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《街頭霸王6》圖文攻略 玩法模式及全角色出招連段技巧

時(shí)間:2023-06-02 17:34:10
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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2.對(duì)戰(zhàn)思路(基本理念)

在熟悉各角色的特性后,基本就需要開(kāi)始注意一些對(duì)戰(zhàn)策略了。

首先是關(guān)于“硬直”和“幀”的一些相關(guān)說(shuō)明。

《街頭霸王6》圖文攻略 玩法模式及全角色出招連段技巧

硬直會(huì)比較容易理解,大致上分為兩種:

①攻擊后收招產(chǎn)生的硬直。

②被對(duì)手命中時(shí)產(chǎn)生的硬直。

硬直期間無(wú)法進(jìn)行其它操作,比較容易遭受對(duì)手攻擊。

《街頭霸王6》圖文攻略 玩法模式及全角色出招連段技巧

關(guān)于“幀”,常玩游戲的玩家大多都會(huì)對(duì)“幀數(shù)”一詞有所了解,而格斗游戲的優(yōu)劣計(jì)算就是以此為基準(zhǔn)的。

舉例說(shuō)明:假如玩家出招時(shí)的收招時(shí)間為8幀,對(duì)手在格擋招式后的硬直時(shí)間為5幀,那么綜合計(jì)算后,玩家在這3幀的時(shí)間差里無(wú)法防御對(duì)手的反擊。

《街頭霸王6》圖文攻略 玩法模式及全角色出招連段技巧

在此基礎(chǔ)上,整個(gè)游戲里的所有招式(包括普通攻擊)都會(huì)根據(jù)幀數(shù)長(zhǎng)度形成名為“優(yōu)勢(shì)幀”與“劣勢(shì)幀”的說(shuō)法。

因此在進(jìn)行試探或攻擊時(shí),面對(duì)不同角色所使用的招式也會(huì)有所變化。

《街頭霸王6》圖文攻略 玩法模式及全角色出招連段技巧

當(dāng)然,將所有東西都全部記住基本上是不可能,也非必要的,新手基本上只需要在腦海中形成一個(gè)概念,之后再慢慢摸索比較好用的攻擊與連段方式即可。

關(guān)于各招式的幀數(shù)差異,可以自行搜索相關(guān)網(wǎng)站(或者直接在各交流論壇發(fā)問(wèn))。

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本文導(dǎo)航
7.5
已有135人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2023-06-02(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗街機(jī),格斗,卡普空游戲

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