《往日不再》生存2難度特點(diǎn)介紹
- 來源:往日不再吧
- 作者:3gfarmer
- 編輯:宅黑真的騷
《往日不再》是一款喪尸題材的游戲,玩家可以自行選擇游戲難度,其中就有生存2難度,該難度下出現(xiàn)的敵人數(shù)量,敵人的血量等都有著大幅度提升,所以游戲難度的真題提升還是很恐怖的,具體數(shù)據(jù)如下所示。
生存2難度特點(diǎn)介紹
《往日不再》生存2難度特點(diǎn)
1.生存2敵人的強(qiáng)度
生存2難度下,敵人血量非常高,保守估計(jì)大約是普通難度的3倍以上,因?yàn)樵诶щy下,用BFG.50大炮狙都可以一槍爆頭送走殘暴者,而生存2需要3槍,并且生存2難度下普通的喪尸一個(gè)火瓶是燒不死的,生存1或以下難度都可以一個(gè)燒瓶解決,因此在生存2難度下如果被野外喪尸圍毆的用火瓶是無法解圍的。
而生存2敵人也是很高,我挑戰(zhàn)金牌+nero注射器共400+血被殘暴者一拳就是半血,而殘暴者攻擊力在怪物里并不算高,比他高的有暴怒種的熊掌、突奔種的2連咬、人類的高級(jí)槍械等等,因此生存2難度下的nero注射器必須優(yōu)先加血。
2.生存2的野外敵人
在生存2難度下,所有野外敵人的數(shù)量都會(huì)增加,并且所有敵人的仇恨優(yōu)先攻擊玩家,只有當(dāng)玩家脫離戰(zhàn)斗區(qū)域或者隱蔽后才會(huì)相互攻擊,野外怪物配置在800天后開始會(huì)增加,比如人類攔路搶劫在低難度下一般是2-3人,但在生存2下會(huì)2-8人不等。在游戲大后期且900天后,敵人配置更近一步加強(qiáng),動(dòng)不動(dòng)就是2只白毛+熊哥,或者原地刷Breaker出來攪局等等
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