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《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》圖文攻略 全流程支線任務(wù)全收集攻略

時(shí)間:2024-08-21 23:02:53
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:耳目一心
  • 編輯:速攻組
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戰(zhàn)略大師

主屬性:

社交,意志,智力,感知

主技能:

勸說(shuō),商業(yè),爆破,邏輯,科技使用,知識(shí)(帝國(guó)),知識(shí)(異形)

關(guān)鍵特征:

【戰(zhàn)術(shù)策略】

戰(zhàn)略大師可以分析戰(zhàn)場(chǎng),創(chuàng)建三片不同的區(qū)域--前線區(qū)域,后弦區(qū)域與后方區(qū)域,不同的區(qū)域會(huì)為戰(zhàn)略大師及區(qū)域內(nèi)盟友提供不同的加成效果。

戰(zhàn)略大師在第一回合時(shí)可以創(chuàng)建全部三片區(qū)域。在接下來(lái)的每個(gè)回合里,都只能創(chuàng)建其中一片區(qū)域。再次使用區(qū)域能力可以移動(dòng)該區(qū)域,但不同的區(qū)域不能重疊。

如果隊(duì)伍中有多名戰(zhàn)略大師,則所有戰(zhàn)略大師共享三片戰(zhàn)斗策略區(qū)域,戰(zhàn)斗策略的效果取決于所有戰(zhàn)略大師中智力加值與社交加值的最高值。前線區(qū)域,后線區(qū)域與后方區(qū)域各自只能存在一片。

無(wú)論戰(zhàn)場(chǎng)上所有單位受到什么能力影響,戰(zhàn)略大師總會(huì)在戰(zhàn)斗中率先行動(dòng)。

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終極能力:

【控制局勢(shì)】(英雄壯舉)

目標(biāo):目標(biāo)【15格內(nèi)】

戰(zhàn)略大師選擇一片戰(zhàn)斗策略區(qū)域。該區(qū)域內(nèi)所有盟友在戰(zhàn)略大師的下個(gè)回合開(kāi)始時(shí),都會(huì)額外獲得1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)與2點(diǎn)移動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

該片戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)每有一名敵人死亡,所有盟友都會(huì)額外獲得1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)(最多3點(diǎn))與2點(diǎn)移動(dòng)點(diǎn)數(shù)(最多6點(diǎn))。

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【控制局勢(shì)】(背水一戰(zhàn))

目標(biāo):目標(biāo)【15格內(nèi)】

戰(zhàn)略大師選擇一片戰(zhàn)斗策略區(qū)域。該區(qū)域內(nèi)所有盟友在戰(zhàn)略大師的下個(gè)回合開(kāi)始時(shí),都會(huì)額外獲得1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)與2點(diǎn)移動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

該片戰(zhàn)斗區(qū)域內(nèi)每有1名敵人死亡,所有盟友獲得的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)提高1點(diǎn)(最多3點(diǎn)),獲得的移動(dòng)點(diǎn)數(shù)提高2點(diǎn)(最多6點(diǎn))。

然而,戰(zhàn)略大師的移動(dòng)點(diǎn)數(shù)會(huì)降至1點(diǎn),效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

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可用能力:

【絕境戰(zhàn)略】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):所有敵人(戰(zhàn)斗策略區(qū)域內(nèi))

戰(zhàn)略大師選擇一片戰(zhàn)斗策略區(qū)域。在1輪內(nèi),該片區(qū)域內(nèi)的所有敵人每當(dāng)受到攻擊,且閃避或招架檢定成功時(shí),都需要再次進(jìn)行檢定,只有再次檢定成功才能成功閃避或招架攻擊。所有敵人受到傷害之后,若剩余生命值低于(2*(戰(zhàn)略大師)的智力+社交加值)),則會(huì)立刻死亡。

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【強(qiáng)襲戰(zhàn)略】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):所有盟友(戰(zhàn)斗策略區(qū)域內(nèi))

戰(zhàn)略大師選擇一片戰(zhàn)斗策略區(qū)域。在1輪內(nèi),該區(qū)域內(nèi)所有盟友的攻擊都會(huì)獲得“戰(zhàn)略掩護(hù)”效果。敵人需要通過(guò)意志檢定,否則就會(huì)受此效果影響。

戰(zhàn)略掩護(hù):

受影響的敵人攻擊擁有“戰(zhàn)略掩護(hù)”效果的盟友時(shí),彈道技能降低(5+2*(戰(zhàn)略大師的智力+社交加值))點(diǎn),射速降低25%。

除此之外,所有近戰(zhàn)敵人的移動(dòng)點(diǎn)數(shù)降低3點(diǎn),遠(yuǎn)程敵人會(huì)嘗試進(jìn)入掩體。如果敵人至少擁有一件近戰(zhàn)武器,則視為近戰(zhàn)敵人。

此效果對(duì)某些較為強(qiáng)大的敵人無(wú)效。

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【據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)略】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):所有盟友(戰(zhàn)斗策略區(qū)域內(nèi))

戰(zhàn)略大師選擇一片戰(zhàn)斗策略區(qū)域。在1輪內(nèi),該區(qū)域內(nèi)所有盟友獲得(3+(戰(zhàn)略大師的智力+社交加值))/2%護(hù)甲,無(wú)法被過(guò)度穿透,對(duì)俯臥效果免疫,對(duì)抗范圍攻擊時(shí)獲得+((戰(zhàn)略大師的智力+社交加值)/4)偏轉(zhuǎn)。此外,所有盟友受到傷害時(shí)不會(huì)觸發(fā)傷勢(shì)。

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【閃電戰(zhàn)略】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):所有盟友(戰(zhàn)斗策略區(qū)域內(nèi))

戰(zhàn)略大師選擇一片戰(zhàn)斗策略區(qū)域,在1輪內(nèi),所有與戰(zhàn)略大師之劍的距離不超過(guò)(戰(zhàn)略大師的智力+社交加值)格的盟友,都可以獲得能力,可直接移動(dòng)至該片區(qū)域內(nèi)。此次移動(dòng)不會(huì)引發(fā)【借機(jī)攻擊】,也不會(huì)消耗移動(dòng)點(diǎn)數(shù)。

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【基衛(wèi)戰(zhàn)略】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):所有生物(戰(zhàn)斗策略區(qū)域內(nèi))

戰(zhàn)略大師選擇一片【戰(zhàn)斗策略】區(qū)域,目標(biāo)區(qū)域的加值翻倍,持續(xù)1輪。

所有其他策略區(qū)域都會(huì)解除效果,且本回合無(wú)法使用,不過(guò)可以在下一輪時(shí)再次指定。

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【戰(zhàn)壕戰(zhàn)略】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):所有盟友(戰(zhàn)斗策略區(qū)域內(nèi))

戰(zhàn)略大師選擇一片【戰(zhàn)斗策略】區(qū)域,在1輪內(nèi),該區(qū)域內(nèi)的所有盟友的掩體效果都會(huì)提高(5+(戰(zhàn)略大師的智力+社交加值))%,當(dāng)屬性檢定失敗時(shí),可以重新檢定。此外,該區(qū)域內(nèi)所有掩體都不會(huì)受到任何傷害。

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