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[翡翠帝國]招式解說闖關(guān)心得

時間:2007-11-21 21:55:19
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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游俠會員:Sean_CGOL <原創(chuàng)>

招式解說:

在評價翡翠帝國的招式前,必須先說明一個戰(zhàn)斗技巧。應(yīng)該有不少人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,在展開連續(xù)攻擊的過程中,可以利用切換其他武功來取消當(dāng)前武功的僵直動作。實際運用中,比如說長劍,在連續(xù)四下突前攻擊之后,有一個很大的后退收招動作,占據(jù)整個攻擊過程的四分之一時間。利用武功的切換,可以把整個收劍動作取消掉,以換取寶貴的時間和攻擊機會。

這個技巧在很多格斗游戲中都存在,被稱為“CANCEL”,利用這個技巧,可以使出真正的連續(xù)技,比如說長劍攻擊+雙斧攻擊+長劍攻擊+雙斧攻擊……幾乎沒有停頓和破綻,可以一口氣打倒死神掌靈(Death's Hand)之類的對手。有些武功必須用招式切換來取消招式本身的動作,有些還可以用閃躲來取消。在下面的招式評價和闖關(guān)心得中,也會附上關(guān)于各種實用連續(xù)技的介紹。

所有的招式都按照最強狀態(tài)(擁有升級的武器,武術(shù)/法術(shù)+25%攻擊的技能),分為攻擊速度、突進距離、招式威力等等,并在翡翠大師難度下對其實用性和戰(zhàn)術(shù)加以評價。

攻擊速度:A代表連續(xù)攻擊破綻很小,可以應(yīng)付動作最快的敵人;B代表連續(xù)攻擊基本可以應(yīng)付普通敵人;C代表連續(xù)攻擊只能應(yīng)付動作較慢的敵人。

突進距離:A代表可以連續(xù)追打敵人;B代表可以在連續(xù)攻擊完成后追打敵人,但是容易拉開距離或者招式落空;C代表連續(xù)攻擊完成之后無法再攻擊到敵人。遠程攻擊不做評價。

招式威力:全部按照實際測試結(jié)果分為A/B/C/D四級,集氣模式(招式氣攻5級)增加的攻擊力約等于普通武術(shù)招式第一擊的威力,另外說明一下,集中模式貌似是按照百分比消耗集中力的(我在翡翠大師模式下的第二次到第四次破關(guān),集中力都是只夠砍兩個半的石像魔獸),集中模式同時也會增加攻擊力。

武術(shù)(Martial Styles)

最基本的招式,不耗費氣力和集中力,連續(xù)按鍵可以形成連續(xù)攻擊套路。武術(shù)最大的用處是用來完成必殺技(諧波連擊)和對抗鬼魂。

攻擊力方面,太極式的威力明顯超越其他武功一個檔次,除了太極式之外,所有武術(shù)的第一擊威力都是相同的,包括千刃式(實際測試結(jié)果和XBOX版攻略中有出入),太極式的第一擊威力是其他武術(shù)的兩倍。鐵掌式的連續(xù)攻擊加成最高,虎躍式和千刃式的最后一擊有攻擊加成,神擊式和蝰蛇式的連續(xù)攻擊沒有加成。醉拳的破綻和使用局限太大,未作測試。

連續(xù)攻擊殺傷力:太極式>鐵掌式>虎躍式/千刃式>神擊式/蝰蛇式

鐵掌式(Iron Palm)

攻擊速度:B

突進距離:A

招式威力:C

特點說明:威力較大,連續(xù)攻擊的后兩下威力加倍,但是整套攻擊動作稍慢,收招也很緩慢,不太適合對付鬼魂或者做連續(xù)攻擊。埋頭沖刺的重擊動作相當(dāng)有趣。

虎躍式(Leaping Tiger)

攻擊速度:A

突進距離:A

招式威力:D

特點說明:個人最看好的武術(shù),攻擊速度和突進距離都是最快的,僅靠連續(xù)攻擊就能輕易封殺任何敵人的反擊。在集氣+集中模式并且消耗同等集中力的條件下,是攻擊力最高的武術(shù)。缺點是重擊的距離較短。

神擊式(Legendary Strike)

攻擊速度:A

突進距離:B

招式威力:D

特點說明:攻擊速度很快,但是攻擊力最弱,而且突進距離不夠,不適合做為主戰(zhàn)技能。重擊的攻擊距離較長。

千刃式(Thousand Cuts)

