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《盜賊之海》冒險(xiǎn)模式航海指南

時(shí)間:2022-01-11 16:34:31
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:gfcjyb
  • 編輯:廉空
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船的各種要素簡(jiǎn)介

“起錨了起錨了!” “錨在哪呢???我在水底下找半天了都沒(méi)找到啊!”

好了,那我們就先從介紹船的各部分構(gòu)造開(kāi)始。因?yàn)槲覇挝Υ娴米疃啵詴?huì)以單桅船的結(jié)構(gòu)為主進(jìn)行介紹,更大的船的各種構(gòu)造本質(zhì)和單桅沒(méi)區(qū)別,只是數(shù)量更多或者位置不一樣。

掌舵——錨和舵輪

如果把船比作一輛車,那大概錨就是用來(lái)點(diǎn)火/熄火的,舵輪就是方向盤,而帆的方向和展開(kāi)程度控制速度。起錨需要推動(dòng)絞盤(Capstan),單人推非常慢,大家一起推速度才會(huì)快一點(diǎn)。船越大這個(gè)問(wèn)題越明顯,而所有絞盤都是足以讓所有船員來(lái)推的,比如雙桅船絞盤就有三個(gè)把手,多桅船有四個(gè)。因此,下文會(huì)說(shuō),大船登島時(shí)一般是收帆而不是放錨;船戰(zhàn)時(shí)(PVP)如果對(duì)手是大船,可以派個(gè)人登船下他們的錨,這樣大船短時(shí)間內(nèi)基本就不能行動(dòng)了(因?yàn)榇藭r(shí)船員們大概率在開(kāi)炮、戰(zhàn)斗或修船),這樣自己的船就可以移動(dòng)到敵船炮火的死角(比如敵船船頭或船尾)然后猛烈開(kāi)火了。

放錨只需要按住互動(dòng)鍵(我改成E了,畢竟用著順手)就可以放了。單桅船的絞盤就在舵輪后頭,所以一個(gè)人完全能控制;雙桅和多桅的絞盤在中間,離舵輪很遠(yuǎn),所以就需要船員配合了。除了語(yǔ)音外,掌舵時(shí)的海盜聊天也有“放錨!”“收起船帆!”“調(diào)整船帆角度!”等選項(xiàng),很方便。

舵輪在中間位置上的把手會(huì)長(zhǎng)得和其他把手不同,轉(zhuǎn)動(dòng)舵輪回正時(shí)也會(huì)聽(tīng)到特殊的聲音。不同的舵輪皮膚在這里就會(huì)有一定影響,比如有的皮膚的中間把手不是很突出,有的舵輪除了中間把手外其他的把手都差不多,這樣你在打左/右半舵的時(shí)候就得數(shù)到4了。最理想的舵輪應(yīng)該是中間把手長(zhǎng)得非常特殊,然后半舵的把手(也就是中間把手的正對(duì)面)也可以突出一些——鸚鵡主題舵輪似乎就可以。為啥要強(qiáng)調(diào)半舵呢,因?yàn)殡p桅船的左/右滿舵是轉(zhuǎn)一圈半,而單桅和多桅分別是一圈和兩圈。這樣半舵把手的形狀如果不明顯,雙桅船換人開(kāi)船時(shí)新的舵手就無(wú)法第一時(shí)間判斷當(dāng)前舵的狀態(tài)了。

如果進(jìn)行長(zhǎng)途旅行,確保有人始終盯著航向修正舵位是非常重要的,因?yàn)楹@丝赡軙?huì)使船的航向產(chǎn)生偏差,長(zhǎng)途旅行時(shí)就會(huì)積少成多。如果不想一直盯著航向(比如船員們想要釣魚(yú)),可以把舵往航向偏差的反方向打一小點(diǎn)(1/8到1/4吧),這樣基本就能修正這個(gè)偏差了。

另外在滿舵狀態(tài)下放錨可以實(shí)現(xiàn)急轉(zhuǎn),這是非常重要的技巧,在靠岸、船戰(zhàn)、撈水里的戰(zhàn)利品、要撞山了緊急規(guī)避時(shí)都很有用。

