《全境封鎖2》紐約軍閥DLC圖文全攻略 劇情流程裝備系統(tǒng)詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
五、裝備系統(tǒng)
1、數(shù)值
紐約dlc裝備系統(tǒng)革新很大,將數(shù)值要素更規(guī)范和精煉的呈現(xiàn)了出來。
每個(gè)裝備通常有2個(gè)核心屬性、1個(gè)隨機(jī)屬性、1個(gè)天賦(如果有)組成。
同時(shí)武器一般擁有2、3到4個(gè)改裝槽(和原來一致),裝備則基本最多有一個(gè)改裝槽。
核心屬性
屬性組合固定,例如輕機(jī)槍核心屬性必定是輕機(jī)槍傷害和對(duì)離開掩體目標(biāo)傷害這兩條。
屬性數(shù)值條越靠右就越高,注意每條屬性都有上限。
例如輕機(jī)槍傷害上限就是15%提升。
隨機(jī)屬性
這一條比較隨機(jī)(也不是完全隨機(jī),比如武器不會(huì)隨機(jī)到護(hù)甲特有屬性),也是武器差異來源之一。
隨機(jī)屬性在數(shù)值上同樣也是隨機(jī)的。
天賦
每種武器都有大量的不同天賦來提供差異性。
天賦的好壞也決定了武器的最終價(jià)值,這一點(diǎn)和之前變化不大。
其余準(zhǔn)確度、穩(wěn)定度、裝彈、隨距離傷害遞減等要素和原來也沒有實(shí)質(zhì)性區(qū)別,筆者不再贅述。
紐約軍閥中,套裝往往只有一條核心屬性。
不過套裝在2、3、4件套時(shí)都會(huì)提供額外的加成。
也讓玩家有了4+2、3+3、或者2+2+2的套裝搭配選擇。
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