攻擊速度:A

突進距離:B

招式威力:D

特點說明:攻擊速度很快,攻擊力和虎躍式相同。重擊威力雖強,但是動作較慢,不實用。最大缺點是突進距離不夠,連續(xù)攻擊幾下之后就打不著人了。

蝰蛇式(Viper)

攻擊速度:B

突進距離:B

招式威力:D

特點說明:攻擊速度和突進距離都不夠理想,如果去掉中毒屬性的影響,攻擊力在所有武術(shù)中是最弱的,重擊非常迅速,可以輕易完成必殺技。最大缺點,中毒效果會取代風(fēng)嘯龍吟的休克效果,敵人有反擊的可能。

太極式(又譯白魔,White Demon)

攻擊速度:C

突進距離:B

招式威力:B

特點說明:攻擊力最大的武術(shù),但同時也是動作最慢的,重擊距離較短。在集氣+集中模式下,對敵人造成的殺傷力反而不如虎躍式。

招式推薦:

虎躍式,一旦擁有,別無所求。適合對抗除了少數(shù)魔怪之外的所有敵人,可以輕易打得對方無法還手。

武器(Weapon Styles)

使用武器需要消耗集中力,武器招式的攻擊力都比較高,可以對抗除了鬼魂之外的所有敵人,特別適合在集氣+集中模式下作戰(zhàn),能夠迅速對敵人造成巨大的殺傷。另外,人物19級以上可以血腥地把敵人的頭砍飛……

攻擊力方面,顯然是火槍最高,但是這玩意在翡翠大師難度的實用性卻是最差,速度實在是太慢了,雙斧升級到頂之后攻擊力比火槍略低,再次是雙刀和長劍,杖的攻擊力最低。

連續(xù)攻擊殺傷力:火槍>雙斧>雙刀>長劍>杖

雙刀(Crimson Tears)

攻擊速度:A

突進距離:B

招式威力:B

特點說明:出招和收招最迅速的武器招式,重擊較慢,攻擊力僅次于雙斧,可惜攻擊范圍小,而且最致命的是突進距離太短,基本兩套連續(xù)攻擊完成之后就摸不到對手了,在集中模式下顯得很無奈。華而不實的招式。

杖(Demon Staff)

攻擊速度:A

突進距離:A

招式威力:C

特點說明:攻擊距離最長,攻擊速度也不慢,可惜威力太小,違背了使用武器的初衷:追求單位時間內(nèi)的最大攻擊力輸出。

長劍(Demon Sword)

攻擊速度:A

突進距離:A

招式威力:B

特點說明:普通攻擊和重擊速度最快、突進距離也最長的招式,第一下和最后一下攻擊有加成,但是中間兩下的攻擊力實在是太小。最大缺點是收招時有較大的后退動作,不過可以利用切換武功或者閃躲動作來彌補。

火槍(Mirabelle)

攻擊速度:很慢,不可能連擊

招式威力:B,重擊A

特點說明:重擊的威力超強,也可以利用切換武功來彌補超長的收招動作,但是總體來說,火槍太慢了,翡翠大師難度下,基本屬于非自殺勿用的密招。

雙斧(Tang's Vengeance)

攻擊速度:B

突進距離:A

招式威力:B

特點說明:同等時間內(nèi),攻擊力最高的武器招式,重擊距離較長,攻擊范圍也很廣,還有個最大優(yōu)點是升級滿之后不耗費任何集中力,很多時候可以取代虎躍式成為主戰(zhàn)技能。攻擊動作比其他武器要慢一些,所以不適合在緊貼敵人的時候使用,收招動作也比較慢,不過可以利用切換武功或者閃躲動作來彌補。

招式推薦:

雙斧和長劍,這兩種招式可以互補并且組成強力連續(xù)技,以長劍攻擊開始,在最后一擊完成之前切換到雙斧,這樣就不會出現(xiàn)長劍的收招動作,直接以雙斧做連續(xù)攻擊,在最后一擊完成之前再切換回長劍,這樣連雙斧的收招動作也省了,如此反復(fù)可以進行連續(xù)不斷的攻擊。開啟集氣+集中模式時,這套連續(xù)技可以秒殺大部分BOSS。

雙斧特別適合對抗攻擊距離較短或者攻擊速度較慢的敵人,比如食人怪和僵尸等等,雙斧的攻擊范圍可以輕松應(yīng)付一群敵人。當(dāng)然,選擇雙斧的最主要原因還是不耗費集中力。

法術(shù)(Magic Styles)