船帆控制

船帆可以認(rèn)為有兩個(gè)“參數(shù)”:船帆降下的程度和船帆旋轉(zhuǎn)的角度,不過(guò)它們都是為船速服務(wù)的。船帆的升起/降下對(duì)速度影響最明顯,而調(diào)整船帆角度到順風(fēng)范圍(此時(shí)船帆表現(xiàn)為被呼地一聲吹起)可以進(jìn)一步提高船速。

船帆的起降是通過(guò)一個(gè)形似鐵砧的裝置,放下船帆很快,升起船帆則很慢。船帆的旋轉(zhuǎn)是通過(guò)起降裝置后方的滑輪。起降和旋轉(zhuǎn)都可以由最多兩人完成(因?yàn)楦髯缘难b置都是一左一右各一個(gè))。雙桅、多桅船的每個(gè)帆都有各自的起降和旋轉(zhuǎn)裝置,一定要熟悉它們的位置。

雙桅以上船的船長(zhǎng)很多時(shí)候是獨(dú)力難支的,必須需要其他船員配合。比如多桅船需要放錨急轉(zhuǎn),那么就需要在放錨的同時(shí)打滿舵,這顯然不是一個(gè)人能完成的。所以,和路人一起時(shí)記得用語(yǔ)音或者海盜聊天輪盤發(fā)布各種指令。

登島時(shí)建議收帆緩慢靠近(尤其是Shipwreck Bay、Crook's Hollow、死神藏身處這樣亂石/淺灘叢生的地方),當(dāng)然也可以考慮滿帆直接放錨,但這需要一定經(jīng)驗(yàn)(在大船還需要嚴(yán)密配合)才能無(wú)傷停船,否則船就有可能破洞了。大船登島時(shí)船員們大多會(huì)考慮收帆,因?yàn)榉佩^的話之后起錨會(huì)比較費(fèi)勁?;旧?,當(dāng)你看到島的名字的信息播出時(shí),基本就可以開(kāi)始進(jìn)行收帆工作了。

打單桅骷髏船時(shí)也可以適當(dāng)收帆,因?yàn)檫M(jìn)入戰(zhàn)斗后它們的速度不是很快,如果想一口氣10~20炮直接擊沉的話最好收點(diǎn)帆打(但不要放錨),否則骷髏船很容易離開(kāi)大炮射程。

想必很多玩家都清楚這一點(diǎn):逆風(fēng)時(shí)小船速度最快,順風(fēng)時(shí)大船速度最快。因此,大船在進(jìn)行長(zhǎng)途旅行時(shí)可以放全帆并且調(diào)到順風(fēng)角度,而小船如果被大船追殺的話一定記得往逆風(fēng)的方向逃,否則很快就會(huì)被滿帆的大船追上。

不過(guò)雙桅和多桅船在滿帆時(shí),駕駛視野會(huì)非常不好,所以這時(shí)要么派一個(gè)人導(dǎo)航,要么把擋視線的帆升起來(lái)一小點(diǎn)。

資源桶

在航海時(shí)最需要的資源大抵就是木板、炮彈和食物,它們都被收納在船的特定資源桶里。炮彈桶的話單桅船在上層甲板上,雙桅和多桅船在下層甲板上,木板桶和食物桶所有船都在下層甲板。

有些船員(比如我)在收納這些資源時(shí)會(huì)有強(qiáng)迫癥,比如單桅船把所有炮彈全放在上邊的桶(有的人是普通炮彈一個(gè)桶,其他炮彈另一個(gè)桶;或是常規(guī)炮彈一個(gè)桶,詛咒炮彈另一個(gè)桶等等),食物桶一個(gè)放能直接吃的食物一個(gè)放需要烹飪的食物和蟲(chóng)子(有的人是一個(gè)放水果一個(gè)放生熟肉和蟲(chóng)子)。如果和不熟悉的路人一起出海,請(qǐng)嘗試尊重他/她的收納習(xí)慣——不過(guò)很多時(shí)候我也能碰到和我收納習(xí)慣完全相同的路人,那真的就是再好不過(guò)了。

