- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
- 發(fā)售:2021-08-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):24 Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:武俠,血腥,對(duì)抗,國(guó)產(chǎn)
《永劫無(wú)間》游戲3月12日更新內(nèi)容介紹
- 來(lái)源:Steam
- 作者:未知
- 編輯:懷中貓
其他部分調(diào)整
武器調(diào)整
一、槍
優(yōu)化了部分壁擊招式的音效。
魂玉調(diào)整
一、道具和效果魂玉
【召雷術(shù)】效果修改為:閃避后0.5秒,在之前位置降下雷擊。該效果在攻擊或受擊后15秒內(nèi)才會(huì)觸發(fā)。
局內(nèi)游戲調(diào)整
一、靈魂任務(wù)調(diào)整
刪除了【靈魂行者】任務(wù)。
二、偵察鐘效果調(diào)整
1、偵察鐘的偵察半徑增加到100米,并且會(huì)將掩體后的敵人透視出來(lái)。(隱身等其他特殊狀態(tài)無(wú)法被透視)
2、在新模式無(wú)間幻境中,偵察鐘的偵察范圍增加到135米,并且會(huì)將掩體后的敵人透視出來(lái)。(隱身等其他特殊狀態(tài)無(wú)法被透視)
三、快速比賽調(diào)整
快速比賽中,也會(huì)掉落【返魂花魄】了。其回復(fù)效果與【天選之人】一致。
四、天人之戰(zhàn)在單排模式下的調(diào)整如下:
1、單排模式的單局人數(shù)由48名玩家調(diào)整為16名玩家。
2、單排模式增加一次返魂次數(shù),跑魂時(shí)間縮短、返魂次數(shù)將在第一次暗域蔓延完后扣除。
3、初始的安全區(qū)域更小。
4、寶窟改為每局只開(kāi)放一個(gè)。
五、青龍之力調(diào)整
1、颶風(fēng)客中的青龍之力在颶風(fēng)客出現(xiàn)后,限時(shí)90秒購(gòu)買(mǎi),超時(shí)則無(wú)法購(gòu)買(mǎi)。
2、青龍之力的打擊效果調(diào)整為不能打斷藍(lán)霸體。
六、暗潮幣掉落調(diào)整
減少了廢窯暗潮幣擊碎物中暗潮幣掉落的數(shù)量。
七、游戲優(yōu)化
優(yōu)化了部分特效管理機(jī)制,提高游戲幀率減少卡頓。后續(xù)版本還將持續(xù)優(yōu)化。
局外游戲調(diào)整
一、自定義房間
1、自定義房間中,天選之人玩法新增“可自己編輯選出生點(diǎn)范圍”功能。
2、裁判觀(guān)戰(zhàn)新增功能:
(1)裁判按R鍵可以在觀(guān)戰(zhàn)時(shí)候快速隱藏或顯示魂冢的名條;
(2)裁判在觀(guān)戰(zhàn)時(shí)候用“[”鍵和“]”鍵可以快速調(diào)整體力條名條隱藏的邊界距離;
(3)裁判觀(guān)戰(zhàn)時(shí),在左下角隊(duì)伍信息每個(gè)成員的體力條下方增加了當(dāng)前淘汰數(shù);
(4)增加了自定義房間中裁判位置的數(shù)量。
二、新增英雄數(shù)據(jù)
玩家可在名片-英雄數(shù)據(jù)頁(yè)面查看自己在天選之人模式與天人之戰(zhàn)模式的英雄數(shù)據(jù)。
三、新增傳說(shuō)
新增寧紅夜英雄傳說(shuō)第四章,完成寧紅夜第三章故事挑戰(zhàn)即可解鎖。
四、新增外觀(guān)搭配功能
1、可根據(jù)喜好搭配不同的外觀(guān)方案,且支持在英雄選擇界面快速切換方案。
2、大廳角色頭頂?shù)那袚Q武器按鈕調(diào)整到搭配界面,可在搭配界面為每個(gè)英雄單獨(dú)配置大廳展示的武器。
五、手柄設(shè)置優(yōu)化
使用手柄時(shí)【打擊朝向調(diào)整】默認(rèn)設(shè)置由【鏡頭方向出招】改為【搖桿方向出招】。
(該設(shè)置不會(huì)影響線(xiàn)上玩家的游戲設(shè)置,只會(huì)修改新建角色的默認(rèn)設(shè)置。玩家可以在 “ESC-按鍵設(shè)置-控制器模式-打擊朝向調(diào)整” 中進(jìn)行修改。)
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