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《黑神話(huà):悟空》全boss打法詳解教程 全頭目妖王位置及打法

時(shí)間:2024-08-26 19:24:07
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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妖王:亢金龍

此boss位于傳送點(diǎn)“雪山徑:照鑒湖”區(qū)域。

加點(diǎn)推薦:戳棍切手+立棍蓄力+定身+分身

裝備推薦:定身套+定風(fēng)珠+廣智

主要思路:戳棍思路是切手磨血,立棍則是拼刀,首次倒地后就“吹毛+定身”,起身后定風(fēng)珠強(qiáng)行擊倒再和分身打一套。

《黑神話(huà):悟空》全boss打法詳解教程 全頭目妖王位置及打法

下圖是開(kāi)幕必放的突進(jìn)技,閃避的時(shí)機(jī)比看起來(lái)要早一些。

建議帶“第一口喝滿(mǎn)”的葫蘆,避免消耗過(guò)高。

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常用的揮爪銜接甩尾。

左爪是沖擊波攻擊+甩尾,右爪則是短距離突進(jìn)+震地。

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噴火可以在看到起手時(shí)就閃避,往開(kāi)始噴火的方向閃就行。

被命中通常是直接附加點(diǎn)燃,需要注意。

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怒吼后會(huì)在近距離銜接一個(gè)擊飛,之后的噴火是上下浮動(dòng)的,不推薦用立棍回避。

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造成一定的重?fù)魝骲oss會(huì)趴下,建議直接召喚分身打一段輸出。

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打上一段后如果沒(méi)進(jìn)入二階段,就再用定風(fēng)珠擊倒它,繼續(xù)輸出。

啟動(dòng)定風(fēng)珠時(shí),只要boss不處于特殊狀態(tài)下,基本都能強(qiáng)行將其擊倒。

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進(jìn)入二階段后會(huì)在天上吼雷,保持移動(dòng)就行。

此行動(dòng)是不能用定風(fēng)珠強(qiáng)行打斷的,因此還是用在分身輸出上更劃算。

《黑神話(huà):悟空》全boss打法詳解教程 全頭目妖王位置及打法

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