由于雙桅和多桅船的炮彈桶不在頂層甲板,戰(zhàn)斗時(shí)非常不好拿,所以強(qiáng)烈建議找個(gè)儲(chǔ)存箱或炮彈箱,然后把它們裝滿炮彈放到上層甲板上,這樣船員們?nèi)∮门趶椌褪秩菀琢?。如果是?chǔ)存箱,還可以裝點(diǎn)食物,這樣船員們可以盡快回復(fù)。木板就從木板桶直接拿就行了,因?yàn)槠贫吹牡胤蕉际窃谙聦印綍r(shí)碰到艱難的戰(zhàn)斗時(shí)(如vs多桅骷髏船或多桅船vs巨牙鯊)最好事先就拿滿木板。但如果是登島的話就可以把木板都放回去了,這樣去島上之后就可以再拿一些了。

因此,取決于出海的目的,進(jìn)行適當(dāng)?shù)难a(bǔ)給是非常必要的——比如要去打幽靈艦隊(duì)就一定要多補(bǔ)點(diǎn)炮彈,去殺賞金骷髏就多拿點(diǎn)食物,去火山區(qū)探險(xiǎn)就多拿點(diǎn)木板等等。進(jìn)游戲出發(fā)前可以在貿(mào)易站的桶里拿一些,出發(fā)后碰到小島也可以去補(bǔ)給——不過(guò)不用停船,可以派一個(gè)人游過(guò)去或大炮發(fā)射過(guò)去然后盡量拿,拿完后美人魚(yú)回船就行了(因?yàn)檫@類補(bǔ)給都可以裝入物品欄,但如果是各種寶藏就不行了)?;蛘呷绻愕腻X足夠多,你也可以直接從商人那里買到各類資源箱。

大炮

每艘船都配有大炮,單桅船兩側(cè)各一門,雙桅船兩門,多桅船四門。所以這就是大船強(qiáng)大的原因之一——如果所有四名船員都操控大炮對(duì)著小船一輪齊射,小船基本沒(méi)有任何喘息之機(jī)。用小船打多桅骷髏船因此也十分困難,常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)都是用魚(yú)叉跟在多桅船后面——畢竟一旦不慎來(lái)到多桅船大炮射程基本就是gg的份了。

如果要使用炮彈攻擊敵對(duì)的骷髏船或玩家船,一般都會(huì)靠近后然后開(kāi)炮,因?yàn)檫@樣的精準(zhǔn)度最高。一旦拉開(kāi)一定距離,想要打中的話就必須抬高角度,這樣的話炮彈就會(huì)飛行很久,基本無(wú)法在這么長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)預(yù)判出敵船將會(huì)到達(dá)的位置。當(dāng)然大島炮臺(tái)的骷髏們是例外——它們似乎就能很精準(zhǔn)地從很遠(yuǎn)的地方一發(fā)炮彈直接命中船。

開(kāi)炮的命中率是玩家在本游戲中的一個(gè)重要指標(biāo),也是討論誰(shuí)當(dāng)炮手時(shí)的關(guān)鍵。我個(gè)人的開(kāi)炮命中率不高,雖然較近距離打單桅骷髏船能輕松一波10/10,但PVP時(shí)就非常吃力了。事實(shí)上,這是需要長(zhǎng)期磨合和訓(xùn)練的,經(jīng)常PVP的玩家們這里會(huì)比我更有發(fā)言權(quán)。比如,當(dāng)前船前進(jìn)的方向(比如直行/正在左滿舵等)就會(huì)很大程度影響炮彈的落點(diǎn),所以一個(gè)合格的炮手在開(kāi)炮前是應(yīng)該知悉當(dāng)前船的舵位的;而一個(gè)合格的舵手在戰(zhàn)斗中也應(yīng)該隨時(shí)向炮手通報(bào)這一信息。這在路人局中基本很難做到,除非你們都開(kāi)了語(yǔ)音并且事先約定好一些關(guān)鍵戰(zhàn)斗術(shù)語(yǔ)。

大炮的另一個(gè)重要作用就是人肉炮彈了。這時(shí)船員需要來(lái)到炮口,按住R鍵進(jìn)入大炮,然后點(diǎn)擊左鍵發(fā)射(如果已經(jīng)裝了炮彈的話就必須先卸下炮彈)。人肉炮彈有很多用途,非戰(zhàn)斗場(chǎng)合一般用來(lái)遠(yuǎn)距登島或者上高(尤其是刷各種海上傳奇日記和王座的時(shí)候),戰(zhàn)斗場(chǎng)合可以用來(lái)讓一名船員快速接近敵船,然后該船員就可以登船進(jìn)行下錨、襲擾等關(guān)鍵戰(zhàn)術(shù)了。

萬(wàn)用工具——魚(yú)叉

相比于魚(yú)叉(Harpoon),叫它“多功能戰(zhàn)術(shù)叉”可能更合適——因?yàn)樗茏龅氖虑樘嗔恕?

