- 類(lèi)型:格斗游戲
- 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
- 發(fā)售:2023-11-16
- 開(kāi)發(fā):CyberConnect2 Co., Ltd.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:卡通,二次元,對(duì)抗,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,動(dòng)漫
《火影忍者:終極風(fēng)暴羈絆》圖文攻略 格斗操作版本特典等玩法詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
6、覺(jué)醒
查克拉量表充滿(mǎn)后長(zhǎng)按I就能進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài)。
一定時(shí)間后或者被對(duì)手的奧義打中后就會(huì)退出覺(jué)醒狀態(tài)。
覺(jué)醒會(huì)強(qiáng)化角色的能力,不少連擊與忍術(shù)都會(huì)產(chǎn)生變化。
覺(jué)醒相當(dāng)于一個(gè)有增強(qiáng)buff的狀態(tài),不過(guò)覺(jué)醒期間無(wú)法發(fā)動(dòng)奧義。
覺(jué)醒消失后部分能力也會(huì)下降,務(wù)必要更謹(jǐn)慎。
一般來(lái)說(shuō),血少時(shí)覺(jué)醒可以搏一搏翻盤(pán),對(duì)手覺(jué)醒結(jié)束就是發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的好時(shí)機(jī)。
覺(jué)醒后能夠連擊到敵人就是非常大的收益,此時(shí)的連擊傷害很高,極有可能扭轉(zhuǎn)局面。
連擊忍術(shù)也威力巨大。
果斷但謹(jǐn)慎的連擊是提升操作水平的關(guān)鍵。
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