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《帝國(guó)時(shí)代4》蒙古文明特點(diǎn)介紹

時(shí)間:2021-11-03 14:52:28
  • 來(lái)源:帝國(guó)時(shí)代吧
  • 作者:黃金王米達(dá)斯
  • 編輯:空房間的孤寂
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帝國(guó)時(shí)代4》中的蒙古是游戲里非常獨(dú)特的文明,優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都非常明顯,但是很多玩家都不太清楚蒙古文明有什么特點(diǎn),其實(shí)蒙古文明的玩法特點(diǎn)就是能打前期壓制,只要穩(wěn)一點(diǎn)走到城堡就可以滅國(guó),但一旦沒(méi)打出壓制就會(huì)有大問(wèn)題,更多如下。

《帝國(guó)時(shí)代4》蒙古文明特點(diǎn)介紹

蒙古文明特點(diǎn)介紹

優(yōu)點(diǎn)

1、二時(shí)代和三時(shí)代地標(biāo)跟著軍隊(duì)走有機(jī)動(dòng)有回血。

2、步兵民族追不上你,馬族前期也追不上你,11反而還要耗費(fèi)更多精力來(lái)防止換家,因?yàn)殡x得都近,對(duì)面在家里面造攻城武器就可以直接rua過(guò)來(lái)

缺點(diǎn)

1、地圖太大找不準(zhǔn)對(duì)方基地不方便打出前期壓制,如果對(duì)面發(fā)育好好不容易找到了可能已經(jīng)備好應(yīng)對(duì)措施了

2、壓制不好比較怵手長(zhǎng)的文明,打草不成反被

7.4
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