法術(shù)需要消耗氣力,攻擊的速度不高,僵直時間也很長(雖然可以用切換招式來取消),一般只是用來對付鬼魂而已。

攻擊力方面,石劫>大風(fēng)暴>悲慘烈焰=寒冰塵

悲慘烈焰(Dire Flame)

攻擊速度:B

招式威力:D,群攻A

特點說明:群攻的效果很華麗,殺傷力也相當(dāng)強,可惜動作也是超慢,忘了這個技能吧。

寒冰塵(Ice Shard)

攻擊速度:B

招式威力:D

特點說明:重擊可以凍結(jié)敵人,群攻威力不小,但實在是太慢。除了重擊啟動必殺技以外,這個技能基本是派不上用場的。

石劫(Stone Immortal)

攻擊速度:B

招式威力:B~A

特點說明:開掌數(shù)值達到75%以上時,攻擊力增加60%。重擊可以將敵人石化,也可以啟動必殺技。

大風(fēng)暴(Tempest)

攻擊速度:B

招式威力:C~B

特點說明:握拳數(shù)值達到75%以上時,攻擊力增加60%。重擊有兩倍攻擊力,可以啟動必殺技。群攻可以將附近全體敵人的行動封住。

招式推薦:

石劫/大風(fēng)暴,開掌/握拳路線用于對抗紅衣魔,在集氣+集中模式下和虎躍式組成最大殺傷力的連續(xù)技:虎躍式+石劫/大風(fēng)暴+虎躍式+石劫/大風(fēng)暴……要用切換招式的辦法取消法術(shù)連續(xù)攻擊后的收招動作。

寒冰塵,一般是用于集中模式下啟動必殺技(不用集中模式基本是找打……),用切換招式的辦法取消重擊的收招動作。有一定機率獲得加氣力的能量球,不過后期一般裝備打鬼魂經(jīng)驗加倍的寶石,到那時候不如使用石劫的重擊,速度還稍微快點。

變身(Transformation Styles)

變身會持續(xù)消耗氣力,不過注意了,變身完的第一秒是不消耗氣力的,可以利用這一點反復(fù)變身,但是嚴(yán)重不推薦這樣做,屏幕反復(fù)閃爍白光對眼睛的疲勞程度貌似促進不小。

變身后攻擊力變得很強,而且對法術(shù)、輔助招式免疫,但是無法閃躲,所以一定要保持和敵人的距離或者持續(xù)攻擊進行壓制。變身后不太適合用集中模式,會造成氣力的迅速流失。

攻擊力方面,翡翠魔像>馬魔怪>蛤蟆怪>紅衣魔>犀牛怪

馬魔怪(Horse Demon)

攻擊速度:C

突進距離:C

招式威力:A

特點說明:貌不驚人,但是強得令人驚訝,攻擊力只比翡翠魔像低一點,重擊可以讓對手陷入燃燒狀態(tài)無法行動,而且是唯一能夠影響魔獸類敵人的附加效果。

翡翠魔像(Jade Golem)

攻擊速度:C

突進距離:B

招式威力:A

特點說明:攻擊力最強,而且對武術(shù)招式免疫,重擊和群攻都相當(dāng)強悍,在對抗不具備武器的敵人時可以輕松勝出??上У氖牵录拥囊恍┕砘觐悢橙爽F(xiàn)在都能傷害到翡翠魔像了。

紅衣魔(Red Minister)

攻擊速度:C

突進距離:B

招式威力:B

特點說明:各方面相當(dāng)平均的變身,普通攻擊可以吸收敵人的體力和氣力,重擊還可以遠程吸收,缺點是攻擊動作較慢,碰到復(fù)數(shù)敵人的時候很容易挨揍,體力補充基本跟不上流失的速度。

犀牛怪(Rhino Demon)

攻擊速度:C

突進距離:C

招式威力:C

特點說明:限量版附送的變身招式,基本上屬于令人大失所望,和同類敵人的強度根本無法相比,攻擊力太低了。

蛤蟆怪(Toad Demon)

攻擊速度:B

突進距離:C

招式威力:B

特點說明:攻擊力尚可接受,也有中毒效果,不過攻擊速度和突進距離很難令人滿意,基本上屬于敵人不送上門來就沒辦法揍到的招式。實用性很低。

招式推薦:

馬魔怪,一般變身后直接用重擊封鎖魔獸的行動,再切換回雙斧進行攻擊,如果周圍沒有其他敵人,也可以不用換雙斧。

翡翠魔像,用來對抗沒有武器的敵人,變身+攻擊即可,輕松搞定。

輔助(Support Styles)

