- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2025-01-17(PC)
- 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),無雙,真三國(guó)無雙系列,光榮特庫摩游戲,ARPG
《真三國(guó)無雙:起源》圖文流程全攻略
- 來源:3DM攻略組
- 作者:3DM攻略組
- 編輯:楓小痕
勝利條件:擊敗 劉表
敗北條件:孫堅(jiān) 敗逃/袁紹軍到達(dá)
我們會(huì)從右上角進(jìn)軍,要沿著上方據(jù)點(diǎn)的路進(jìn)行移動(dòng)。
后面會(huì)有追兵,之前占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)也會(huì)被全部占回。
我們和孫堅(jiān)部隊(duì)在西北方受到埋伏的時(shí)候,孫策軍團(tuán)此時(shí)殺出。
然后我們會(huì)和孫堅(jiān)從東側(cè)進(jìn)軍,孫尚香從南側(cè)佯攻,北側(cè)則有韓當(dāng)?shù)热俗钃鯏耻姟?
突出重圍后,我們會(huì)直接向劉表大軍發(fā)起突擊。
要在敵方大戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候注意孫堅(jiān)的血量,由于敵軍眾多,孫堅(jiān)血量下降的很快。
擊敗劉表后,就可以獲得此戰(zhàn)勝利。
- 第1頁: 序章·最初之戰(zhàn)
- 第3頁: 一·廣陽之戰(zhàn)
- 第5頁: 一·宛城之戰(zhàn)
- 第7頁: 一·黃巾軍決戰(zhàn)
- 第9頁: 二·幽州鎮(zhèn)壓戰(zhàn)
- 第11頁: 二·荊州鎮(zhèn)壓戰(zhàn)
- 第13頁: 二·造訪“水鏡庵”
- 第15頁: 二·王允護(hù)衛(wèi)戰(zhàn)
- 第17頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·孫·南陽突破戰(zhàn)
- 第19頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·孫·襄陽之戰(zhàn)
- 第21頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·找尋草藥
- 第23頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·劉·北海之戰(zhàn)
- 第25頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·孫·小沛之戰(zhàn)
- 第27頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·曹·徐州之戰(zhàn)
- 第29頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·曹·豫州之戰(zhàn)
- 第31頁: 三·節(jié)點(diǎn)3·孫·丹陽逃脫戰(zhàn)
- 第33頁: 四·孫·牛渚之戰(zhàn)
- 第35頁: 四·孫·吳郡壓制戰(zhàn)-1
- 第37頁: 四·孫·西塞山之戰(zhàn)
- 第2頁: 一·張飛的模擬戰(zhàn)
- 第4頁: 一·潁川之戰(zhàn)
- 第6頁: 一·廣宗之戰(zhàn)
- 第8頁: 一·黃巾軍決戰(zhàn)·Boss戰(zhàn)
- 第10頁: 二·大地圖
- 第12頁: 二·涼州鎮(zhèn)壓戰(zhàn)
- 第14頁: 二·白波討伐戰(zhàn)
- 第16頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·曹·兗州鎮(zhèn)壓戰(zhàn)
- 第18頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·孫·樊城攻城戰(zhàn)
- 第20頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·孫·襄陽之戰(zhàn)(隱藏分支)
- 第22頁: 三·節(jié)點(diǎn)1·劉·界橋之戰(zhàn)
- 第24頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·時(shí)代推進(jìn)
- 第26頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·孫·廬江之戰(zhàn)
- 第28頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·曹·濮陽之戰(zhàn)
- 第30頁: 三·節(jié)點(diǎn)2·曹·再戰(zhàn)濮陽
- 第32頁: 三·節(jié)點(diǎn)3·曹·獻(xiàn)帝救援戰(zhàn)
- 第34頁: 四·孫·神亭之戰(zhàn)
- 第36頁: 四·孫·袁術(shù)討伐戰(zhàn)
- 第38頁: 四·孫·吳郡鎮(zhèn)壓戰(zhàn)-2(分歧點(diǎn))
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