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《伊蘇9》二周目噩夢(mèng)難度通關(guān)心得分享

時(shí)間:2021-07-07 15:51:46
  • 來(lái)源:psn中文站
  • 作者:strikesuit00
  • 編輯:空房間的孤寂
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伊蘇9》中想要全成就達(dá)成就必須要噩夢(mèng)難度通關(guān)一次,很多玩家都想要在一周目了解劇情,二周目再玩噩夢(mèng)難度,但是二周目噩夢(mèng)難度應(yīng)該怎么通關(guān)玩家們都不太清楚,其實(shí)二周目最致命的一點(diǎn)就是不繼承SP上限,動(dòng)不動(dòng)就會(huì)缺藍(lán),更多如下。

《伊蘇9》二周目噩夢(mèng)難度通關(guān)心得分享

二周目噩夢(mèng)難度通關(guān)心得分享

二周目最致命的是不繼承SP上限,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你動(dòng)不動(dòng)就缺藍(lán)了。

推薦把所有藥的空瓶做成強(qiáng)化量表藥,一但沒(méi)藍(lán)了就喝一個(gè),靠強(qiáng)化狀態(tài)的普攻撐過(guò)去,另外99個(gè)熏肉買(mǎi)起來(lái)。噩夢(mèng)難度所有boss都會(huì)多出很多招式,個(gè)人認(rèn)為最難的不是最終boss,是那個(gè)蜈蚣。蜈蚣和最終boss一樣只有特定部位可以攻擊,但是它會(huì)給弱點(diǎn)套護(hù)盾,不是一直都可以打出高傷害,而且有大量彈幕。

另外最終boss很多技能是掃地技能,沒(méi)什么對(duì)空技能。如果是玩過(guò)鬼泣系列,熟悉動(dòng)作游戲空戰(zhàn)的玩家應(yīng)該很容易

想要快速通關(guān)的話(huà)也可以二周目直接跑酷,所有地圖的小兵都不打,救人的支線(xiàn)都可以不做,傳送點(diǎn)可以不開(kāi),區(qū)域不是必要的都可以不去開(kāi)夜晚。錢(qián)買(mǎi)了99顆補(bǔ)藥,殺boss

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5.3
已有153人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Falcom
  • 發(fā)售:2021-07-06(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Falcom
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:日系二次元,劇情,經(jīng)典伊蘇系列,ARPG

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