輔助派招式會令敵人陷入某種被動狀態(tài),輔助其他攻擊方式

天浪式(Heavenly Wave)

攻擊速度:B

突進距離:A

特點說明:能讓敵人的動作變慢。在擁有風(fēng)嘯龍吟的前提下,這是個雞肋技能。

迷宗拳(Hidden Fist)

攻擊速度:B

突進距離:A

特點說明:能讓人進入迷惑狀態(tài),還會抽取少量體力。普通攻擊和重擊的速度一般,但是群攻的速度超快范圍超大,非常適合對抗一群普通人類。只可惜該技能對BOSS級敵人的持續(xù)時間很短。

迷魂掌(Paralyzing Palm)

攻擊速度:B

突進距離:A

特點說明:能讓人進入癱瘓狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)時間是迷宗拳/風(fēng)嘯龍吟的三分之二。可惜攻擊動作太慢,重擊是很有特點的二連擊,先是速度很快的普通攻擊一次,再接一個破防的重擊。群攻可以封住周圍所有敵人。綜合評價,速度太慢,也是個雞肋技能。

吸星大法(Spirit Thief)

攻擊速度:A

突進距離:A

特點說明:能從敵人身上吸取氣力,而且是無限吸取。攻擊速度和突進距離相當(dāng)好,而且和其他輔助技能不同,很少有敵人能免疫吸星大法,理論上是不錯的技能,不過后來發(fā)現(xiàn)最不容易耗盡的就是氣力了……所以在翡翠大師難度下的實用性并不高。

風(fēng)嘯龍吟(Storm Dragon)

攻擊速度:A

突進距離:A

特點說明:能讓人進入休克狀態(tài)。普通攻擊速度很快,群攻可以啟動必殺技,攻擊速度和范圍也相當(dāng)不錯,更可貴的是,對BOSS級敵人的持續(xù)時間也很長(有減少,但減少幅度不像迷宗拳那么大)。

招式推薦:

迷宗拳,專門對付成群的人類、食人怪、木乃伊等敵人,這招的群攻實在是太強了……但是不適合與蝰蛇式的重擊配合使用,原因是迷宗拳會把敵人打得團團亂轉(zhuǎn),蝰蛇式如果打錯目標(biāo)會使敵人的迷惑狀態(tài)消失。

風(fēng)嘯龍吟,本作最強輔助招式,可以通吃所有人類、食人怪、木乃伊敵人包括BOSS級的。用切換武術(shù)的辦法取消群攻的收招動作并實施必殺技,或者是反復(fù)使用普通攻擊(打一下定住即可)和其他招式的連續(xù)攻擊。

必殺技解說

必殺技可以無視對方的生命值,造成一擊必殺的效果,是翡翠大師難度下玩家賴以生存的攻擊技巧。必殺技的對像都是普通敵人,和一些蓮華刺客的小頭目。必殺技有一定機率打出恢復(fù)體力/氣力/集中力的能量球。

啟動招式一覽:

迷魂掌-重擊-無

石劫-重擊-無

天浪式-重擊-體力球

悲慘烈焰-群攻-體力球

迷宗拳-群攻-氣力球

寒冰塵-重擊-氣力球

風(fēng)嘯龍吟-群攻-集中力球

大風(fēng)暴-重擊-集中力球

基本闖關(guān)技巧:

1,翡翠大師難度下的敵人,擁有很高的生命值和較強的攻擊力,利用風(fēng)嘯龍吟等輔助技能定住人類敵人,再利用虎躍式和雙斧攻擊就可以輕松勝出。面對紅衣魔和鬼魂的時候,可以用石劫的重擊將其石化。遇到強力的魔獸類敵人,建議開啟集氣+集中模式用雙斧+長劍的連續(xù)技,或者變身馬魔怪用重擊定住敵人,不要嘗試在正常速度下用武器打倒魔獸,那是非常困難的。

2,在面對復(fù)數(shù)敵人的時候,要優(yōu)先攻擊威脅最大的敵人,比如紅衣魔和使用冰的鬼魂;在只剩下一個敵人或者其他敵人也都沒有遠程攻擊能力的時候,可以用虎躍式輕松搞定。在對BOSS戰(zhàn)時,通常是要先干掉雜魚會比較輕松。

