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《奇跡時(shí)代4》圖文攻略百科 玩法教程全單位建筑裝備魔法詳解

時(shí)間:2024-08-06 00:16:26
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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②攻擊/士氣/群體單位

攻擊時(shí)如果沒(méi)有直接命中,會(huì)有以下情況——

擦傷:傷害減半

落空:不造成傷害

誤傷:落空時(shí)有概率擊中目標(biāo)旁邊的隨機(jī)目標(biāo)(包括己方)

因此,精度也是一個(gè)比較重要的屬性。

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當(dāng)目標(biāo)視線(因?yàn)檎系K、敵人等)受阻時(shí),遠(yuǎn)程攻擊命中率會(huì)降低40%。

因此遠(yuǎn)程攻擊時(shí)一定要先看命中率。

(由士氣低落等狀況引起的失手狀態(tài)會(huì)減少50%傷害,而不是命中率。)

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士氣概念——

(暴擊增加50%傷害。)

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群體型單位受傷時(shí)會(huì)按照比例減少成員數(shù)量從而影響單位輸出,單體型單位則不受此影響。

注意治療時(shí)恢復(fù)的是臨時(shí)生命,臨時(shí)生命會(huì)被優(yōu)先扣除,不過(guò)戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)消失。

例如英雄這類就是單體單位。

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8.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2023年5月3日
  • 開(kāi)發(fā):Triumph Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制P社游戲,4X

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