- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2025-01-17(PC)
- 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),無雙,真三國(guó)無雙系列,光榮特庫摩游戲,ARPG
《真三國(guó)無雙:起源》圖文流程全攻略
- 來源:3DM攻略組
- 作者:3DM攻略組
- 編輯:楓小痕
本次戰(zhàn)斗是我們加入孫軍第一次正式戰(zhàn)斗,脫離了袁術(shù)的魔爪,孫策準(zhǔn)備自立。
勝利條件:擊敗 張英
敗北條件:孫策 敗逃
本次戰(zhàn)斗可以從黃蓋、孫尚香、周瑜任選其一同行。
開局就會(huì)正面面對(duì)敵軍,可以稍微進(jìn)行試探。
在敵方做出行動(dòng)后,周瑜讓我軍 去占領(lǐng)周圍城寨。
在占領(lǐng)北側(cè)據(jù)點(diǎn)之后, 敵軍援軍會(huì)去攻擊孫策。
盡量快速占領(lǐng),否則孫策十分容易被擊敗。
占領(lǐng)北方據(jù)點(diǎn)后,我方士氣大振,孫策也打得過敵方趕來的援軍了。
占領(lǐng)北側(cè)據(jù)點(diǎn)后,周泰會(huì)前來助陣。
南側(cè)的據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)后,會(huì)準(zhǔn)備投石。
最南側(cè)的據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)后,我方士氣大振。
然后就可以前往敵方據(jù)點(diǎn)面對(duì)張英,擊敗后便會(huì)獲得本場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利。
- 第1頁: 序章·最初之戰(zhàn)
- 第3頁: 一·廣陽之戰(zhàn)
- 第5頁: 一·宛城之戰(zhàn)
- 第7頁: 一·黃巾軍決戰(zhàn)
- 第9頁: 二·幽州鎮(zhèn)壓戰(zhàn)
- 第11頁: 二·荊州鎮(zhèn)壓戰(zhàn)
- 第13頁: 二·造訪“水鏡庵”
- 第15頁: 二·王允護(hù)衛(wèi)戰(zhàn)
- 第17頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·孫·南陽突破戰(zhàn)
- 第19頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·孫·襄陽之戰(zhàn)
- 第21頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·找尋草藥
- 第23頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·劉·北海之戰(zhàn)
- 第25頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·孫·小沛之戰(zhàn)
- 第27頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·曹·徐州之戰(zhàn)
- 第29頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·曹·豫州之戰(zhàn)
- 第31頁: 三·節(jié)點(diǎn)3·孫·丹陽逃脫戰(zhàn)
- 第33頁: 四·孫·牛渚之戰(zhàn)
- 第35頁: 四·孫·吳郡壓制戰(zhàn)-1
- 第37頁: 四·孫·西塞山之戰(zhàn)
- 第2頁: 一·張飛的模擬戰(zhàn)
- 第4頁: 一·潁川之戰(zhàn)
- 第6頁: 一·廣宗之戰(zhàn)
- 第8頁: 一·黃巾軍決戰(zhàn)·Boss戰(zhàn)
- 第10頁: 二·大地圖
- 第12頁: 二·涼州鎮(zhèn)壓戰(zhàn)
- 第14頁: 二·白波討伐戰(zhàn)
- 第16頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·曹·兗州鎮(zhèn)壓戰(zhàn)
- 第18頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·孫·樊城攻城戰(zhàn)
- 第20頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·孫·襄陽之戰(zhàn)(隱藏分支)
- 第22頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·劉·界橋之戰(zhàn)
- 第24頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·時(shí)代推進(jìn)
- 第26頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·孫·廬江之戰(zhàn)
- 第28頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·曹·濮陽之戰(zhàn)
- 第30頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·曹·再戰(zhàn)濮陽
- 第32頁: 三·節(jié)點(diǎn)3·曹·獻(xiàn)帝救援戰(zhàn)
- 第34頁: 四·孫·神亭之戰(zhàn)
- 第36頁: 四·孫·袁術(shù)討伐戰(zhàn)
- 第38頁: 四·孫·吳郡鎮(zhèn)壓戰(zhàn)-2(分歧點(diǎn))
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論