- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft
- 發(fā)售:2021-10-28
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),經(jīng)典,XGP游戲列表,帝國(guó)時(shí)代系列,RTS,微軟出品
《帝國(guó)時(shí)代4》蒙古文明新手完全攻略分享
- 來(lái)源:帝國(guó)時(shí)代吧
- 作者:毀滅戰(zhàn)士III
- 編輯:空房間的孤寂
六、地標(biāo)選擇
1.鹿石與銀之樹
我沒(méi)看出鹿石有什么用,但是銀之樹作為地標(biāo),又可以當(dāng)做市場(chǎng),太方便了。所以選銀之樹比較好。
2.忽里勒臺(tái)與草原防衛(wèi)據(jù)點(diǎn)
忽里勒臺(tái)可以給周圍由可汗領(lǐng)軍的部隊(duì)加血,必須可汗在場(chǎng)才行。這是個(gè)進(jìn)攻型的建筑,可以把它修建在敵方家附近,這樣持久作戰(zhàn)能力強(qiáng)。
草原防衛(wèi)據(jù)點(diǎn)能給與更多資源,是比較穩(wěn)健的選擇。
3.白色浮屠佛塔與汗國(guó)宮殿
白塔就是個(gè)自動(dòng)產(chǎn)生石頭的建筑,不需要石礦。
汗宮能自動(dòng)生產(chǎn)小規(guī)模的軍隊(duì)。
很明顯,選擇汗宮更好。
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