(主要用途)叉戰(zhàn)利品。這就使得在探索金庫(kù)/打骷髏船/打巨牙鯊后不必身體力行地把所有戰(zhàn)利品搬上船(而且骷髏船/巨牙鯊戰(zhàn)利品附近很可能會(huì)有鯊魚(yú)),只要放在魚(yú)叉的射程內(nèi)然后叉就行了。不過(guò)有幾點(diǎn)要注意:如果是在海上(比如叉骷髏船/巨牙鯊的戰(zhàn)利品),最好下錨而不是收帆,因?yàn)槭辗脑挻廊皇艿胶@说挠绊懀欢螘r(shí)間后隨著船的偏移,戰(zhàn)利品可能會(huì)不在魚(yú)叉的射程內(nèi);并且此時(shí)海浪會(huì)極大影響魚(yú)叉的角度和戰(zhàn)利品的位置,所以最好由熟練的船員(比如我)來(lái)操作(這還真不是吹,有時(shí)候路人隊(duì)友插了好幾次都叉不上來(lái)的東西,被我一下就叉上來(lái)了;還有時(shí)候岸上的一堆金庫(kù)/要塞戰(zhàn)利品我基本也能100%命中率地叉上來(lái))。可以讓另一名船員來(lái)配合拿叉上來(lái)的戰(zhàn)利品,這樣會(huì)非常效率。如果你是另一名船員,拿到戰(zhàn)利品之后先別急著搬到船里邊,就放在魚(yú)叉附近就好,然后趕緊拿下一個(gè)——等船起航后再慢慢搬這些戰(zhàn)利品。

(主要用途)叉人。如果戰(zhàn)利品就剩了不幾個(gè)然后又離得太遠(yuǎn),這個(gè)時(shí)候人下去拿或許是最方便的,然后游回到魚(yú)叉射程附近,讓另一個(gè)人叉上來(lái)就好了。如果你需要跑好幾趟,可以舉著物品對(duì)著魚(yú)叉,此時(shí)魚(yú)叉如果命中物品就只會(huì)把物品叉上來(lái),命中人則會(huì)連人帶物品一起叉上來(lái)——這個(gè)時(shí)候只需要背對(duì)魚(yú)叉就好了。另外,叉人叉的不只可以是隊(duì)友,也可以是敵方玩家,比如你發(fā)現(xiàn)水鬼(在水里游動(dòng)并想要登自己的船 / 狙殺己方船員 / 往自己的船扔火焰彈等的敵對(duì)玩家)在船附近蠢蠢欲動(dòng),就可以叉上來(lái)然后殺掉——因此,當(dāng)自己作為水鬼時(shí)要避免游到敵船魚(yú)叉的范圍內(nèi)。

(主要用途)叉陸地轉(zhuǎn)向/停船。簡(jiǎn)單說(shuō)就是,魚(yú)叉叉到陸地后,往叉中方向轉(zhuǎn)向?qū)⒆兊萌菀?此時(shí)你會(huì)聽(tīng)到咔咔咔咔的聲音)。因?yàn)楹芏鄷r(shí)候你在靠岸后可能要把船轉(zhuǎn)一個(gè)角度(便于用魚(yú)叉叉戰(zhàn)利品、用炮上高或攻擊敵船等),此時(shí)用魚(yú)叉叉對(duì)應(yīng)方向的地面就可以轉(zhuǎn)得更快。如果你的船卡在了不好出來(lái)的位置,以此法使用魚(yú)叉也可以更快脫困(記得很久以前有一次我們的雙桅船卡在了Wanderer's Refuge,怎么都出不來(lái),最后只好棄船,不知道按現(xiàn)在的角度用魚(yú)叉協(xié)助轉(zhuǎn)向能不能行)。

