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《暗黑破壞神2:重制版》圖文全攻略 從入門到精通攻略百科

時間:2024-08-11 22:31:05
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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七、屬性

1、基礎屬性

按H就能調(diào)出界面說明,一目了然。

在主界面上與人物屬性息息相關的就有經(jīng)驗、生命、法力。

按C鍵可以打開人物屬性面板。

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重制版人物屬性顯示更豐富,注意到右側的金色箭頭了嗎,點擊可以打開更詳細的顯示。

詳細顯示將包含諸如fcr\fhr\mf(快速施法、快速打擊恢復、尋寶)等進階數(shù)據(jù)的顯示。

我們就來一步步解析這些屬性數(shù)據(jù)的含義。

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等級/職業(yè)

等級這屬性除了升級時帶來5個屬性點和1個技能點外還有更現(xiàn)實的數(shù)據(jù)意義。

暗黑破壞神中很多對抗計算都會引入等級作為計算因子,因此,當玩家與怪物等級差距較大時,攻防會非常吃虧。

再比如玩家的格擋等數(shù)值也會因為等級上升而變化,所以,當玩家連續(xù)提升等級而又沒有更好裝備替換時,有時反倒覺得自己變?nèi)趿?,這也是正?,F(xiàn)象。

此外,不同職業(yè),相同屬性點增加的命中、生命、法力、格擋都有可能不同,詳情請參考前述的職業(yè)詳解及后續(xù)的各屬性詳解。

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力量

力量提高傷害(顯示兩個在用技能的傷害),雖然按百分比提升看似很可觀,但是本作有太多更高效的裝備、技能來提升傷害,力量這點提升根本不夠看。

因此,力量屬性的主要作用就是穿裝備,無論何種職業(yè)和bd,力量加到能穿上所需的裝備即可,例如女巫常用的暴風盾就需要較高的力量。

注意有些裝備是帶力量加成的,可以讓玩家減少力量的投入,例如土豪和肝帝的象征——謎團甲。

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敏捷

敏捷影響命中率、防御和格擋率(顯示兩個技能命中及防御,沒有顯示則該技能打到即命中),注意暗黑2脫胎于dnd游戲,所以防御實際上并非傷害減免而是減少敵人命中的幾率,與命中率是對抗屬性。

玩家命中越高,就越是能打中敵人,防御越高就越不容易被敵人打中,注意奔跑過程中防御為0.

和力量類似,敏捷提供的命中和防御也是沒啥大用,但是增加格擋率非常有用,敏捷通常的加點要求就是持盾角色格擋率達到上限75%。

由于格擋率這個屬性比較特別,詳細請參考后面的格擋率說明。

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體能

體能影響精力和生命,跑步需要消耗精力,精力高可以持續(xù)跑更久。

不過體能最重要還是加生命,暗黑2真的是一個生命誠可貴的游戲,生命再多都不嫌多,尤其是pvp。

所以,除了力量穿裝備,需要加滿格擋的bd再加敏捷,剩下的屬性點都投入到體能即可。

玩家在初期不知道怎么加的情況下可以留個10點左右以備點力量來穿裝備,剩下的先加到生命上總不會錯(開荒階段也可以加血能量,反正最后還是要洗點)。

此外,體能越高,藥水也有越高的幾率產(chǎn)生雙倍治療效果。

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能量

能量增加法力,大多數(shù)技能都需要法力來施放。

同時,能量也增加喝藥時的雙倍回復幾率。

角色從空藍到回滿法力固定2分鐘(不計算暖氣等被動增加恢復速度的技能和裝備),因此增加法力實際上也會加快法力恢復速度。

不過,一般情況下通過裝備和技能就能穩(wěn)定提供足夠的法力,因此很少需要將技能點投入到能量中的bd。

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抗性

游戲中有四類重要的非物理傷害,火、電、冰和毒,每種都對應一個抗性。

抗性百分比就是直接減少所受傷害的百分比,這是一個邊際效應遞增的屬性,因此對得越高,抗性收益也越高。

注意當玩家進入噩夢和地獄難度后,抗性會分別減少到-40和-100,因此需要更多的抗性裝備和技能來維持抗性(最重要的一般是電和火)。

此外,還有諸如魔法傷害這樣沒有對應抗性的傷害,比如祝福之錘,被打到會很痛(笑)。

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7.2
已有390人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2021-09-23(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:探險硬核,暗黑破壞神系列,暴雪游戲,ARPG

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