3,利用閃躲和走位取得先手優(yōu)勢,雙擊方向鍵可以進行閃躲,其中的向前背翻(距離敵人不遠)和前滾翻(距離敵人較遠)都可以在接觸敵人的瞬間造成攻擊判定,使敵人短期內(nèi)不能行動(對魔怪無效);走位技巧分為兩種,一是和敵人保持一定的距離左右移動,耐心等待對手先出招,避開之后從側(cè)面發(fā)起攻擊;二是配合風(fēng)嘯龍吟等輔助技能,通過適當(dāng)?shù)囊苿?,把已?jīng)休克的敵人做為擋箭牌,始終保持人物和其他敵人之間,然后再用風(fēng)嘯龍吟/迷宗拳的群攻把其他敵人也都定住。

4,充分利用同伴的能力,在翡翠大師難度下,NPC的作用被進一步降低?;旧现皇O露聵屟酆洼o助系有點實用性。堵槍眼首推柴凱,它一般是用來對抗鬼魂特別是用冰的鬼魂。輔助系推薦晨星(恢復(fù)氣力)和蒼穹(恢復(fù)集中力),我個人偏向于帶晨星,原因是因為集中力是按照百分比消耗的,恢復(fù)半天,幾秒鐘就用光了;恢復(fù)氣力不僅可以持續(xù)使用集氣模式,還可以延長變身的時間,而且恢復(fù)氣力實際上就是恢復(fù)體力,因為用氣力恢復(fù)體力的比例是10:9左右。注意,這里并不是說其他數(shù)值不重要,我個人偏向于選擇三項數(shù)值平衡加點的。借助輔助系伙伴的力量時,可以開啟自由模式(按T),然后圍著敵人繞圈,等待氣力和集中力的恢復(fù),或者利用輔助技能把對手打暈,然后采取防御姿態(tài),可以大幅增加氣力和集中力的恢復(fù)速度。

5,在游戲進程中,會遭遇不少BOSS,后面會介紹具體戰(zhàn)術(shù)。這里要提的是,BOSS級敵人一般對各種異常狀態(tài)有抗性,比如說普通人類敵人被風(fēng)嘯龍吟擊中后會休克很長時間,在神廟遭遇的主角三化身就只有大約20%的休克時間;蓮華刺客被迷宗拳擊中后會迷惑很久,BOSS級人物一般只有短短的一、兩秒鐘而已。BOSS級敵人還對普通攻擊有防御效果,這時候用威力小、動作快的武功的不太合適了,最好是在集氣模式用雙斧代替虎躍式進行攻擊,效果的差異是十分明顯的。

6,始終保持有一點點剩余的集中力,在集中模式即將耗盡之前就取消掉,因為集中力為0的時候是無法使用雙斧的,雖然雙斧本身升級到頂是不消耗集中力的。不過,如果選擇同伴是蒼穹(輔助模式),那么就可以長期使用長劍了,因為只要有一點點集中力,就可以使用所有武器。長劍攻擊的距離、速度和連續(xù)性比雙斧要好很多。

7,多多恢復(fù),在藍色或黃色祭壇前冥想可以恢復(fù)體力+氣力或集中力?;氐匠擎?zhèn)地圖會恢復(fù)所有的體力、氣力和集中力。在翡翠大師難度下,經(jīng)常恢復(fù)是非常必要的,可以大幅降低游戲的困難程度,有人會認(rèn)為來回走很浪費時間,其實沒什么,開著集中模式撒腿飛奔,就當(dāng)在玩音速刺猬。翡翠大師難度下,主角的各項數(shù)值都有數(shù)千之多,如果利用吸星大法吸收氣力或者利用伙伴的輔助技能慢慢恢復(fù),不僅麻煩,而且會浪費更多的時間。

8,小心陷阱。在翡翠大師模式中,能夠瞬間秒殺主角的惟一手段就是陷阱了。這一點在游戲后期特別明顯,進入靈界后,隨便一個陷阱就可炸掉半血,哪怕體力上限已經(jīng)到了三千以上。

9,我通常會選擇這樣幾塊寶石:

1)傷害護盾,開掌路線,在黑豹學(xué)堂幫助雷電師傅,或者按照兔的結(jié)構(gòu)合成得到;握拳路線,在蓮花堡打倒紀(jì)雅后獲得。

2)增加讀書經(jīng)驗,在海盜島工坊找到。

3)增加打倒幽靈經(jīng)驗,在帝都墓園區(qū)找到。

4)增加打倒人類經(jīng)驗,在凱藍的書房內(nèi)找到。

5)增加打倒人類金錢,在帝都完成奴隸販子任務(wù)(開掌或握拳皆可)之后在蕭學(xué)士或林販子處購得。

6)增加所有能力6點,有機率反彈對手攻擊,在靈界主線任務(wù)中拿到。

7)閃避陷阱,這類寶石有幾種,Gem of Foresight是100%閃避陷阱+不耗費集中力,效果最好,可惜是在游戲內(nèi)隨機出現(xiàn)的,我在第四次打穿的時候就沒有收集到;Lightning Gem 是100%閃避陷阱,在進入帝都后神算子出售;

