- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:CI Games
- 發(fā)售:2021-06-04(PC)
- 開發(fā):CI Games
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,改槍
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》全流程圖文攻略 全收集全任務(wù)合約挑戰(zhàn)攻略
- 來源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組
游戲系統(tǒng)
概述
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》是一款動(dòng)作射擊游戲。
但是它并不像絕大多數(shù)戰(zhàn)場(chǎng)射擊游戲,充斥著各種槍械交火的刺激場(chǎng)面,這款游戲更偏向于伏擊戰(zhàn)和潛行戰(zhàn)。
絕大多數(shù)時(shí)候,一旦你和敵人正面交火,往往意味著你會(huì)被打成馬蜂窩。
在戰(zhàn)場(chǎng)中,你沒有任何隊(duì)友,也沒有任何火力支援。
你能做的就是盡可能隱蔽不被發(fā)現(xiàn),在這個(gè)前提下完成當(dāng)前的任務(wù)(契約)。
任務(wù)種類大致分為兩種:
1. 擊殺指定目標(biāo);
2. 破壞一些軍事設(shè)施(例如雷達(dá),信號(hào)站等)。
戰(zhàn)斗機(jī)制
戰(zhàn)斗機(jī)制遵循以下幾個(gè)基礎(chǔ)原則:
近距離
1. 近距離射擊敵人頭部往往可以一槍致命,狙擊槍瞄準(zhǔn)只有在紅點(diǎn)時(shí)才能爆頭,黃點(diǎn)時(shí)卻不能。
在高難度模式下,不會(huì)顯示狙擊槍的紅點(diǎn)位置,更不會(huì)顯示它的顏色,你需要根據(jù)距離和風(fēng)速推算出紅點(diǎn)的位置。
2. 從敵人背后可以伏擊他,還可以詢問他“同伴”和“物資”的下落。
詢問敵人會(huì)使周圍的敵軍瞬間暴露位置,但是這并不能暴露契約目標(biāo)的位置。
3. 敵人在發(fā)現(xiàn)你之前,會(huì)有感知條出現(xiàn)。
只要感知條不達(dá)到最大值,敵人并不會(huì)對(duì)你發(fā)起攻擊。
你可以利用這個(gè)短暫的時(shí)間,迅速尋找掩體或草叢,避開敵人的視野。
4. 每種槍械都有噪音,噪音越大,越容易引起敵人的注意。
不過即便噪音再大,在900米開外,敵人依然聽不到任何聲音。
如果你在敵人密集的區(qū)域使用噪音較大的武器,請(qǐng)慎重考慮第一槍的后果。
5. 敵人發(fā)現(xiàn)自己同伴的尸體會(huì)引起警覺,你將因此暴露,他們能迅速定位你的位置。
6. 如果瞄準(zhǔn)敵人射擊后,子彈卻落空了,敵人也會(huì)警覺起來,你也將因此暴露,他們能迅速定位你的位置。
7. 如果你已經(jīng)暴露,在草叢再次射擊敵人,即便你處于隱藏狀態(tài),也會(huì)向其它敵人被動(dòng)的暴露出自己的位置。
你需要迅速尋找其它草叢,在這期間5-10秒內(nèi),你依然會(huì)處于暴露狀態(tài)。
8. 一旦暴露,你會(huì)很容易被敵人射殺,在高難度游戲中,甚至?xí)粩橙艘粯寯烂?
9. 射擊或干擾敵軍基地里的各種控制板,發(fā)電機(jī)都會(huì)吸引敵人的注意力,一般不會(huì)引起敵人起疑。然而一旦射擊基地里的油桶,你將注定暴露,敵人會(huì)迅速定位你的位置。
10. 一些遠(yuǎn)距離的軍事基地,在你暴露后,他們會(huì)迅速派很多兵力到達(dá)你所在的位置進(jìn)行圍剿。
11. 一些契約目標(biāo)在被驚動(dòng)后,會(huì)選擇逃跑,你需要及時(shí)做出補(bǔ)殺措施,不然的話就會(huì)引起任務(wù)失敗。
12. 受到傷害后,你的生命值會(huì)自動(dòng)恢復(fù)(視游戲難度而定),你也可以使用醫(yī)療包來迅速恢復(fù)生命。
13. 即便從看上去不太高的地方墜落也會(huì)損失大量的生命值。
14. 在水下游泳會(huì)迅速消耗耐力值,你需要趕緊尋找可以呼吸喘氣的水面。
15. 只有特定的有像是“黃油”效果的墻面,才可以進(jìn)行攀爬。
16. 無人炮塔和地雷都可以拆除掉,重型兵也可以通過背刺將它擊殺。
不過這一切的前提需要相應(yīng)的技能天賦點(diǎn)支撐。
- 第1頁: 游戲介紹/鍵鼠操作/界面解析
- 第3頁: 游戲系統(tǒng):武器-槍械
- 第5頁: 游戲系統(tǒng):炮臺(tái)和無人機(jī)
- 第7頁: 游戲系統(tǒng):研究系統(tǒng)(天賦和能力)
- 第9頁: 游戲系統(tǒng):契約(任務(wù)系統(tǒng))
- 第11頁: 游戲系統(tǒng):收集
- 第13頁: 辛達(dá)省:擊殺安特萬·扎爾薩
- 第15頁: 辛達(dá)?。簱魵①M(fèi)奧多·諾維科/破壞衛(wèi)星
- 第17頁: 庫馬爾山:破壞主天線
- 第19頁: 庫馬爾山:擊殺拉斯·赫爾斯特羅姆
- 第21頁: 泰吉高地:擊殺伊莎貝拉/營(yíng)救泰吉
- 第23頁: 泰吉高地:破壞油田
- 第25頁: 拉希達(dá)堡壘:破壞港口的導(dǎo)彈
- 第27頁: 拉希達(dá)堡壘:消滅畢比·拉希達(dá)
- 第29頁: 馬拉德旱谷:消滅泰吉的聯(lián)系人
- 第31頁: 收集篇:辛達(dá)省
- 第33頁: 收集篇:泰吉高地
- 第35頁: 收集篇:馬拉德旱谷
- 第37頁: 賞金獵人:拉希達(dá)堡壘
- 第2頁: 游戲系統(tǒng):戰(zhàn)斗機(jī)制
- 第4頁: 游戲系統(tǒng):武器-投擲武器
- 第6頁: 游戲系統(tǒng):武器-武器的改裝
- 第8頁: 游戲系統(tǒng):貨幣
- 第10頁: 游戲系統(tǒng):挑戰(zhàn)
- 第12頁: 序章:灰色沙漠
- 第14頁: 辛達(dá)?。簱魵⒘_納德·佩恩上校
- 第16頁: 庫馬爾山:破壞干擾器
- 第18頁: 庫馬爾山:破壞液體泵
- 第20頁: 庫馬爾山:上傳病毒破壞主機(jī)
- 第22頁: 泰吉高地:擊殺伊夫科和哈扎姆
- 第24頁: 拉希達(dá)堡壘:取回?cái)?shù)據(jù)芯片
- 第26頁: 拉希達(dá)堡壘:從火車倉庫獲取提貨單
- 第28頁: 拉希達(dá)堡壘:找到囚犯
- 第30頁: 馬拉德旱谷:消滅泰吉·塔希爾
- 第32頁: 收集篇:庫馬爾山
- 第34頁: 收集篇:拉希達(dá)堡壘
- 第36頁: 賞金獵人:庫馬爾山
- 第38頁: 挑戰(zhàn)篇(完)
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