叉船貼近。和叉陸地的原理其實(shí)一樣,但只不過(guò)叉的目標(biāo)不是陸地而已。此法一般用于打骷髏船或是玩家船,基本用于小船想要躲大船密集的炮火的時(shí)候,或者大船用來(lái)阻止小船逃脫的時(shí)候(在大船被下錨時(shí)尤其有用)。小船打多桅骷髏船的戰(zhàn)術(shù)之一就是用魚(yú)叉咬住骷髏船船尾,然后往船上潑水,這樣不費(fèi)一槍一炮就能將其擊沉(但如果想要計(jì)入擊沉X艘骷髏船的嘉獎(jiǎng)的進(jìn)度則要至少用炮擊中骷髏船一次)。不過(guò)實(shí)測(cè)表明,這個(gè)戰(zhàn)法不是特別容易實(shí)現(xiàn),需要船員有十足的經(jīng)驗(yàn),并且魚(yú)叉手和舵手要緊密配合(很多時(shí)候這兩個(gè)人都在忙,所以很少會(huì)有時(shí)間去舀水)。

叉火藥桶。下文火藥桶的章節(jié)會(huì)詳述,這里特指島上的火藥骷髏,用此法可以安全地把火藥桶從骷髏手里奪走——如果火藥骷髏距離船過(guò)近,引爆火藥會(huì)對(duì)船造成傷害的話,就可以嘗試使用這一招。

叉生物造成傷害。這個(gè)大概才是“魚(yú)叉”真正點(diǎn)題的作用,可以叉骷髏、鯊魚(yú)、巨牙鯊等等,每次造成微量傷害,如果魚(yú)叉很快收回就表明叉中了,這樣快速連續(xù)叉擊其實(shí)也能造成一定傷害。

瞭望塔

瞭望塔(Crow's Nest)位于船的主桅桿頂部,可以用梯子爬上去。瞭望塔可以用來(lái)瞭望、掛船旗(包括結(jié)盟旗)、存放火藥桶等。你也可以把船帆調(diào)到適當(dāng)角度,然后從瞭望塔跳到船帆頂部的橫桿,來(lái)個(gè)信仰之躍——有的王座可以用此法輕松完成,如果你停在一個(gè)島沒(méi)有海灘的岸邊的話此法也可能直接上島,也有可能以此法直接跳上敵船。在PVP中如果觀察到敵人在爬自己船瞭望塔,那他很有可能是去拿火藥桶,此時(shí)就一定要小心了。

船燈

船燈指的是船上的若干燈籠,默認(rèn)開(kāi)啟,但很多玩家起航后會(huì)選擇關(guān)閉上層甲板的所有船燈。這是因?yàn)椋魂P(guān)船燈的話自己的船在遠(yuǎn)處時(shí)更容易看見(jiàn),但也只是更容易——假如你看到了某艘小船沒(méi)開(kāi)船燈,那很可能就是他們剛做完任務(wù)拿了很多戰(zhàn)利品,如果你是大船或者戰(zhàn)斗技術(shù)過(guò)硬就可以考慮去打了。另外,船燈還可以用來(lái)“存儲(chǔ)”命運(yùn)之火,右鍵舉起你的燈籠后按R鍵就可以設(shè)置船燈燈火,而F鍵是從船燈取燈火。這在打詛咒要塞時(shí)非常有用,Thieve's Heaven雅典娜大逃殺中也會(huì)用到()。不過(guò)平時(shí)如果我死后收到了命運(yùn)之火,我大概也會(huì)把它們點(diǎn)在船上。

船的“血量”和修理

船被攻擊后是怎么沉沒(méi)的呢?炮擊、撞擊、擱淺、巨牙鯊咬、火藥桶爆炸等行為會(huì)讓船上出現(xiàn)若干個(gè)洞,而如果洞的位置足夠低,船就會(huì)開(kāi)始進(jìn)水。如果水位抵達(dá)上層甲板,船就會(huì)沉沒(méi),此時(shí)船就只是一個(gè)“純裝飾”了,無(wú)法互動(dòng)了。而修船的過(guò)程,就是用木板把船上破的洞補(bǔ)上。因此,水位大抵就是船的血量,而木板就是船的“回復(fù)藥水”(不過(guò)從實(shí)際功能上看我覺(jué)得水桶才是)。

