。可以設置進口。
評價:新資料片神器之四。汽車是在沒有總統(tǒng)特性加成下最昂貴的出口商品,利潤那是嗷嗷的,建一個等著數(shù)錢就行了。當然,汽車工廠也是很貴的。我一般選擇跑車生產(chǎn)線……肯定比混合動力線賺得多。
推薦指數(shù):★★★★★(賺錢需要理由嗎?)
8、基礎建設類
水處理廠(Water Treatment Plant):
簡介:代替垃圾處理站(Garbage Dump)。價格10000,需要供電10MW。崗位:垃圾處理員4個,無教育需求,男性(靠,性別歧視?。。┕ぷ髂J?個:水處理(Water Treatment)普通維護和效果;水凈化(WaterPurification)鄰近地區(qū)的島民去就醫(yī)的頻率降低,但是需要兩倍維護費;快樂粉末(Happy Power)需要瑞士銀行資金(數(shù)量不詳)處理范圍內(nèi)的島民尊敬度上升30,但每年有0-2個人會死亡;回收處理(Recycling)和以前一樣。無升級設施。
評價:不錯的東東,垃圾處理站的升級版。工作模式推薦選擇水凈化,島民一天到晚跑醫(yī)院也是件很頭疼的事情,水凈化加上化工廠的藥物產(chǎn)品,可以減輕醫(yī)療負擔。
推薦指數(shù):★★★★(有本事你別造,看環(huán)保主義者不封了你的工廠)
太陽能發(fā)電站(Solar Power Plant):
簡介:代替風能發(fā)電機(Wind Turbine)。價格15000,無崗位,無工作模式。原始發(fā)電量100MW,升級設施3個:太陽能板*3,價格分別為10000、15000、20000,每次升級加100MW發(fā)電量。
評價:新資料片神器之五。相比原來的風能發(fā)電機,單個太陽能發(fā)電站的發(fā)電量要高很多還可以升級。有人可能會說核電站更好,但是核電站只能造一個,大概也就800的電量,玩到后期還是有點緊;而且核電站需要教授,還需要鈾,鈾挺貴的其實。
推薦指數(shù):★★★★★(堅持可持續(xù)發(fā)展?。?/p>
地鐵站(Metro Station):
簡介:新增建筑。第一個價格為6000,每建一個價格都要增加,第二個就需要10000,需要供電5MW。島民可以從一個地鐵站進去,然后在很短的時間內(nèi)從另一個地鐵站出來。無崗位、無工作模式、無升級設施。
評價:新資料片神器之六。老玩家都知道從三代開始該游戲的交通運輸就已經(jīng)有了飛躍式的發(fā)展。但是一旦玩到后期,交通仍然是很大的問題,居住區(qū)的車庫會爆滿,十字路口會擁堵,前往碼頭的路擁堵尤其影響大。地鐵站基本上解決了這個問題,我的經(jīng)驗是:在居住區(qū)建一個地鐵站,然后另外幾個地鐵站分別建道島民常去的幾個地區(qū),比如農(nóng)產(chǎn)區(qū)、工業(yè)區(qū)、娛樂區(qū)、教堂醫(yī)院碼頭等等。目前不清楚卡車司機是不是能推著貨物走地鐵,我的觀察是不能,不過不要緊,如果僅僅貨物運輸?shù)缆吠耆珱]問題。要命的是這個地鐵站每建一個都回漲價,到后面五萬多六萬多一個真心傷不起,這個設定實在是……
推薦指數(shù):★★★★★(只要有錢,十步建一個?。?/p>
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