《深海迷航》修復艙門動畫丟失問題方法分享
- 來源:Steam
- 作者:True_BRS
- 編輯:懷中貓
《深海迷航》中截止游戲內版本67816,當玩家將很多建筑互相連接組成單個巨大的基地的時候,關隔離艙門,使用月池梯子時的會出現(xiàn)動畫丟失問題,接下來介紹一下修復月池梯子的動畫修復方法。
修復艙門動畫丟失問題方法分享
解決方法就是改一個文件的參數(shù)以增加加載距離,當然會因為同時加載的東西變多造成一定的幀數(shù)下降。
簡明步驟
1. 備份要修改的文件。
2. 修改文件內的參數(shù)以提高加載距離。
3. 每次讀檔后進行游戲內修復。
1. 備份
備份要修改的三個文件
clipmaps-high.json
clipmaps-medium.json
clipmaps-low.json
路徑
?:\SteamLibrary\steamapps\common\Subnautica\Subnautica_Data\StreamingAssets\SNUnmanagedData
2. 修改參數(shù)
clipmaps-high.json(預設高)
clipmaps-medium.json(預設中)
clipmaps-low.json(預設低)
這三個文件分別是游戲內畫質設置的預設高-中-低的配置文件。你打算用哪個畫質配置就改哪個文件,全改也可以只要有備份就沒有副作用。
用 Sublime Text 打開文件,在第14和第15行就能找到兩個參數(shù)
"chunksPerSide" 代表平行加載距離
"chunksVertically" 代表垂直加載距離
后面的數(shù)字就是加載距離,數(shù)字越大加載范圍越大,能覆蓋整個基地的話問題就解決了。
預設高的默認值都是7,推薦每次修改+1進行測試是否能覆蓋你的基地,又不會因為加載太多造成性能損失。
改完文件保存進游戲,設置畫質為剛才修改的預設高中低,不要用自定義!然后讀檔進行測試。
以在安全淺灘中心熱泉的一個全功能基地為例子,長度大約為3個獨眼巨人號,在基地中心存檔讀檔后動畫就會丟失,將 chunksPerSide 改成8就解決了問題。
3. 游戲內修復
每次開始游戲讀檔后,動畫通常不會立即出現(xiàn),是因為整個基地還未完全加載完畢。
此時不要進基地,在你的基地外面周圍晃悠一圈,推薦依次靠近每個出入口,同時盡量保證自身位于基地上方稍高的位置。
當你位于 某個位置 時,整個基地會立即加載完畢,此時會有短時間的游戲卡頓(時間依電腦配置不同),這就代表基地加載完畢,動畫重新出現(xiàn)。
這個 某個位置 需要你自行尋找,不過大概率是固定的,所以每次讀檔后,只需要來到這個 某個位置 即可修復動畫。
對基地進行了新的改建后, 某個位置 也會有所變化,一般就在之前的位置的附近。
如果動畫依然不出現(xiàn),就退出并繼續(xù)編輯參數(shù)以增加繪制距離。
如果你不在乎性能問題,多調高一點參數(shù)即可在讀檔后立即修復動畫。
4. 結果
讀檔后動畫成功出現(xiàn)后,可以立即修改畫質變成自定義,無論如何存檔讀檔開關游戲效果都還在,一勞永逸,只需要每次讀檔后進行游戲內修復即可。
基地改建后,可能需要重新執(zhí)行一遍所有的步驟。
出現(xiàn)問題就用備份的文件覆蓋還原。
此法對稍大的基地效果最好,犧牲個位數(shù)的幀數(shù)換取更具沉浸感的體驗。但是如果基地實在太大,參數(shù)調太高幀數(shù)波動肯定也會很大。
額外柜臺翻譯修復
感謝 吃喝不愁的live 的貢獻,現(xiàn)對游戲中的柜臺被翻譯成計數(shù)器的問題進行修復,原因是英文一詞多義。
翻譯文件路徑
x:\SteamLibrary\steamapps\common\Subnautica\Subnautica_Data\StreamingAssets\SNUnmanagedData\LanguageFiles
先備份文件,再用 Sublime Text 打開
Chinese (Simplified).json
按Ctrl + F 搜索
LabCounter
Tooltip_LabCounter
修改這兩個參數(shù)為如下樣子(別忘了末尾都需要逗號)
"LabCounter": "\u67dc\u53f0"
"Tooltip_LabCounter": "\u67dc\u53f0"
這會把可建造的桌子 計數(shù)器 的文本改成 柜臺。
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