船的破洞有小洞和大洞兩種,小洞進(jìn)水更慢,修復(fù)也更快,如果小洞處再度受到傷害就會(huì)變成大洞,船的某部位受到嚴(yán)重傷害也會(huì)直接形成大洞。大洞的修補(bǔ)時(shí)間顯著增加,而且可能在修的過(guò)程中再度中炮,導(dǎo)致修理員被擊退,而使維修功虧一簣;修補(bǔ)大洞的船員也非常容易成為登船的敵方玩家擊殺的目標(biāo)。

因此,在激戰(zhàn)中確保船不沉需要不停地做補(bǔ)洞和排水這兩件事。但哪件事更重要呢?一般來(lái)說(shuō)補(bǔ)洞更重要,因?yàn)槎词谴M(jìn)水的原因,只排水的話那水永遠(yuǎn)也排不完。但有一種情況例外:就是船上有不少洞,水馬上要漫到上層甲板了,這時(shí)應(yīng)該集合所有人先緊急排水,然后再開(kāi)始修洞——因?yàn)槿绻刃薅吹脑?,恐怕修著修著船就已?jīng)沉了。

另外,上層甲板的舵輪、絞盤、桅桿也可能損壞。如果你的船中了一炮,但沒(méi)找到任何洞,那可能就是這些部位損傷了。這些損傷也都能用木板來(lái)修復(fù),但損傷帶來(lái)的效果各不相同:絞盤損壞的是手柄,因此能推動(dòng)它的人將會(huì)更少;舵輪損壞的是轉(zhuǎn)柄,轉(zhuǎn)動(dòng)舵輪將會(huì)更費(fèi)勁;桅桿損壞三次后會(huì)倒,此時(shí)對(duì)應(yīng)的帆將失去機(jī)動(dòng)能力(如果是單桅船,那就等于無(wú)法移動(dòng)了)。要修復(fù)倒下的桅桿,首先要使用降下船帆的操作升起桅桿,然后在桅桿上至少釘上一塊木板。如果不釘木板直接企圖放帆,桅桿將再度倒塌。

有時(shí)一些善于隱藏的單桅玩家也會(huì)自己放倒桅桿,以進(jìn)一步避免被其他船發(fā)現(xiàn)(因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)其他玩家船時(shí),首先注意到的就是船帆)。要做到這一點(diǎn),一般會(huì)把船帆調(diào)正,然后豎直向上開(kāi)炮,這樣炮就會(huì)打到船帆頂桿,擊中若干炮后桅桿就直接倒了。

地圖桌和任務(wù)桌

任務(wù)桌位于船長(zhǎng)室(單桅船在中層,雙桅船在下層,多桅船在頂層),可以用來(lái)投票進(jìn)行任務(wù),傳奇故事存檔點(diǎn)讀檔而直接拿到的物品默認(rèn)也會(huì)放在這里。你也可以選擇把一些特殊的小件戰(zhàn)利品(比如灰暗鑰匙、各種禮物、任務(wù)物品等)放到這里。

地圖桌的話單桅、多桅船在中層,雙桅船在下層。單桅船在上層絞盤處向下看能直接看到地圖,這對(duì)單人玩家來(lái)說(shuō)算是個(gè)福利了,不用每次都去船長(zhǎng)室看了。對(duì)于雙桅和多桅船,就需要有一個(gè)人(一般是領(lǐng)航員)盯著地圖確認(rèn)航向,順便還可以看著廚房正在烹飪的食物。

對(duì)于地圖,一次只能一個(gè)人使用,這里“使用”指的是移動(dòng)地圖并進(jìn)行標(biāo)記。標(biāo)記功能很有用,可以告訴其他路人你要去的島,但一張地圖上能打的標(biāo)記數(shù)是有上限的,所以最好不要濫用標(biāo)記標(biāo)明航線。

另外,地圖上有時(shí)還有一些值得注意的標(biāo)記:

你能看到和你聯(lián)盟的船的位置。

如果你看到一艘船,上面有一面令人不安的紅色三角旗,那么這是一艘死神之骨特使船,他們會(huì)被全圖發(fā)現(xiàn),而且有很大的進(jìn)行PVP的傾向。如果你正在進(jìn)行高價(jià)值尋寶,請(qǐng)盡量遠(yuǎn)離。

