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《英雄連3》北非德軍單位詳解圖鑒 北非德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價

時間:2024-01-19 13:18:27
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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3、戰(zhàn)斗群技能

【裝甲支援戰(zhàn)斗群】(Armored Support Battlegroup)

《英雄連3》北非德軍單位詳解圖鑒 北非德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價

L左線:支援和空中力量

L1a 車輛警覺(Vehicle Awareness) 2CP:

被動技能;己方所有戰(zhàn)斗車輛(非醫(yī)療及超輕型載具)單位在靜止3秒后,每隔8秒可以對60m內(nèi)的敵方車輛單位進(jìn)行探測并以迷你圖標(biāo)形式顯示在地圖和戰(zhàn)術(shù)地圖上,探測時長3秒;與回收包互相排斥

L1b 回收包(Salvage Kit) 1CP:

被動技能,為己方裝甲擲彈兵和裝甲工兵解鎖快速回收技能;與車輛警覺互相排斥

快速回收:指定地圖上一個載具殘骸,小隊將前往目標(biāo)進(jìn)行拆解回收作業(yè);拆解開始后殘骸不再能受到攻擊;拆解速度為15HP/s,拆解至殘骸本身最大生命值時完成,一次性獲得目標(biāo)油料價值的25%的油料資源;若中途終止則殘骸血量不變,拆解進(jìn)度不繼承;無冷卻時間

L2 裝甲風(fēng)暴(Panzer Storm) 2CP:

花費100彈藥,開啟后在45秒持續(xù)時間內(nèi)己方所有車輛速度增加50%,加/減速度提升20%,轉(zhuǎn)速增加20%,同時免疫所有引擎相關(guān)負(fù)面效果;80秒冷卻

L3a 斯圖卡俯沖轟炸(Stuka Dive Bomb) 4CP:

花費150彈藥,指定一個視野內(nèi)的目標(biāo)地點,一架520生命值的斯圖卡俯沖轟炸機(jī)將從基地方向入場,約8秒后對目標(biāo)區(qū)域投下1枚500kg高爆炸彈,散布范圍0-1m;飛機(jī)速度90;不提供視野;不可在基地區(qū)域內(nèi)釋放;120秒冷卻;與斯圖卡反坦克巡航互相排斥

SC 500高爆炸彈(斯圖卡俯沖)

單發(fā)傷害:800;穿甲:1000

AOE半徑:15;距離判定:5.5/7.5/12;傷害系數(shù):1/0.5/0.25;穿甲:105/100/95(水雷忘記給500kg穿深繃不住了)

單發(fā)壓制:1;臨近壓制比率:0.8;傳染半徑:15

特殊:對陣地傷害1.5倍;對建筑1.5倍傷害2倍穿甲

L3b 斯圖卡反坦克巡航(Stuka Anti-tank Loiter) 5CP:

花費200彈藥,指定一個視野內(nèi)半徑為50m的圓形區(qū)域,兩架1800生命值裝備機(jī)炮的斯圖卡飛機(jī)將會間隔0.5秒進(jìn)場在目標(biāo)區(qū)域盤旋,鎖定并自動攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)有視野的敵方車輛單位;飛機(jī)被全部擊落時技能強(qiáng)制中止,180秒冷卻;不可在基地區(qū)域釋放且不會追蹤基地區(qū)域內(nèi)的目標(biāo);與斯圖卡俯沖轟炸互相排斥

技能時間:60秒;每架飛機(jī)攻擊間隔未知(約15秒);最大攻擊次數(shù):5

飛機(jī)血量:280;飛機(jī)速度:48;盤旋半徑:90;盤旋速度:72;不提供視野

37mm機(jī)炮(斯圖卡):

單發(fā)傷害:10;穿甲:1000

單次攻擊時長:1秒;射速:20

AOE機(jī)制尚不明確(注:實測對單個車輛目標(biāo)傷害在50-120左右)

單發(fā)壓制:0.24;無壓制傳染

特殊:對車輛傷害2.25倍;對建筑傷害0.5倍;無友軍傷害及壓制

R右線:裝甲戰(zhàn)

R1a 老練炮手(Veteran Gunners) 1CP:

被動技能,己方車輛所有武器提升30%穿甲;與優(yōu)秀開火訓(xùn)練互相排斥

R1b 優(yōu)秀開火訓(xùn)練(Superior Fire Drills) 1CP:

