《原神》可莉超大型全面攻略
- 來源:NGA論壇
- 作者:三秋ww
- 編輯:宅黑真的騷
七、手法
先說結(jié)論
爆發(fā)用a重循環(huán)
一般情況下用走a,a重跳結(jié)合,a重跳負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)移位置,體力不夠重?fù)粲胊慢跳來轉(zhuǎn)移。追求輸出可以穿插進(jìn)aa跳。
追擊敵人用aa跳或a跳
e需要控制好釋放距離,讓怪物吃到更多詭雷
給大家介紹一下五種種平a手法以及練習(xí)技巧
直接a三段就不說了,簡單但是輸出不夠且手感不好
走a,一邊按移動鍵,一邊卡節(jié)奏按平a。必須要卡節(jié)奏,按慢了會導(dǎo)致攻速慢,按快了會導(dǎo)致打出第二段平a損失輸出
如何找到走a的節(jié)奏呢?
大家觀察可莉的左手,平a時往右揮手的時候會有一個握爪的動作,在可莉握爪一瞬間按平a就能基本無縫打出走a。大家多多練習(xí)熟悉節(jié)奏,最好形成肌肉記憶。
走a優(yōu)勢在于可以隨時接閃避或者跳躍來規(guī)避傷害,劣勢在于dps不夠高,如果可莉帶四風(fēng)原點或者雙風(fēng),和a跳,aa跳的傷害差距會拉大,且如果節(jié)奏卡不好容易出現(xiàn)失誤
a跳就是按下普通攻擊后很快按下跳躍,從而取消平a的前后搖。不能同時按下需要有一點間隔時間,這個節(jié)奏需要大家自己去找。如果a跳間隔時間太短了容易a不出來就起跳,如果尚未完全落地就按平a也會a不出來??梢栽靥部梢酝疤坏└淖兲S方向,平a方向也會隨之改變,倍率和走a相當(dāng),攻速和可莉移動速度有關(guān),移速越快,跳躍滯空的時間越短,a跳自然更快。但不推薦大家練習(xí),原因第一是累,a一次就需要按兩個鍵而且還吃手速,費手,特別是手機(jī)玩家很難適應(yīng)。第二是對時機(jī)把控的要求同樣較高。
第三是太過不靈活,因為一旦滯空,可莉就是一個完全無法控制的狀態(tài),沒法閃避或者做出其他應(yīng)變動作。要是怪物給可莉來一拳,估并就得回家了。
還有有一種a跳的上位替代手法。
aa跳,用跳來取消第二段a的前后搖。簡單來說就是在第一段平a結(jié)束,第二段平a開始瞬間按下跳躍,跳躍的時機(jī)比較重要,可以先快速多按幾下a找跳躍的時機(jī),比如先aaa跳,找準(zhǔn)跳的時機(jī)以后,先a一下,然后在跳的前面加上一個a就能完美打出aa跳了。因為第二下平a取消了前后搖,所以第二下平a方向依舊和跳躍方向相同,所以最好不要隨意改變跳躍方向。
優(yōu)勢在于倍率最高,可以追擊被炸飛的敵人(a跳也可以),而且節(jié)奏好找。大家練習(xí)以后應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)aa跳是可莉平a手感最好的輸出手法,因為不容易失誤。缺點在于靈活度不及走a,推薦生存環(huán)境好的時候使用。
a慢跳,在可莉小云出現(xiàn)以后再跳從而取消后搖。而不是像a跳一樣,按攻擊之后瞬間接跳。有什么好處呢,跳躍的方向不會影響到平a的方向,因為本質(zhì)上是平a打出去之后才開始跳,是體力吃緊的同時想用跳調(diào)整輸出位置的最佳手法。推薦練習(xí)。
大家一定要把a(bǔ)跳和a慢跳區(qū)分開,兩者的應(yīng)用場合完全不一樣,本質(zhì)上區(qū)別在于a跳取消了前搖而a慢跳取消了后腰,a跳時按鍵銜接的比較快,a慢跳時按鍵銜接的較慢。
接下來說一下重?fù)?
首先記得之前講過的重?fù)糁耙话阋右幌缕絘,用時基本不會增加。
具體手法就短按-長按普通攻擊鍵。短按長按之間的間隔沒有講究,按了就能打出來
需要爆發(fā)傷害的時候用a重?fù)粞h(huán)。
因為重?fù)艉髶u較長,一般打完a重?fù)粜枰右粋€跳躍來取消后搖以及調(diào)整位置。原理類似于a慢跳,
重?fù)羟皳u無法取消所以跳躍一定要接在火花大炮出現(xiàn)之后。這個是基礎(chǔ),必須練習(xí)。
上述手法里跳躍均可以用閃避來替代
e后搖較長需要取消??梢杂胵,閃避,跳躍來取消。
放e一定要和怪物保持一點距離,這樣更容易打滿傷害
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