其實在能力點數(shù)都有幾百的時候,沒有太大必要裝備那些加能力數(shù)值的寶石。下面我再列舉一下所有加能力點超過12的寶石分布地點:

1)Brilliant Gem of Balance,所有能力+4,開掌路線完成狐仙任務(wù)后獲得,或者在靈界找到。

2)Ultimate Scholar Gem,智力+12,從天庭返回之后,在天嶺鎮(zhèn)森林北面的客棧里找到。

3)Ultimate Monk Gem,靈力+12,幫助小女孩金靈盜墓時,在大門外找到。

4)Ultimate Warrior Gem,體力+12,在蓮花堡打倒紀(jì)雅出逃后,在堡壘下層的一個小房間里面找到。

5)The Open Palm,;靈力+10,智力+5,開掌路線解救水龍神后獲得。

6)The Closed Fist,體力+10,靈力+5,握拳路線壓制水龍神后獲得。

7)Scintillating Gem of Power ,所有能力+5,在水龍神被囚禁的地方找到。

8)The Eye of the Dragon/Demon,所有能力+6,開掌/握拳路線,在靈界主線任務(wù)中拿到。

暫時不用的寶石可以賣掉,但是究竟誰才是出價最高的商人呢?其實,整個游戲流程中,只有三種收購價格,大部分商人都是相同的賣價,跟隨主角的神算子只提供半價,而蓮花堡賈莊可以提供110%的賣價。前提是你用真正的草藥治好賈敏,并且明確說出賈敏扎著蝴蝶結(jié)的特征。因此,即使是握拳路線的主角,也可以考慮救治賈敏。另外多說一句,其實劇情分支只在于是否控制水龍神,在這之前的做法按照玩家個人喜好選就行了,開掌和握拳都是無所謂的,只影響石劫和大風(fēng)暴的攻擊力而已。握拳路線有時候可以獲得更多的技能,比如在天嶺鎮(zhèn)森林劇情任務(wù)時,如果按照握拳路線,可以連續(xù)三次獲得SNAKE MANTRA技能。經(jīng)驗方面,開掌和握拳路線都是差不多的。

10,飛機迷你游戲的難度其實不高,關(guān)鍵看玩家選擇什么特技,而且每一關(guān)其實都有一個位置能夠規(guī)避大多數(shù)的敵人,并不需要硬拼,也沒有必要打下所有的敵機。個人推薦組合的是升級后的保護罩+隱形+跟蹤導(dǎo)彈。在大部分場合,保護罩和跟蹤導(dǎo)彈可以提供足夠的火力消滅敵人,在某些敵人非常多或者遭遇BOSS的場景,隱形特技就可以發(fā)揮作用了。如果玩家在游戲中往返于城鎮(zhèn)之間,會隨機遭遇敵機群,每次都可以獲得一定經(jīng)驗,但是重復(fù)十次之后就拿不到任何經(jīng)驗了。另外,我到現(xiàn)在都沒有找到UNLOCK最后一個迷你游戲的辦法,希望成功的朋友能分享一下心得。

游戲流程戰(zhàn)斗重點:

推薦武術(shù)連續(xù)技:在集氣模式下,反復(fù)使用風(fēng)嘯龍吟 1 HIT+虎躍式 3 HITS

推薦雙斧連續(xù)技:在集氣模式下,反復(fù)使用風(fēng)嘯龍吟 1 HIT+雙斧 3 HITS

推薦法術(shù)連續(xù)技:在集氣+集中模式下,反復(fù)使用虎躍式 3 HITS+石劫/大風(fēng)暴 3 HITS

推薦武器連續(xù)技:在集氣+集中模式下,反復(fù)使用長劍 4 HITS+雙斧 3 HITS

第一章:雙川鎮(zhèn)

此處遭遇的敵人全部都是人類,迷宗拳的群攻在這里會很管用。在海邊會碰到三個鬼魂,可以開啟集氣+集中模式輕松搞定。注意,在晨星提醒主角注意炮彈的時候,迅速按兩下左或者右的方向鍵,避開炮擊。

在山洞內(nèi)會遭遇低等獸人和魔獸,低等獸人和人類差不多,也可以用輔助技搞定,或者直接用斧子砍;而魔獸則不然,無法用快速的攻擊來打斷它們的動作,所以最好是利用武器連續(xù)技直接砍爆。