如果你看到一艘船,上面有一面紅色長(zhǎng)方形骷髏旗,那么這是一艘掛了死神之印的船——他們并不是死神之骨特使,而就是單純想讓全圖知道自己。掛死神之印的船可能就是想尋求戰(zhàn)斗,或是不知道這旗功能的新手亂掛的——畢竟這旗一開(kāi)始就能用,但死神之骨特使旗需要聲望等級(jí)和錢解鎖,所以誤掛的可能性幾乎為0。

如果你看到紅圈里面的白色骷髏頭(比較小),這是詛咒要塞寶庫(kù)鑰匙。然而鑒于它是boss灰髓幽靈掉落,所以我覺(jué)得把它設(shè)計(jì)成全圖顯示的初衷應(yīng)該不是讓詛咒要塞的玩家們確認(rèn)鑰匙的位置(除非boss在遠(yuǎn)離所有玩家的地方自己掛了,但這幾乎不可能),而是在告訴其他玩家:詛咒要塞的戰(zhàn)斗結(jié)束了,來(lái)?yè)寫(xiě)?zhàn)利品吧。想要搶?xiě)?zhàn)利品的玩家們可能就會(huì)以此時(shí)機(jī)開(kāi)始準(zhǔn)備進(jìn)攻了。

如果你看到紅圈里面的紅色骷髏頭,這是死神寶箱(Reaper's Chest),賣給死神藏身處可以獲得25藍(lán)幣和大量死神之骨聲望,但死神寶箱的位置會(huì)一直標(biāo)在地圖上,也就是你運(yùn)送死神寶箱這事全圖都會(huì)知道,所以做好有船來(lái)?yè)尩臏?zhǔn)備吧。

如果你看到黃圈里面的白色骷髏頭(額頭上還有金幣的標(biāo)志),這是死神眷顧(Reaper's Bounty),賣給死神藏身處可以獲得10000黃金。和前面同理,死神眷顧的位置也會(huì)一直標(biāo)在地圖上。

《盜賊之?!访半U(xiǎn)模式航海指南

(這是剛打完詛咒要塞的時(shí)候??梢钥吹降貓D上出現(xiàn)的詛咒要塞寶庫(kù)鑰匙和寶庫(kù)中的死神眷顧。)

廚房和酒桶

廚房可以用來(lái)烹飪各種肉類。前面提到了,放著食物烹飪太久不管就會(huì)起火,所以一定要有人看著。酒桶一般離廚房不遠(yuǎn),當(dāng)你酒杯里的酒都喝完后可以來(lái)這里續(xù)杯。

水桶

船是有可能著火的,原因包括被火山擊中、被火焰彈擊中、火藥桶爆炸、廚房著火等等。這個(gè)時(shí)候請(qǐng)盡快用船底的水桶裝水然后滅火,否則火勢(shì)蔓延起來(lái)之后船就會(huì)開(kāi)始破洞。水桶最多能儲(chǔ)存三桶水,如果桶裝滿后繼續(xù)裝水的話,水就會(huì)進(jìn)入船內(nèi)(但量并不多,所以不要指望用此法來(lái)弄沉敵方玩家船)。如果是戰(zhàn)斗中船著火了,如果船有洞的話可以留一個(gè),這樣用船上進(jìn)的水就可以滅火了。

各種自定義寶箱

包括裝備寶箱、服裝寶箱、裝飾物寶箱等等等等,可以用來(lái)更改各種自定義形象。但船的自定義要在貿(mào)易站碼頭的船只自定義寶箱進(jìn)行。

有些活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的服裝等可能全船人都有份,比如2020年萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的靈魂火船員套裝就包含四套(不過(guò)造價(jià)也不便宜,100萬(wàn)啊),當(dāng)你看到一個(gè)穿著靈魂火套裝的大佬時(shí)就可以去服裝寶箱看看自己能不能蹭到船員套裝了(也是有一定綠色熒光的,新手如果蹭到了大概會(huì)覺(jué)得很酷炫)。

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7.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2018-03-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Rare
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒,XGP游戲列表微軟出品

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