被動技能,己方所有八輪式裝甲車同軸機(jī)槍單發(fā)傷害增加50%,其他北非陣營車輛的同軸及底盤機(jī)槍單發(fā)傷害增加100%(注:摩托和250主武器不享受);與老練炮手互相排斥

R2 三號噴火中型坦克(Flammenpanzer III Medium Tank) 4CP:

花費400人力30油召喚一輛三號噴火中型坦克進(jìn)場,屬性見單位部分;60秒冷卻

R3a 四號F型指揮坦克(Command Panzer IV F Medium Tank) 3CP:

花費380人力90油召喚一輛四號指揮坦克進(jìn)場,屬性見單位部分;當(dāng)場上擁有四號指揮坦克時無法繼續(xù)召喚;60秒冷卻;與戰(zhàn)地回收互相排斥

R3b 戰(zhàn)地回收(Battle Field Salvage) 2CP:

花費150彈藥,開啟后在45秒持續(xù)時間內(nèi),每當(dāng)己方任何單位擊殺一個敵方車輛時,立刻一次性獲取200人力30油;120秒冷卻;與四號F型指揮坦克互相排斥

【裝甲支援戰(zhàn)斗群】評價解析

強(qiáng)調(diào)以裝甲單位進(jìn)行突破的戰(zhàn)斗群,與北非德軍的陣營特點相當(dāng)契合,強(qiáng)化車輛戰(zhàn)斗的主動被動技能配合空軍支援是相當(dāng)偏向后期的戰(zhàn)斗群

L1的車輛警覺被大削過一刀,的確沒有曾經(jīng)那么變態(tài)了但至少作為一個被動技能多一些情報來源肯定不對(更何況北非本身車輛就比較多,技能觸發(fā)頻率很高);相比而言北非煉金術(shù)則是突出一個打掃戰(zhàn)場,回收殘骸的油料可以在交戰(zhàn)過后獲得一定的油料,在團(tuán)戰(zhàn)這種交火密度大殘骸多的局會有較大發(fā)揮(二代西德:油料+5,告辭)

L2裝甲風(fēng)暴則是非常好用的主動技能,類似于隔壁閃電戰(zhàn)加速的同時最離譜的是可以免疫斷腿效果,可以讓己方裝甲肆無忌憚的沖入敵方陣線擊殺高價值單位,也能在關(guān)鍵時候當(dāng)成一個buff保護(hù)撤退中的裝甲不被對面留下

L3的兩個空軍技能,專注于一次性殺傷的斯圖卡轟炸(這下不是50kg而是直接超級加倍500kg了)曾經(jīng)因為空軍改版前500kg的模型特別大而被稱為雅利安大炸彈,慢悠悠落下來非?;?。500kg的殺傷性能十分離譜,800傷配合15m超大AOE砸誰誰懷孕,可以有效清除定點防御目標(biāo),到場也不是特別慢預(yù)判好了也能一發(fā)讓盟軍心態(tài)爆炸。相對來說反甲斯圖卡則傷害更加穩(wěn)定,畢竟圈掃的機(jī)制在這里可以限制對手裝甲的進(jìn)攻,是經(jīng)久不衰的優(yōu)秀控場技能

R1中兩個被動技能提供的加成都十分簡單粗暴,選擇取決于己方部隊的構(gòu)成,若是想以反人為主打中期壓制則選擇同軸機(jī)槍,反之如果打算專注于裝甲對決則更適合穿深加強(qiáng),與小賣部的鎢芯疊加效果拔群。1CP的被動技能,還是幾乎全體生效,血賺

R2火三略

R3前面也說過了指揮四屬性雖好但在北非的環(huán)境中確實有點水土不服,所以這里基本都會選擇右邊,外號裝甲搶錢的技能可以進(jìn)一步強(qiáng)化北非煉金術(shù)的實力,與對手英軍的劫掠不同,作為限時技能在持續(xù)時間內(nèi)哪怕是擊殺一輛小吉普(話說真的有吉普活到這個cp嗎)都能立刻獲得大量資源,瞬間值回票價,中后期資源越打越多的雪球逐漸滾起來是非??植赖摹?

《英雄連3》北非德軍單位詳解圖鑒 北非德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價

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