這一章會先后兩次和小高作戰(zhàn),做為游戲中第一個出現(xiàn)的BOSS級敵人,小高的戰(zhàn)斗力并不強,只是體力方面比較充沛,可以利用武器連續(xù)技搞定。

第二章:天嶺鎮(zhèn)

此處會遭遇大量的鬼魂類敵人,十分棘手,特別是透明的鬼魂、黑衣白面具的幽靈和紅衣魔,這三種敵人均對輔助技和必殺技免疫,而且它們的攻擊都可以對翡翠魔像造成傷害,其中白面具幽靈發(fā)射的綠色靈彈還具有跟蹤能力,十分難纏,建議是直接用法術(shù)連續(xù)技打爆,集中力用光之后就用虎躍式貼身肉搏,然后回到最近的補充點恢復(fù)一下。

在水壩附近會遭遇鼠怪,用雙斧會比較有效,注意保持攻擊距離。在礦場最深處會遭遇BOSS吉祖,得先用石劫啟動必殺技掃清小怪,然后再用虎躍式對付吉祖,這場戰(zhàn)斗選擇柴凱做牽制會比較好用,因為吉祖的強力攻擊多為法術(shù)。打倒吉祖后如果再次回到礦場,會遇到一些鼠怪(進出之后會反復(fù)出現(xiàn))。

在海盜島會遭遇一些魔獸,用變身馬魔怪的方式最有效。在工坊最上層遇到BOSS高老板,用雙斧連續(xù)技輕松搞定。

在森林里會遇到很多鬼魂類敵人,在靠近客棧入口的空地上還會連續(xù)遭遇幾批敵人,在這里要注意經(jīng)?;爻擎?zhèn)或者西北角的神廟補充。這個地圖有三個空地(森林入口附近,神廟左面,客棧入口附近)會反復(fù)出現(xiàn)鬼魂類敵人,但是相同地方不會連續(xù)刷新,也就是說只要打完一批敵人,不跑到其他空地就不會遇到敵人。由于劇情需要,需要反復(fù)來往于神廟和客棧,所以要注意避免走到其他岔路上,引發(fā)不必要的戰(zhàn)斗。

在天庭碰到的敵人都是魔獸,不過狐仙NPC本身就很強了,就算主角出工不出力也能取得戰(zhàn)斗的勝利?;氐娇蜅:蟮碾[藏洞穴,雙斧在這里會很管用。在洞穴盡頭遭遇巨大的BOSS,可以先把周圍的小怪掃清,然后砍斷三根石柱。

第三章:帝都

墓園區(qū)又是一個遍地鬼魂的所在,在古墳場墓穴幫助小女孩金靈盜墓的時候,會碰到紅衣魔+透明的鬼魂+黑衣白面具的幽靈×2,建議先用法術(shù)連續(xù)技打倒紅衣魔,透明的鬼魂留到最后用虎躍式對付。

黑豹學(xué)堂里面的敵人都是人類,取勝不在話下。如果選擇開掌路線,可以用法術(shù)連續(xù)技打倒雷電師傅;如果選擇握拳路線,可以用雙斧連續(xù)技擊敗劉師傅(需要打兩次)。

擂臺賽里面的敵人大多是人類和魔獸,用武器連續(xù)技都可以輕松搞定,閃避冰和火那場可以利用集中模式過關(guān),碰到六分身可以用輔助技的群攻+虎躍式。一直打到金級賽事的倒數(shù)第一場,會碰上有點難度的車輪戰(zhàn),訣竅是要抓緊時間,并且合理分配集中力的使用。我的策略是上來先變身馬魔怪用重擊定住并且打翻第一個出場的獸人,然后等第二個出場的小韓,用雙斧連續(xù)技搞定,必要時也可以用一下集中模式,保證在第三個出場的蛤蟆怪之前能夠清場,否則會很不利。變身馬魔怪,重擊定住蛤蟆怪,然后直接拍或者用斧子砍都可以,第四個出場的是鐵胄兵,他的移動速度很慢無視,偶爾用迷宗拳招呼他一下即可,主要是集中攻擊蛤蟆怪。第五個出場的是大象,注意,如果這時候蛤蟆怪還沒有搞定,立刻開啟集氣+集中模式打倒蛤蟆怪,然后可以把集中力全部耗費在大象這里,用武器連續(xù)技。如果集中力快耗盡了,就變身馬魔怪定住大象然后猛揍。最后三個出場的是三兄弟,用雙斧連續(xù)技就可以了。

