- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft
- 發(fā)售:2021-10-28
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),經(jīng)典,XGP游戲列表,帝國時(shí)代系列,RTS,微軟出品
《帝國時(shí)代4》圖文百科教程 全文明建筑兵種科技詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
6、建造/生產(chǎn)
本作與前作類似,幾乎所有的單位生產(chǎn)和所有的科技都需要通過建筑解鎖。
點(diǎn)擊村民后,就能選擇其菜單中的建筑進(jìn)行建造了。
不同時(shí)代的建筑會(huì)分類羅列,方便你快速查找(記住快捷鍵更好)。
單位建筑修建好后可以點(diǎn)擊生產(chǎn)單位。
單位建筑里隨著時(shí)代提升還有很多升級(jí)項(xiàng)目可以選擇,升級(jí)后,你所有的兵種都會(huì)自動(dòng)變成升級(jí)后的兵種。
后續(xù)生產(chǎn)的該兵種也會(huì)是升級(jí)后的形態(tài)和數(shù)據(jù)。
同樣,單位建筑也可以指定集合點(diǎn)。
箭塔、城墻、城鎮(zhèn)中心等建筑還可以駐扎單位——既可以保護(hù)單位,也可以讓單位輔助攻防。
注意本作不少建筑沒有單位實(shí)際上就每有攻擊力,全建筑詳解隨后會(huì)帶來。
單位可以一次點(diǎn)擊建造很多個(gè),會(huì)在左側(cè)顯示隊(duì)列。
點(diǎn)擊隊(duì)列可以取消。
而點(diǎn)擊某一類單位可以看到其攻防屬性。
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- 第11頁: 一、上手指南:戰(zhàn)斗
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- 第43頁: 六、文明特色:中國-建筑
- 第45頁: 六、文明特色:中國-單位(2)
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- 第49頁: 六、文明特色:法蘭西-地標(biāo)
- 第51頁: 六、文明特色:法蘭西-單位
- 第53頁: 六、文明特色:英格蘭-建筑
- 第55頁: 六、文明特色:神圣羅馬-地標(biāo)
- 第57頁: 六、文明特色:神圣羅馬-單位
- 第59頁: 六、文明特色:羅斯-建筑
- 第61頁: 六、文明特色:羅斯-單位(2)
- 第63頁: 六、文明特色:德里蘇丹國-建筑
- 第65頁: 六、文明特色:黑衣大食-地標(biāo)
- 第67頁: 六、文明特色:黑衣大食-單位(完)
- 第2頁: 一、上手指南:時(shí)代
- 第4頁: 一、上手指南:資源-木材
- 第6頁: 一、上手指南:資源-石材
- 第8頁: 一、上手指南:探索
- 第10頁: 一、上手指南:建造/生產(chǎn)
- 第12頁: 一、上手指南:科技
- 第14頁: 二、玩法模式:概覽
- 第16頁: 三、全文明詳解:中國-概覽
- 第18頁: 三、全文明詳解:中國-唐朝/宋朝
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- 第32頁: 四、通用建筑/科技詳解:科技
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- 第36頁: 五、通用單位詳解:靶場(chǎng)
- 第38頁: 五、通用單位詳解:修道院
- 第40頁: 五、通用單位詳解:碼頭
- 第42頁: 六、文明特色:中國-地標(biāo)
- 第44頁: 六、文明特色:中國-單位(1)
- 第46頁: 六、文明特色:蒙古-地標(biāo)
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- 第60頁: 六、文明特色:羅斯-單位(1)
- 第62頁: 六、文明特色:德里蘇丹國-地標(biāo)
- 第64頁: 六、文明特色:德里蘇丹國-單位
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