- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:BANDAI NAMCO
- 發(fā)售:2022-07-29(PC)
- 開發(fā):BANDAI NAMCO
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:卡通,探險(xiǎn),經(jīng)典,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,動(dòng)漫
《數(shù)碼寶貝:絕境求生》圖文攻略 劇情選項(xiàng)結(jié)局因素進(jìn)化圖鑒詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
2、親密度
除了影響劇情結(jié)局與進(jìn)化形態(tài)的業(yè)值抉擇外,游戲里還有親密度抉擇。
觸發(fā)后同樣會(huì)有多個(gè)選項(xiàng),不同選項(xiàng)對(duì)應(yīng)不同人物的親密度。
按9鍵就能進(jìn)行查看。
基本上,玩家向著誰(shuí)說話就會(huì)提升誰(shuí)的親密度。
有時(shí)會(huì)出現(xiàn)并非讓玩家選擇支持哪個(gè)伙伴的情況,此時(shí)的選擇實(shí)際上也有跡可循——
玩家的伙伴都個(gè)性鮮明,例如傾向?qū)W姐肯定就選治愈系的選項(xiàng),容易看出來(lái)。
親密度會(huì)影響戰(zhàn)斗時(shí)該同伴的伙伴數(shù)碼寶貝發(fā)動(dòng)支援的概率。
也就是親密度越高,該同伴(的數(shù)碼寶貝)就越容易發(fā)動(dòng)支援,讓戰(zhàn)斗更輕松。
不過由于參戰(zhàn)人數(shù)有上限,最好不要太過均衡,要優(yōu)先提升常用伙伴的親密度。
注意親密度還會(huì)影響同伴的數(shù)碼寶貝進(jìn)化。
越高級(jí)的進(jìn)化需要越高的親密度才能觸發(fā)。
- 第1頁(yè): 一、介紹/配置/按鍵/特典
- 第3頁(yè): 三、戰(zhàn)斗系統(tǒng):準(zhǔn)備
- 第5頁(yè): 三、戰(zhàn)斗系統(tǒng):攻擊
- 第7頁(yè): 三、戰(zhàn)斗系統(tǒng):技能/屬性
- 第9頁(yè): 三、戰(zhàn)斗系統(tǒng):裝備/道具/培育
- 第11頁(yè): 三、戰(zhàn)斗系統(tǒng):對(duì)話
- 第13頁(yè): 三、戰(zhàn)斗系統(tǒng):異常狀態(tài)
- 第15頁(yè): 四、劇情系統(tǒng):親密度
- 第17頁(yè): 四、劇情系統(tǒng):相機(jī)
- 第19頁(yè): 五、數(shù)碼寶貝:人物及搭檔圖鑒
- 第2頁(yè): 二、劇情背景
- 第4頁(yè): 三、戰(zhàn)斗系統(tǒng):移動(dòng)/結(jié)束回合
- 第6頁(yè): 三、戰(zhàn)斗系統(tǒng):數(shù)碼寶貝類型
- 第8頁(yè): 三、戰(zhàn)斗系統(tǒng):追擊/援助/支援
- 第10頁(yè): 三、戰(zhàn)斗系統(tǒng):進(jìn)化
- 第12頁(yè): 三、戰(zhàn)斗系統(tǒng):說得
- 第14頁(yè): 四、劇情系統(tǒng):業(yè)值/劇情抉擇
- 第16頁(yè): 四、劇情系統(tǒng):劇情推進(jìn)
- 第18頁(yè): 四、劇情系統(tǒng):路線/結(jié)局
- 第20頁(yè): 五、數(shù)碼寶貝:怪獸圖鑒
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