金級賽事的最后一場是對毀滅者,然后要對抗凱藍,注意,這里千萬不能讓黑旋風(fēng)出場,翡翠大師難度下黑旋風(fēng)是沒有機會的,凱藍一套長劍攻擊就可以把黑旋風(fēng)砍到瀕死狀態(tài),更別提那兩匹火馬了,所以還得是主角出面,用雙斧連續(xù)技和武術(shù)連續(xù)技對付人,再用武器連續(xù)技對付馬魔怪。

來到蓮花堡,又是一堆鬼 @_@ 好在這里的鬼魂都可以用必殺技打爆,問題還不算太大。蓮華刺客用迷宗拳對付,大大小小的翡翠魔像就用武器連續(xù)技搞定。最終BOSS紀(jì)雅是要小心對付的,因為她會進入一種反彈物理攻擊的狀態(tài),如果此時不分青紅皂白連續(xù)攻擊,是會把自己害死的。

第四章:皇宮

皇宮內(nèi)的敵人全部是人類,繼續(xù)發(fā)揮迷宗拳的威力吧!最終BOSS是皇帝孫海,他在切換招式的同時會具備對同類招式的免疫能力,建議使用風(fēng)嘯龍吟 1 HIT+雙斧 3 HITS+虎躍式 3 HITS搞定。

第五章:靈界

又是一堆鬼,我為什么說又呢?@_@ 而且很多沒法用必殺技,只能用法術(shù)連續(xù)技。這里還會遭遇一些魔獸,記得多回到祭壇補充。最終BOSS是主角的三個化身,此戰(zhàn)頗有點難度。我的做法是這樣的,先在集中模式下用武器連續(xù)技干掉用冰的那個,然后把兩個化身引到水池邊或者某個角落,用風(fēng)嘯龍吟的群攻把兩個化身同時定住,然后反復(fù)用虎躍式的三連擊和風(fēng)嘯龍吟解決戰(zhàn)斗。

第六章:回到挽歌寺

打倒生死門前出現(xiàn)的馬魔怪是沒有任何經(jīng)驗的,建議開啟集中模式直接打爆閃光球。

根據(jù)劇情,晨星和絲狐會保護阿康炸橋,記得一定要拿到新武器,這樣會稍微容易些。

黑旋風(fēng)對抗魔像和蓮華刺客的時候,最好速戰(zhàn)速決。注意發(fā)揮雙斧的攻擊距離,應(yīng)該在距離魔像一定距離就開始攻擊,只要最后一擊能夠擊中就行了,然后用雙擊后退鍵的辦法來取消雙斧的收招動作,一旦受到傷害,可以直奔老何打坐的位置喝酒恢復(fù)體力/氣力。另外別忘了拿新武器。

控制孫金和死神掌靈戰(zhàn)斗的時候,同樣可以利用雙擊后退鍵的辦法來取消長劍的收招動作,加上左右移動避開對方的攻擊,就可以輕松勝出了。

第七章:命運

這次的敵人也都是蓮華刺客,用迷宗拳可以輕松搞定。

在王座前,遭遇四個石像做的魔獸,先利用武器連續(xù)技打爆兩個會遠程攻擊的牛頭怪,然后拉開距離用馬魔怪的遠程重擊打倒剩下的兩個魔獸。如果帶著蒼穹做伙伴,也可以在打爆兩個牛頭怪之后,圍著大殿跑圈恢復(fù)氣力,在積累了一定集中力之后,再繼續(xù)攻擊剩下的魔獸。

最終BOSS的打法是這樣的:先用雙斧連續(xù)技打掉半血,然后再開啟集中模式,用武器連續(xù)技搞定。如果不把集中模式放在最后用,很容易出現(xiàn)意外。

游戲的小秘密:

1,在帝國擂臺可以和道宣賭博,如果贏了他5000錢,他會拒絕和你繼續(xù)賭。如果你連贏他20盤,他會自爆!

2,在寮王的熔爐,不放任何材料進行以下操作:水車、汽鍋、煙囪。主角會突然變成另一種性別的人物……

3,在游戲中追問阿祖,最后會得知晨星是孫立女兒的秘密,不知道大家都發(fā)現(xiàn)了沒有。

4,在游戲中,是可以和各個人物進行感情戲的,全部組合如下:

男主角+晨星

男主角+絲狐

男主角+晨星+絲狐

男主角+蒼穹

女主角+晨星

女主角+絲狐

女主角+蒼穹

7.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2007-07-16
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:探險,劇情,XGP游戲列表

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